• Hoofd
  • Thor: Ragnarok
  • Thor: Ragnarok gebruikte geweldige nieuwe technologie om de gevechten van Valkyrie te laten zien

Thor: Ragnarok gebruikte geweldige nieuwe technologie om de gevechten van Valkyrie te laten zien

Welke Film Te Zien?
 
>

Een van de nieuwe personages geïntroduceerd in het Marvel Cinematic Universe in Taika Waititi's Thor: Ragnarok is Valkyrie, de Asgardiaanse krijger gespeeld door Tessa Thompson. Ze is belangrijk voor veel sociale redenen , en is ook een belangrijk onderdeel van de meest ongelooflijke scènes met visuele effecten in de film .



In een verbluffende slow-motion flashback zien we Valkyrie en haar medestrijders het opnemen tegen de kwaadaardige Hela (Cate Blanchett) terwijl ze op majestueuze vliegende paarden rijden. Om de kenmerkende en opzettelijk desoriënterende slow-motionscène te bereiken - die de komst van de paarden, Hela's vergelding met dodelijke messen en het doden van veel krijgers laat zien - werkten de filmmakers samen met Satellite Lab, de uitvinders van een nieuwe opnametechnologie die bewegende licht met high-speed beeldvorming. Visuele effectenstudio Rising Sun Pictures nam vervolgens deze beelden en voegde substantiële VFX toe voor de laatste scènes.

Licht laten bewegen, snel







Thor.gif

Thor: Ragnarok Jake Morrison, supervisor voor visuele effecten, beschrijft de technologie die slow-motionfotografie mogelijk maakte als 'als een nieuwe tijdperk-versie van bullet-time', verwijzend naar de multi-camera-array die werd gebruikt om de beroemde scènes in De Matrix . 'Maar', merkt Morrison op, 'terwijl je met bullet-time een moment in de tijd kunt bevriezen en de camera vervolgens met onmogelijke snelheden kunt bewegen, waardoor het allemaal realistisch wordt weergegeven, is dit letterlijk een 180 graden-versie daarvan.'

De gepatenteerde technologie, van Satellite Lab, heet DynamicLight. Mede-oprichter en beeldend kunstenaar Carlo Van de Roer vertelde SYFY WIRE dat hij op zoek was naar 'een toolset om de weergave van tijd en ruimte binnen in-camera filmmaken te beheersen en ermee te spelen. Ik wilde lichtbronnen zo snel verplaatsen dat de rest van de wereld stil lijkt te staan, waardoor we lichtbronnen kunnen verplaatsen binnen een wereld die in de tijd stilstaat.'

waarom is zenuwbeoordeeld pg 13?
satellietlab_05.jpg

De Satellite Lab-rig gebruikt tijdens het filmen.

Van de Roer richtte Satellite Lab op met Stuart Rutherford (co-star van Waititi en Jemaine Clement's Wat we doen in de schaduw ) en Matias Corea (de mede-oprichter van de online portfoliosite Behance). Wat ze ontwikkelden was een manier om een ​​lichtbron te verplaatsen met meer dan 10.000 voet per seconde -- dat is acht keer de snelheid van het geluid.





'De snelheid en versnelling van de lichtbronnen worden softwarematig aangestuurd, zodat de beweging in de scene en de beweging van de lichtbronnen als onafhankelijke variabelen kunnen worden aangepast', legt Van de Roer uit.

De scène filmen

Voor Thor: Ragnarok , De installatie van Satellite Lab was een 20-tal meter brede ring van stalen truss die boven de acteurs hing. Aan de truss waren meer dan 145 flitsschoenflitsen verbonden.

hel1000_tracomp_v033.1034.jpg

'De software die ze hebben geschreven, synchroniseert elke flits effectief met een enkel actiebeeld met een supersnelle Phantom-camera', legt Morrison uit. 'We schoten met een Phantom Flex4K met ongeveer 1000 frames per seconde, en wat er gebeurt, is dat je dit moment krijgt waarop de tijd vertraagt ​​tot een ongelooflijke soep. Je komt echt in dikke, slo-mo-actie terecht, maar dan, bijna onmogelijk, maakt het licht op dat moment een volledige lus van 360 graden om de acteurs.'

Op de set gebeurt dit allemaal in een oogwenk ('Het is bijna als een modeshoot als de flitsen afgaan', zegt Morrison). Maar wanneer de beelden worden afgespeeld, is dat moment lang en krijg je in wezen één frame per flits, wat neerkomt op ongeveer vijf seconden voor elke flitsburst.

212 engel nummer tweelingvlam
hel1020_comp_v013.1075.jpg

Thompson en Blanchett voerden hun scènes uit in de wetenschap dat een cruciaal moment in deze superkorte momenten moest worden vastgelegd, wat volgens Morrison een grote uitdaging was.

'Je probeert in feite deze ongelooflijke acteerbeats en uitvoeringsmomenten in letterlijk minder dan een halve seconde te persen. Als je het dan afspeelt, rekt het dat moment uit, en omdat de manier waarop het licht rondspeelt, modelleert het echt het gezicht en kun je echt alles zien wat daarbinnen gebeurt. Ik denk dat we daar prachtige beelden hebben gemaakt.'

Echte en CGI-paarden

De momenten werden allemaal gefilmd tegen een blauw scherm, en omvatten zelfs het vastleggen van een echt paard dat in de plaats kwam van de velen die uiteindelijk het scherm zouden sieren. De derde verdieping hielp om de flashback-scènes vooraf te visualiseren of te 'previseren', zodat ze nauwkeurig konden worden opgenomen. Omdat er maar één paard werd gefilmd, kon previs laten zien hoe je hetzelfde paard vanuit meerdere hoeken kon fotograferen, zodat het kon worden gedupliceerd. Veel van de paarden en ruiters werden ook volledig door de computer gegenereerd, dankzij de inspanningen van Rising Sun Pictures.

hel1060_comp_v006.1036.jpg

Morrison zegt dat het in een scène die altijd veel CGI zou bevatten, belangrijk was om er zoveel mogelijk echte fotografie in te hebben. 'Er zijn CG-paarden in de scene, maar als alles CG is in de scene, denk ik dat je een deel van het DNA van 'echt' verliest. Het was echt opwindend om dat een beetje verder te kunnen duwen, te fotograferen met echte ruiters, echte paarden -- we zetten later de vleugels op en maakten CG-achtergronden. Er valt Valkyrie in de verte op de achtergrond en zelfs paarden die de kunstafdeling bouwde als prachtig gedetailleerde paardenmaquettes van één meter hoog die we op draden lieten vallen en met het tuig opnamen.'

Bij het opnemen van een bepaalde scène uit de flashback werd Morrison hysterisch. Het is het shot van de Valkyrie die in slow motion op haar rug valt met een golvende cape.

'Dat hield echt in dat ik een serie van ongeveer 20 verschillende momenten fotografeerde waar de Valkyrie-stuntartiesten op een trampoline staan. Ze springen op, doen een grote sprong, gaan stuiteren, nog een stuiteren, gaan voor een grote sprong en gaan dan in een dode eend vallende modus, op welk punt Carlo Van de Roer op de knop zou staan ​​en dat moment zou vastleggen. Er zitten geen CG-capes op of iets dergelijks. Dat is het eigenlijke beeldmateriaal, maar het was zo succesvol dat we het uiteindelijk in de marketing hebben gebruikt en daarna natuurlijk ook in de film.'