EA Sports UFC 3
Gezond verstand zegt:
leeftijd 13+ (ik)' /> Gewelddadige sim van digitale sport, het beste voor hardcore fans.
- PlayStation 4, Xbox One
- $ 59,99
- 2018
Ouders zeggen:
leeftijd 13+ Gebaseerd opKinderen zeggen:
leeftijd 11+ Gebaseerd op 5 beoordelingen Profiteer nuZoeken naar streaming- en aankoopopties...
Common Sense is een non-profitorganisatie. Uw aankoop helpt ons onafhankelijk en reclamevrij te blijven.
Heeft deze recensie iets gemist over diversiteit?
Onderzoek toont een verband aan tussen het gezonde gevoel van eigenwaarde van kinderen en positieve, diverse representaties in boeken, tv-shows en films. Wil je ons helpen hen te helpen?
Wat ouders moeten weten
Dat moeten ouders wetenEA Sports UFC 3is het nieuwste deel in de mixed martial arts (MMA)-vechtfranchise van EA Sports, die de populaire Ultimate Fighting Championship-competitie nauwkeurig probeert te simuleren. Mannelijke en vrouwelijke vechters van verschillende gewichtsklassen, vaardigheden en training stappen de ring in en strijden tegen elkaar met hun vuisten, knieën, ellebogen en voeten om te zien wie als eerste een onderwerping of knock-out zal forceren. Actie in de echte sport is brutaal, en dat is nauwkeurig gemodelleerd, omdat sneden gemakkelijk opengaan, blauwe plekken snel ontstaan en neuzen vaak worden gebroken met verpletterende slagen, waarop de camera scherp stelt met zoomlenzen en slow-motion-highlights. Bloed spettert vaak op vechters, vliegt bij elke slag door de lucht en landt op de mat. Teksten in de soundtrack van de game bevatten vaak verwijzingen naar drank en drugs en zijn niet gecensureerd. Taal omvat 'bitch', 'ass', 'damn' en 's--t', zowel in liedjes als van gastcommentator Snoop Dogg. Er is ook veel in-game reclame op de ringen en de vechters zelf, variërend van Harley Davidson tot Toyota tot Reebok. Microtransacties worden ook gepromoot voor nieuwe vechters en voor extra pakketten voor de UFC Ultimate Team-modus. Ten slotte, terwijl ringmeisjes haltertopjes en korte shorts dragen en vrouwelijke vechters strakke atletische kleding dragen, zijn deze niet overdreven gefocust in de gameplay.
Blijf op de hoogte van nieuwe beoordelingen.
Ontvang wekelijks volledige beoordelingen, beoordelingen en advies in uw inbox. Abonnerengebruiker reviews
- Ouders zeggen:
- Kinderen zeggen:
Dit spel is echt solide. De mechanica is voor niemand zo moeilijk om op te pikken, en het geweld is ongeveer vergelijkbaar met elk ander vechtspel, zij het dit... Rapporteer deze recensie Volwassen Geschreven door Danni1234 19 augustus 2018 leeftijd 12+
Ik vind dat dit geen 16 mag zijn! Ik heb het spel zelf gespeeld en het is echt goed en er zit geen vloek in en als je je kinderen een f ... Rapporteer deze recensie
Voeg uw beoordeling toeAlles zien .
Kind, 9 jaar oud 13 februari 2018 leeftijd 11+Niet zo slecht
Ik weet dat ik misschien te jong ben om te spelen, maar ik denk eerlijk gezegd dat 11+ prima zou moeten zijn. De game is gebaseerd op UFC en als je je kind eenmaal uitlegt dat het een sport is... Lees verder Rapporteer deze recensie Tiener, 16 jaar oud Geschreven door ilhc 4 december 2020 leeftijd 12+Een beetje middelmatig
Als zowel een doorgewinterde gamer als een fan van de wereld van MMA / General Combat Sports en Sport-games als geheel, ben ik erg in conflict met betrekking tot... Lees verder Rapporteer deze recensieVoeg uw beoordeling toeAlles zien 5 kinderrecensies .
Waar gaat het over?
EA SPORTS UFC 3 is het nieuwste deel in de EA Sports-vechtfranchise dat probeert de strategie en de actie van het Ultimate Fighting Championship naar spelers te brengen. Tientallen mannelijke en vrouwelijke vechters van over de hele wereld zijn vertegenwoordigd in acht verschillende gewichtsklassen, van vlieggewicht tot zwaargewicht. Spelers hebben de mogelijkheid om hun eigen grapplers helemaal opnieuw te maken, waarbij ze hun uiterlijk, opvallende stijl en vechtbewegingen bepalen. Eenmaal gemaakt, kunnen deze personages in meerdere modi worden gebracht, zoals de Ultimate Team-modus, waar spelers zich gedragen als een soort GM en een groep vechters verzamelen om alle nieuwkomers aan te pakken. Succes ontgrendelt extra munten die kunnen worden gebruikt om nieuwe vechters, bewegingen of stat-bonussen te kopen. Gemaakte personages kunnen ook in de uitgebreide Career-modus worden gebracht, die nu G.O.A.T. (het staat voor 'grootste aller tijden'). Hier kan elke keuze die spelers maken, van de sportschool waarin ze trainen tot het promoten van gevechten en interactie met fans, hun populariteit beïnvloeden, evenals hun kansen om succesvol te zijn in gevechten. Extra modi zijn ook de Knockout-modus (waarbij spelers tegenstanders zo snel mogelijk proberen uit te schakelen), Submission Showdown (waarbij pijnlijke grepen worden gebruikt om grapplers te dwingen uit te tikken) en online spelen.
Is het goed?
Fans van deze brute, technische sport zullen hier een verbazingwekkend nauwkeurige simulatie van MMA-vechten vinden, maar de complexiteit van de bewegingen en de kieskeurige bediening kunnen een steile klim zijn voor nieuwkomers.UFC 3probeert nieuwkomers in de achthoek te brengen met een aantal trainingsvideo's en uitdagingen om concepten van worstelen, slaan, onderwerpingsgrepen en vechtmechanica te introduceren. Deze basisprincipes worden enigszins versterkt in de belangrijkste carrièremodus, waar spelers tijd doorbrengen tussen gevechten door te sparren met trainingspartners, nieuwe bewegingen van coaches te leren en hun aanstaande gevechten te promoten. In feite zijn het promoten van gevechten en het maken van optredens van vitaal belang als je de headliner van gevechten wilt zijn of erkend wilt worden als een legitieme mededinger; als u dit niet doet, wordt uw populariteit en uw salaris aangetast. De balans vinden tussen geliefd zijn bij fans en je voorbereiden op gevechten kan lastig zijn, want hoewel je ongelooflijk populair kunt zijn, is er altijd de mogelijkheid dat je tegenstander sneller, beter, sterker of vaardiger is dan jij. Dit voegt een interessant stukje spanning toe in je trainingskampen: zullen de aanwijzingen die je krijgt tijdens het sparren dat voordeel zijn dat je nodig hebt om je tegenstander te verslaan, of zal het zinloos zijn als de bel is gegaan en het gevecht is begonnen?
In sommige opzichten is het probleem van de betere tegenstander een van de grotere problemen vanUFC 3. Ongeacht de moeilijkheidsgraad die je instelt of hoe goed je vechter bent, er is een tegenstander die plotseling een stapje hoger gaat en wiens statistieken veel krachtiger zijn dan die van je atleet, of dat nu in een spelmodus is of in online spel. Dat verandert niet alleen het overleven van een gevecht in een gevecht dat wordt beheerst door geluk in plaats van vaardigheid, het maakt het ranking- en mededingersysteem wispelturig en soms zelfs kwaadaardig, alsof het de speler probeert te vernederen. Een ander probleem dat naar voren komt, is dat sommige bedieningselementen niet lijken te werken in het midden van de strijd. Je kunt een blok perfect timen en volledig uithoudingsvermogen hebben, maar het blok zal helemaal niet werken. Je kunt proberen je te concentreren op indicatoren van waar een jager zou kunnen proberen te bewegen om aan een grijpgreep te ontsnappen, maar deze indicatoren verschijnen niet altijd, waardoor je met de thumbstick zwaait om een voordeel te behouden. Het is een tweesnijdend zwaard - het dwingt spelers om meer gewend te raken aan en comfortabel te zijn met verschillende bewegingen en counters, en strategischer in hun gevechten, maar het kan nieuwkomers frustreren die net aan het spel wennen en niet begrijpen waarom dingen werken niet zoals verwacht. Dat is jammer, wantUFC 3is een ongelooflijk diep spel, waarschijnlijk de beste versie van de sport die tot nu toe is uitgebracht. Maar als je niet bereid bent om de uren erin te steken om de mechanica te begrijpen, of niet bereid bent om de steile leercurve te beklimmen (waardoor sommige spelers zullen worden ontslagen), zul je niet genieten van deze ronde in de achthoek.
Praat met je kinderen over...
Gezinnen kunnen in videogames over geweld praten. Is het geweld in dit spel erger dan dat in andere spellen omdat het zo realistisch en aannemelijk is, in plaats van tegen fantasiemonsters of buitenaardse wezens? Denk je dat het spelers meer geïnteresseerd zal maken om deze bewegingen in het echte leven te proberen, omdat ze realistisch zijn?
Over concurrentie gesproken. Belichaamt deze competitie goed sportief gedrag, of is het agressieve karakter van de vechters te intens voor fair play?
Speldetails
- Platformen: PlayStation 4 , Xbox One
- Prijs: $ 59,99
- Prijsstructuur: Betaald
- Beschikbaar online?Beschikbaar online
- Ontwikkelaar: EA Sports
- Publicatiedatum: 2 februari 2018
- Genre: Sport
- Onderwerpen: Sport en vechtsporten
- ESRB-beoordeling: T voor Bloed, Taal, Suggestieve thema's, Geweld
- Laatst bijgewerkt: 21 oktober 2020