Zombotron
Gezond verstand zegt:
leeftijd 14+ (ik) Bloody sci-fi shooter is visueel gelikt met onhandig spel.- Mac, Windows
- $ 14,99
- 2019
Ouders zeggen:
Nog geen beoordelingenVoeg uw beoordeling toeKinderen zeggen:
Nog geen beoordelingenVoeg uw beoordeling toe Profiteer nuZoeken naar streaming- en aankoopopties...
Common Sense is een non-profitorganisatie. Uw aankoop helpt ons onafhankelijk en reclamevrij te blijven.
Heeft deze recensie iets gemist over diversiteit?
Onderzoek toont een verband aan tussen het gezonde gevoel van eigenwaarde van kinderen en positieve, diverse representaties in boeken, tv-shows en films. Wil je ons helpen hen te helpen?
Wat ouders moeten weten
Ouders moeten weten dat Zombotron een downloadbare side-scrolling shooter met sci-fi-thema is voor Windows- en Mac OS-computers. Spelers banen zich een weg door een buitenaardse planeet en het wrak van een oud schip, en vernietigen alles wat hen in de weg staat. Het spel heeft een hoge moeilijkheidsgraad, verergerd door minder dan nauwkeurige besturing. Hoewel de tekenstijl van het spel cartoonesk is, met veel kleur en detail, bevat de over-the-top actie nog steeds veel expliciete afbeeldingen van geweld. Spelers en vijanden gebruiken allerlei soorten contactwapens, vuurwapens en explosieven in de strijd, die vaak uiteenspatten in brokken bloed en onnodige spatten bloed.
Blijf op de hoogte van nieuwe beoordelingen.
Ontvang wekelijks volledige beoordelingen, beoordelingen en advies in uw inbox. Abonnerengebruiker reviews
- Ouders zeggen:
- Kinderen zeggen:
Er zijn nog geen beoordelingen. Wees de eerste die deze titel beoordeelt.
Voeg uw beoordeling toe
Er zijn nog geen beoordelingen. Wees de eerste die deze titel beoordeelt.
Voeg uw beoordeling toe
Waar gaat het over?
ZOMBOTRON is geen spel over stealth of subtiliteit. Nee, Zombotron is een spel over grote wapens, grotere explosies en het uitschakelen van alles wat beweegt op de meest spectaculaire manieren die je je kunt voorstellen. Spelers nemen de rol aan van de (niet zo) beruchte intergalactische huurling, Blaze Rush, een man die altijd op zoek is naar zijn volgende grote betaaldag. Nadat hij een noodbaken heeft opgepikt van het oppervlak van een vreemde planeet, duikt Blaze op en denkt dat hij op het punt staat zijn eigen cheque uit te schrijven. Maar in plaats van een schat aan plunderingen en dankbare vluchtelingen, stuit Blaze op een oude crashsite, gevuld met een groot aantal verschillende vijandige buitenaardse rassen die graag alles aanvallen wat beweegt ... inclusief elkaar. Blaze bewapent zich met een arsenaal aan wapens en brengt zijn eigen soort dodelijke diplomatie naar deze wezens, onderhandelend met de loop van zijn geweren. Er zijn scherp mikken, snelle reflexen en veel bloedbad nodig om lang genoeg te overleven om de geheimen te ontdekken die diep onder het oppervlak van de planeet liggen. Heb jij het in je om Blaze levend terug te brengen?
Is het goed?
Als je vraagt of iemand iets leuk vond -- spel, film, concert of wat dan ook -- is het meestal geen goed teken als het antwoord begint met 'Nou, het zag er goed uit'. Met dat in gedachten, als er iets gezegd kan worden over Zombotron, de indie side-scrolling shooter gebaseerd op een reeks op Flash gebaseerde games... nou, het ziet er goed uit. Visueel gezien is Zombotron absoluut prachtig, zo niet af en toe bloederig. De kunststijl is kleurrijk en gedetailleerd, met veel ingewikkelde kleine nuances die gemakkelijk over het hoofd kunnen worden gezien. Het zorgt voor een uitstekende sfeervolle setting waar je graag meer van wilt zien. Hetzelfde kan helaas niet gezegd worden van de gameplay.
De besturing van Zombotron voelt meteen traag en onhandig aan. Bewegen ziet eruit en voelt meer alsof je een marionetpop speelt, met strijkers en zo. Enige onhandigheid kan worden verholpen door enkele aanpassingen aan de standaardinstellingen aan te brengen, maar de verbetering is op zijn best klein. Technische glitches teisteren het spel ook. Personages zullen vast komen te zitten in de omgeving, items zullen door de vloer tuimelen en schade oplopen door vallen kan het ene moment dodelijk zijn en het volgende niet bestaan. Vaak voelt het alsof de machtigste vijand van het spel zijzelf is. Deze frustratie wordt alleen maar groter als je je realiseert dat doodgaan betekent dat je een aanzienlijke hoeveelheid vooruitgang verliest, evenals toegang tot alle wapens of uitrusting die je misschien hebt opgepikt sinds het laatste checkpoint. Het maakt Zombotron een ruwe sleur die, op zijn best, voelt alsof hij altijd een stap vooruit en twee stappen terug doet.
Praat met je kinderen over...
Gezinnen kunnen in videogames over geweld praten. Wordt de impact van het geweld in Zombotron, hoewel bloederig en vol bloedbad, beïnvloed door het feit dat je vijandige buitenaardse wezens vernietigt? Zou het geweld toenemen als je in plaats daarvan mensen zou aanvallen?
Wat zijn enkele van de manieren waarop games zijn ontworpen om de speler een uitdaging te bieden? Wat zijn enkele manieren waarop glitches of andere problemen met gamedesign een game frustrerender kunnen maken dan bedoeld?
Speldetails
- Platformen: Mac , Windows
- Prijs: $ 14,99
- Prijsstructuur: Betaald
- Beschikbaar online?Beschikbaar online
- Ontwikkelaar: Armor Games Studios
- Publicatiedatum: 22 april 2019
- Genre: Actie avontuur
- Onderwerpen: Avonturen , Buitenbeentjes en Underdogs , Robots , Ruimte en Buitenaardse wezens
- ESRB-beoordeling: NR voor geen beschrijvingen
- Laatst bijgewerkt: 19 juni 2019