Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint
Populair bij kinderenGezond verstand zegt:
leeftijd 18+ (ik)' /> Jagers worden de prooi in een gewelddadige geheime missie.
- Google Stadia, PlayStation 4, Windows, Xbox One
- $ 59,99
- 2019
Ouders zeggen:
leeftijd 13+ Gebaseerd opKinderen zeggen:
leeftijd 12+ Gebaseerd op 10 beoordelingen Profiteer nuZoeken naar streaming- en aankoopopties...
Common Sense is een non-profitorganisatie. Uw aankoop helpt ons onafhankelijk en reclamevrij te blijven.
Miste deze recensie iets over diversiteit?
Onderzoek toont een verband aan tussen het gezonde gevoel van eigenwaarde van kinderen en positieve, diverse representaties in boeken, tv-shows en films. Wil je ons helpen hen te helpen?
engel betekenis 111
Wat ouders moeten weten
Ouders moeten weten dat Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint een open-world third-person shooter is die beschikbaar is voor Xbox One, PlayStation 4, Stadia en Windows-pc's. Spelers nemen de rol aan van een elite militaire eenheid die gestrand is op een eiland te midden van een vijandige overname door een rivaliserend freelance leger. De game bevat frequente scènes van grafisch geweld en bloed, waarbij spelers wapens in militaire stijl gebruiken en trainen om tegengestelde krachten te doden. Godslastering wordt regelmatig gebruikt in de dialoog en spelers kunnen nog meer worden blootgesteld via partychat tijdens online multiplayer. Ouders moeten er ook rekening mee houden dat de game downloadbare content bevat, inclusief toekomstige uitbreidingen die à la carte kunnen worden gekocht bij release of via een Season Pass-aankoop.
Blijf op de hoogte van nieuwe beoordelingen.
Ontvang wekelijks volledige beoordelingen, beoordelingen en advies in uw inbox. Abonnerengebruiker reviews
- Ouders zeggen:
- Kinderen zeggen:
Als vader van kinderen van 11 en 14 jaar was ik in het begin niet zeker of ik hun eerste MA-15+-spel voor hen zou kopen. Mijn vrouw en ik hadden er een gesprek over en we besloten dat ik... Rapporteer deze recensie Volwassen Geschreven door Sam M. 4 oktober 2019 leeftijd 18+
Het is schokkend dat na alle goodwill die Ubi heeft opgebouwd met Seige, Wildlands en Division 2, ze dit uitscheiden! Gênante AI, niet-bestaande onderdompeling, bugs uit de ... Rapporteer deze recensie
Voeg uw beoordeling toeAlles zien .
Tiener, 17 jaar oud Geschreven door V0LTZ 4 oktober 2019 leeftijd 12+Voor ouders die worden overwogen om het spel voor een kind te kopen.
Het spel heeft veel geweld omdat het geweren gebruikt. Het verhaal is helemaal goed. Het heeft een paar geen woorden maar niets racistisch en geen laster, geen seks, naaktheid of dr... Lees verder Rapporteer deze recensie Kind, 11 jaar oud 7 februari 2021 leeftijd 12+LEES DIT
Niet zo erg, een paar bloedspatten van vijanden, een paar bommen en zwaarden, maar als je iemand neersteekt, is het behoorlijk brutaal Rapporteer deze recensieVoeg uw beoordeling toeAlles zien 10 kinderrecensies .
alle plaatsen waar je heen gaat boek
Waar gaat het over?
In TOM CLANCY'S GHOST RECON BREAKPOINT worden spelers naar het afgelegen eiland Auroa geroepen, dat ook het hoofdkwartier is van Skell Technologies, het enorme bedrijf dat verantwoordelijk is voor de meeste grote technologische vooruitgang in zowel de civiele als de militaire wereld. Het moest een standaard verkenningsmissie zijn, waarbij de Ghosts een reeks gemelde ongeregeldheden van het eiland onderzoeken. Tenminste, totdat de Ghosts werden neergeschoten onmiddellijk nadat ze het luchtruim van Auroa waren binnengegaan. Als je de crash overleeft, ga je op zoek naar je mede-geesten, alleen om de bron van de aanval te ontdekken. Een voormalige Ghost-agent, Cole D. Walker, is schurkenstaten geworden en heeft de krachten gebundeld met Sentinel, een particuliere militaire aannemer die zijn zinnen heeft gezet op het verwerven van de geavanceerde wapens en uitrusting van Skell Technologies. Gestrand op Auroa zonder back-up, met een goed georganiseerd leger getraind door een voormalige wapenbroeder die op je jaagt, is het aan jou en je paar overgebleven Ghost-teamleden om het hoofd te bieden aan onoverkomelijke kansen, Auroa terug te nemen, Walker en zijn bemanning neerhalen en de bedreiging stoppen die Sentinel vormt voor de rest van de wereld. Een onmogelijke opgave? Misschien voor de meesten. Maar je bent een Ghost... en voor een Ghost is het onmogelijke gewoon een dag op kantoor.
Is het goed?
De uitdaging van Ubisoft was om een manier te vinden om iets nieuws op de actietafel voor deze franchise te brengen zonder te verliezen wat de Ghost Recon-games geweldig maakte om mee samen te werken. Gelukkig zijn de Ghosts in Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint meer dan klaar voor die uitdaging. De game moet meteen vertrouwd aanvoelen voor fans van de vorige Ghost Recon-game . Het vuurgevecht is strak en gefocust, maar met een zware nadruk op tactische planning. Met brandende geweren binnenvallen is een trefzekere weg naar een onmiddellijke dood. Maar het uitwerken van informatie door locaties, vijandelijke posities en defensieve zwakheden te verkennen, terwijl je een strategisch pad naar je doel plant, is vaak de sleutel tot succes en, nog belangrijker, overleving.
'Overleven' is de belangrijkste focus van Ghost Recon Breakpoint en de hoeksteen waarop de game is gebouwd. Er is geen moment dat de kansen hier niet tegen je zijn. Of je nu solo rent (A.I.-teamgenoten komen later terug) of samenwerkt met een vriend of drie als squad, je krijgt nooit het gevoel dat je wordt opgejaagd. Het is een verre schreeuw van eerdere games, waarin jij en je team de rol van roofdier op zich namen in plaats van prooi. Hoewel je misschien minder kans hebt, zorgen nieuwe functies in de game ervoor dat je niet wordt overtroffen. Een voorbeeld nemen van andere multiplayer-gerichte series, zoals Lotsbestemming of De divisie , Breakpoint maakt gebruik van een enorme hublocatie als een plek voor spelers om een squadron te vormen, inspanningen te coördineren, essentiële uitrusting op te halen en meer. De vaardigheidsbomen van karakters zijn ook enorm uitgebreid, waardoor er veel nieuwe trucs zijn toegevoegd aan het arsenaal van de Ghosts en elke speler zich uniek en aangepast aan zijn speelstijl voelt. De game introduceert ook vier verschillende klassen om uit te kiezen, met speciale voordelen en vaardigheden die zijn afgestemd op hun specifieke rollen. Spelers hoeven zich echter niet opgesloten te voelen in één rol, aangezien de game spelers laat wisselen tussen klassen wanneer ze hun kamp opzetten. Van begin tot eind, solo of als team, Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint is een kat-en-muisspel met hoge inzetten en adrenaline dat moeilijk weg te leggen is.
Praat met je kinderen over...
Gezinnen kunnen in videogames over geweld praten. Wordt de impact van het geweld in Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint beïnvloed door het realistische bloed en bloed dat wordt getoond? Zou de impact van het geweld worden verminderd als je tegen meer robotachtige personages in het spel zou vechten? Wat als de game niet zo realistisch of in de buurt van het echte leven leek?
Hoe kunnen videogames helpen om teamwerk en communicatieve vaardigheden aan te leren? Wat zijn enkele van de manieren waarop deze kunnen worden aangepast aan het werken met anderen buiten gaming?
Speldetails
- Platformen: Google Stadia , PlayStation 4 , Windows , Xbox One
- Prijs: $ 59,99
- Prijsstructuur: Betaald
- Beschikbaar online?Beschikbaar online
- Ontwikkelaar: UbiSoft
- Publicatiedatum: 4 oktober 2019
- Genre: Actie avontuur
- Onderwerpen: Avonturen , Buitenbeentjes en Underdogs , Robots , Wetenschap en Natuur
- ESRB-beoordeling: M voor Bloed, Intens geweld, Milde seksuele thema's, Krachtig taalgebruik Strong
- Laatst bijgewerkt: 7 februari 2021