• Hoofd
  • Mening
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time gaat over Zelda die ook volwassen wordt

The Legend of Zelda: Ocarina of Time gaat over Zelda die ook volwassen wordt

Welke Film Te Zien?
 
>

Het is een waarheid die vrijwel universeel wordt erkend dat The Legend of Zelda: Ocarina of Time heeft zoveel mensen geraakt omdat het in wezen een verhaal is over opgroeien. Bij het ontwerpen van Link werd Shigeru Miyamoto geïnspireerd door Disney's vertolking van Peter Pan, en zijn Lost Boy-status wordt verstevigd in een spel waarin hij al te snel moet overgaan van een idyllische - zij het eenzame - jeugd naar een onzekere en veeleisende volwassenheid. Dit heeft enige geïnspireerde kritiek opgeleverd (zoals in literaire kritiek, want helaas leven we in een wereld waar dat moet worden opgehelderd), zoals Liz Ryersons hartverscheurende Het kwaad werd geboren en het spookt van Good Blood Een Masterclass in Subtekst .



Ik wist dit en weet dit; Ik ben een van die mensen die Ocarina of Time heeft aangeraakt. Maar toen ik afgelopen november de game op originele hardware opnieuw bezocht om zijn twintigste verjaardag te vieren, werd ik getroffen door iets waar ik niet veel over zie:

The Legend of Zelda: Ocarina of Time gaat ook over het volwassen worden van Zelda.







Wanneer Link prinses Zelda voor het eerst ontmoet, zijn ze allebei kinderen. Zelfs als Zelda haar verontrustende visioenen uitlegt en de ernstige schade die Ganondorf volgens haar aan Hyrule aanricht, lijkt ze echt te geloven dat de oplossing eenvoudig is. Als Ganondorf de deur naar het Heilige Rijk wil openen om te proberen de almachtige Triforce voor zijn eigen snode doelen te claimen, dan zullen ze hem gewoon een stap voor blijven en de spreekwoordelijke sleutels van het koninkrijk stelen voordat hij dat doet. Ze geeft Link de opdracht dit in haar plaats te doen.

Maar Ganondorf grijpt in en pleegt een staatsgreep voordat Link de klus kan klaren, en in een wanhopige laatste wanhopige poging geeft Zelda Link het laatste stukje van de puzzel - de gelijknamige Ocarina of Time - voordat ze vlucht met haar begeleider/bodyguard, Impa, en hem smeken om zelf het Heilige Rijk binnen te gaan en de Triforce te beschermen.

En het werkt averechts . Voordat Link wit wordt, hoort hij Ganondorf hem bedanken voor het leiden van hem naar de poorten van het Heilige Rijk.

Wanneer Link zeven jaar later wakker wordt, bevindt het zich in een nachtmerrieachtige toekomst, waar Castle Town wordt overspoeld door zombies, Lake Hylia leeg is en geesten door het landschap zwerven en hem bespotten. Hij baant zich een weg door kerkers en door de tijd samen met oude en nieuwe vrienden, waaronder de mysterieuze Sheik. Sheik is natuurlijk de inmiddels volwassen Zelda, die ze onthult nadat ze Link de opdracht heeft gegeven Ganondorf nog een laatste keer te confronteren.





de-legende-van-zelda-oot-3ds-sheik-link

Nintendo

Ze legt uit wat er gebeurde nadat Link de deur naar het Heilige Rijk opende: dat Ganondorf niet alleen Hyrule maar ook het Heilige Rijk zelf binnenviel en het veranderde in een duistere wereld die kwaad uit de grote tempels van Hyrule spuugt en het land vulde met corruptie en monsters . Het enige dat Ganondorf ervan weerhield de Triforce ronduit te claimen, is zijn eigen boze hart, dat het in drie stukken splitste.

Dit alles, vertelt Zelda hem, is een ongelukkig toeval.

Wat een leugen is.

Als Zelda er niet was geweest, zou de staatsgreep van Ganondorf bij de poorten van Hyrule Castle zijn geëindigd of zelfs zijn gedwarsboomd. Zonder Zelda zou hij de Triforce of Power niet hebben. Zonder Zelda zou Hyrule niet gedoemd zijn. Het is iets dat ze op elk mogelijk niveau moet voelen, als het laatst overgebleven lid van de koninklijke familie.

In een game die onderzoekt hoe we wel en niet terug kunnen naar het verleden (Link kan letterlijk terug in de tijd gaan, maar nooit verder terug dan de beslissing die Hyrule ten dode op heeft genomen), is het geen wonder dat Zelda haar eigen acties zo diep ontkent. Toegeven wat ze heeft gedaan, zou neerkomen op toegeven dat de Hyrule-That-Was niet te redden is. Het zou zijn om toe te geven dat ze nooit zo zeker en zelfverzekerd zal zijn in haar rol in de wereld als ze was als kind.

Deze onbewuste ontkenning strekt zich uit tot hoe Zelda haar identiteit als sjeik behandelt. Wanneer ze zichzelf aan Link onthult, is dat niet door zichzelf simpelweg te ontmaskeren, maar door te transformeren in volledige regalia. Ze heeft zeven jaar als sjeik geleefd, door de vormingsjaren die Link volledig heeft gemist, maar ze verontschuldigt zich bij hem voor de vermomde ontmoeting - 'het was nodig om je te verbergen voor de koning van het kwaad'.

Sheik is echter veel meer dan een vermomming. Ze is letterlijk wie Zelda is in een wereld waar ze niet de prinses van Hyrule kan zijn. Geen prinses, maar iemand die ze redt. Niet de dochter van haar vader, maar de leerling van Impa. Geen heerser en staatsvrouw, maar een krijger, filosoof en muzikant. Ze is een wijze en capabele overlever in de ruïnes van haar eigen koninkrijk. Maar hoezeer Sheik ook een echt en echt onderdeel van Zelda is, er is geen ruimte voor Sheik in de Hyrule-That-Was waar ze naar terug probeert te komen. Haar pogingen om Hyrule te redden, zijn deels een poging om zichzelf te redden van het verdriet van het volwassen moeten worden. Dat ze moet toegeven dat ze een ander mens is geworden dan ze als kind dacht te worden.

zelda-ocarina-of-time-link-sheik-music

Nintendo

Link gaat naar die laatste confrontatie met Ganondorf, nadat de King of Evil Zelda heeft gevangen en haar wegjaagt. Hij verslaat Ganondorf; Zelda redt Link uit het wrak van het kasteel; ze worden geconfronteerd met het Grote Beest Ganon. Hoewel Zelda tot het einde niet actief deelneemt aan de strijd, maakt een combinatie van de griezelige muziek, haar snikken wanneer Link een klap krijgt en haar vastberaden, sjeik-achtige pose wanneer ze instort door het gebruik van haar magie om Ganon in bedwang te houden, haar het gevoel dat ze er is.

een rozijn in de zon review

En misschien is het op dit moment dat ze eindelijk ziet waar ze het grootste deel van haar leven voor verborgen heeft gehouden, fysiek en emotioneel.

Pas nadat zij en Link Ganondorf samen hebben verslagen, aanvaardt Zelda eindelijk de verantwoordelijkheid voor wat ze heeft gedaan. Terwijl ze in de stilte van de nasleep met Link praat, verontschuldigt ze zich met gebogen hoofd. Alle tragedie die Hyrule is overkomen, was mijn toedoen... Ik was zo jong... Ik kon de gevolgen niet bevatten van het proberen om het Heilige Rijk te beheersen. Ik heb je er ook in gesleept. Nu is het tijd voor mij om mijn fouten goed te maken...

Om dit te doen, zal ze blijven en Hyrule-That-Was herbouwen tot een nieuwe, vreedzame wereld, waarbij ze accepteert dat deze is gebouwd op de as van haar fouten en spijt. Hyrule is haar verantwoordelijkheid, in meer dan één opzicht. En ze probeert Link de jeugd terug te geven die ze van hem heeft gestolen, door hem voor altijd vaarwel te zeggen.

(Natuurlijk gaat dit mis, maar dat is een ander verhaal voor een andere keer.)

Zelda's verhaal in Ocarina of Time is, net als dat van Link, een verhaal over opgroeien. Maar waar Link gedwongen wordt om te snel volwassen te worden, moet Zelda in het reine komen met de zonden van haar verleden en met wie ze is geworden voordat ze kan worden wie ze was: de koningin van Hyrule.