Vertel me waarom
Gezond verstand zegt:
leeftijd 16+ (ik)' /> Emotioneel geladen verhaal nodigt uit tot dialoog en reflectie.
- Windows , Xbox One , Xbox Series X/S
- $ 29,99
- 2020
Ouders zeggen:
leeftijd 10+ Gebaseerd opKinderen zeggen:
leeftijd 13+ Gebaseerd op 1 recensie Profiteer nuZoeken naar streaming- en aankoopopties...
Common Sense is een non-profitorganisatie. Uw aankoop helpt ons onafhankelijk en reclamevrij te blijven.
Heeft deze recensie iets gemist over diversiteit?
Onderzoek toont een verband aan tussen het gezonde gevoel van eigenwaarde van kinderen en positieve, diverse representaties in boeken, tv-shows en films. Wil je ons helpen hen te helpen?
Wat ouders moeten weten
Ouders moeten weten dat Tell Me Why een episodisch interactief verhaalavontuur is dat kan worden gedownload op Xbox One en Windows-pc's. De plot gaat over een aantal zware thema's uit de echte wereld, waaronder seksuele identiteit, psychische problemen, familie en religieuze opvattingen. Dit zijn de belangrijkste punten van het verhaal, die verschillende standpunten van verschillende personages laten zien. Ouders moeten bereid zijn om deze onderwerpen tijdens en na het spel met kinderen te bespreken. Er zijn een paar filmische momenten in het spel die geweld en bloed laten zien, en de dialoog maakt regelmatig gebruik van godslastering, terwijl er ook af en toe gesproken wordt over drugsgebruik.
Blijf op de hoogte van nieuwe beoordelingen.
Ontvang wekelijks volledige beoordelingen, beoordelingen en advies in uw inbox. Abonnerengebruiker reviews
- Ouders zeggen:
- Kinderen zeggen:
bovenaan de lijst: https://gamesapkworld.com/ Rapporteer deze recensie Volwassen Geschreven door johnnythewhisker 4 december 2020 leeftijd 11+
Elke volwassen 11-jarige/6e-klasser kan dit spelen. Het is niet zo erg, in feite. Vertel ze gewoon om het volume tot een minimum te beperken, want het kan wat vloeken. Rapporteer deze recensie
Voeg uw beoordeling toeAlles zien .
clash of the titans gezond verstand mediaTiener, 15 jaar oud Geschreven door traag 4 juni 2021 leeftijd 13+
Beste game van 2020
Het gaat over een prachtig verhaal over proberen de laatste momenten van hun moeder te achterhalen en te begrijpen.De moeder heft haar geweer in de richting van... Lees verder Rapporteer deze recensie
Voeg uw beoordeling toeAlles zien 1 kinderbeoordeling .
Waar gaat het over?
TELL ME WHY is een interactief verhalend avontuur dat de tweeling, Tyler en Alyson Ronan, volgt terwijl ze 10 jaar na het overlijden van hun moeder terugkeren naar hun dorpshuis in Alaska. Hoewel hun leven in de afgelopen jaren aanzienlijk is veranderd, dwingt de reis naar huis de tweeling om hun moeilijke jeugd onder ogen te zien en een aantal harde waarheden te ontdekken over de echte omstandigheden achter de dood van hun moeder. Afwisselend tussen verleden en heden, worden gebeurtenissen bekeken vanuit het unieke perspectief van elke tweeling. Met behulp van hun unieke band worden geheimen blootgelegd en worden beslissingen genomen die de relatie van de tweeling voor altijd kunnen veranderen. Tell Me Why is een verhaal met een doel, waarin volwassen, echte problemen en conflicten worden getoond die kunnen voortkomen uit culturele overtuigingen, geestelijke gezondheid en genderidentiteit.
Is het goed?
Bij gaming is soms het spel de drijvende kracht achter de ervaring, en soms is het het verhaal, maar bij verhalende interactieve verhalen draait het allemaal om het verhaal. Tell My Why voldoet niet alleen aan de standaard voor het vertellen van verhalen, het legt ook de lat hoog voor toekomstige games van dit type. Wat begint als de zoektocht van de tweeling om hun jeugdtrauma's te verwerken, evolueert snel naar een nog grotere boodschap van begrip, perceptie en het vinden van de kracht om verder te gaan. Het verhaal en zijn mysterie zijn gebaseerd op een aantal behoorlijk zware onderwerpen zoals geestelijke gezondheid, culturele en religieuze overtuigingen en genderidentiteit. En toch, hoewel deze worden gebruikt in een game-omgeving, worden deze problemen nooit gebagatelliseerd. Ze worden met echt respect behandeld en vanuit meerdere gezichtspunten getoond zonder te proberen een oordeel te vellen. Door spelers de mogelijkheid te geven om te kiezen, en het vermogen om te zien hoe bepaalde beslissingen het leven van zichzelf en anderen volledig kunnen veranderen, geeft het de spelers niet alleen de mogelijkheid om na te denken over hun eigen opvattingen, maar opent het ook de deur voor verdere dialoog.
De gameplay is bijna een bijzaak van het verhaal, maar het heeft nog steeds een aantal interessante elementen. Af en toe duikt er een puzzel op om de deductieve redeneer- en probleemoplossende vaardigheden van de speler op de proef te stellen. Soms kunnen deze een beetje schokkend zijn als ze de stroom van het verhaal onderbreken, maar ze staan de voortgang nooit in de weg. De schijnbare psychische band van de tweeling is de echte wending. Er zijn belangrijke momenten en locaties waarop de tweeling herinneringen uit het verleden op een tastbare manier kan manifesteren. Het zijn deze momenten waarop zij, en de speler, dieper in gebeurtenissen uit het verleden kunnen graven en aanwijzingen en verborgen details kunnen ontdekken die de loop van de gebeurtenissen kunnen veranderen. Maar gebeurtenissen die door de ene tweeling worden opgeroepen, komen niet altijd overeen met de herinneringen van de andere. Na beide kanten te hebben geobserveerd en onderzocht, staat de speler voor de moeilijke keuze om te beslissen welke herinnering hij als realiteit wil vastleggen. Deze vertakkingen in de plot beïnvloeden niet alleen de uitkomst van het verhaal, maar ook de relatie tussen Tyler en Alyson. En aan het einde van elke aflevering kunnen spelers zien hoe hun keuzes zich verhouden tot die van anderen, waardoor ze opnieuw de kans krijgen om na te denken over wat tot die beslissingen heeft geleid, en hoe die beslissingen de speler zelfs zoveel inzicht kunnen geven als de personages die ze ontmoeten.
hoe eng is de film?
Praat met je kinderen over...
Gezinnen kunnen praten over vertegenwoordiging in de media. Wat zijn enkele van de manieren waarop leden van de LGBTQ+-gemeenschap worden vertegenwoordigd in televisie, film en games? Waarom is het belangrijk om een positieve en herkenbare representatie te hebben? Hoe kan een dergelijke vertegenwoordiging mensen helpen die zich anders gemarginaliseerd zouden voelen?
Hoe worden onze beslissingen beïnvloed door onze perceptie van verschillende gebeurtenissen of onze unieke standpunten? Hoe kunnen meerdere mensen dezelfde gebeurtenis zien, maar het zich anders herinneren? Hoe kan het perspectief worden vertroebeld door persoonlijke overtuigingen of oordelen?
Speldetails
- Platformen: Windows , Xbox One , Xbox Series X/S
- Prijs: $ 29,99
- Prijsstructuur: Betaald
- Beschikbaar online?Beschikbaar online
- Ontwikkelaar: Xbox Game Studio's
- Publicatiedatum: 27 augustus 2020
- Genre: Avontuur
- Onderwerpen: Avonturen , Broers en zussen , Vriendschap , Rolmodellen voor geweldige jongens , Rolmodellen voor geweldige meisjes
- ESRB-beoordeling: M voor drugsreferentie, mild bloed, grof taalgebruik, geweld
- Prijs: Selectie met gezond verstand
- Laatst bijgewerkt: 1 oktober 2020