Super Mario Maker 2

Welke Film Te Zien?
 
Afbeelding van Super Mario Maker 2 gameposter Populair bij kinderenOuders raden aan

Gezond verstand zegt:

leeftijd 6+ (ik) Leuke, toegankelijke bewerkingstools stellen kinderen bloot aan gamedesign.
  • Nintendo-schakelaar
  • $ 59,99
  • 2019
Sparen Beoordeel spel Delen Spelen of kopen

Ouders zeggen:

leeftijd 6+ Gebaseerd op

Kinderen zeggen:

leeftijd 6+ Gebaseerd op 34 beoordelingen Profiteer nu

Zoeken naar streaming- en aankoopopties...

Common Sense is een non-profitorganisatie. Uw aankoop helpt ons onafhankelijk en reclamevrij te blijven.







Miste deze recensie iets over diversiteit?

Onderzoek toont een verband aan tussen het gezonde gevoel van eigenwaarde van kinderen en positieve, diverse representaties in boeken, tv-shows en films. Wil je ons helpen hen te helpen?

Wat ouders moeten weten

Ouders moeten weten dat Super Mario Maker 2 een game is over het maken van games exclusief voor de Nintendo Switch. Het biedt spelers tools en tutorials om hun eigen side-scrolling Super Mario-levels te maken, te bewerken en te delen, en moedigt spelers aan om fantasierijk te zijn terwijl ze de basisprincipes van game-ontwerp leren. Het stelt spelers ook in staat om samen niveaus op te bouwen, wat een gevoel van teamwerk en samenwerking bevordert. Spelers zullen deel uitmaken van een gemodereerde gemeenschap van gamemakers die worden aangemoedigd om elkaars werk te ondersteunen en positief te bekritiseren via een systeem van likes en tekstopmerkingen. Het cartoongeweld is beperkt tot wat spelers tegenkomen in de meeste side-scrolling Mario-spellen, waarbij spelerspersonages op Goombas en Koopa-troopers springen, granaten van het scherm schoppen, vuurballen naar vijanden gooien, door spikes worden gepord en door vlammen worden verbrand. Houd er rekening mee dat de moeilijkheidsgraad grotendeels onvoorspelbaar is, met zowel door Nintendo ontworpen als door spelers gemaakte niveaus, variërend van kort en heel gemakkelijk tot langer en extreem uitdagend. Houd er ook rekening mee dat een Nintendo Online-lidmaatschap vereist is om toegang te krijgen tot online functies.

Blijf op de hoogte van nieuwe beoordelingen.

Ontvang wekelijks volledige beoordelingen, beoordelingen en advies in uw inbox. Abonneren

gebruiker reviews

  • Ouders zeggen:
  • Kinderen zeggen:
Volwassen Geschreven door XxsipexX 12 november 2020 leeftijd 18+

Het helpt de verbeelding van kinderen, helemaal aan te bevelen Rapporteer deze recensie Volwassen Geschreven door Lebron12James3 1 maart 2020 leeftijd 2+

Tweede beste game ooit naast Minion Rush Rapporteer deze recensie

Voeg uw beoordeling toeAlles zien .

Kind, 11 jaar oud 28 februari 2021 leeftijd 7+

Denk het, laat het testen, post het

Dit spel is serieus een van de beste Mario-spellen. Je denkt dat het gewoon een spel is om je eigen levels te maken, maar het heeft zoveel meer te bieden dan dat. Ten eerste, daar... Lees verder Rapporteer deze recensie Kind, 11 jaar oud 23 juli 2019 leeftijd 6+

Mario Maker bouwt zijn weg naar Nintendo Switch in een teleurstellend vervolg

Toen dit spel werd aangekondigd, was ik gehyped, maar nu het is uitgebracht, ben ik teleurgesteld, ik hoopte echt dat ze meer dan 1 nieuwe spelstijl zouden toevoegen... Lees verder Rapporteer deze recensie

Voeg uw beoordeling toeAlles zien 34 kinderrecensies .





Waar gaat het over?

SUPER MARIO MAKER 2 plaatst spelers in de stoel van de gamedesigner door alle tools te bieden die nodig zijn om hun eigen side-scrolling Super Mario-cursussen helemaal opnieuw te creëren. In de verhaalmodus werkt Mario aan de wederopbouw van het kasteel van het Paddenstoelenrijk door munten te verdienen tijdens het spelen van verschillende cursussen. Deze cursussen - in de visuele stijl van verschillende klassieke Super Mario-spellen - zijn bedoeld als inspiratie voor wat er kan worden gedaan in de cursuseditor, waar kinderen waarschijnlijk het grootste deel van hun tijd zullen doorbrengen. Met de cursuseditor kunnen spelers elke steen, Goomba, munt en power-up plaatsen, waardoor cursussen zo uitdagend en fantasierijk worden als ze willen. Het voegt iets toe aan wat beschikbaar was in de originele Super Mario Maker door een nieuw visueel thema toe te voegen (gebaseerd op Super Mario 3D World); tientallen nieuwe items, objecten en vijanden; de mogelijkheid om bijzondere duidelijke voorwaarden aan je vakken toe te voegen (zoals niet mogen springen); de optie om uw podium in dag of nacht in te stellen; en de mogelijkheid om samen met een vriend cursussen te ontwerpen op hetzelfde systeem met behulp van afzonderlijke Joy-Cons. Voltooide cursussen kunnen worden geüpload naar de game-community, waar spelers op criteria gebaseerde zoekopdrachten kunnen uitvoeren naar nieuwe cursussen om te spelen, feedback kunnen geven aan makers en speciale uitdagingen kunnen aangaan, zoals zien hoeveel willekeurige cursussen je kunt voltooien met een beperkt aantal van levens. Niveaus kunnen ook worden gedownload, waarbij maximaal vier spelers tegelijkertijd en coöperatief kunnen spelen.

Is het goed?

Als je ooit dacht dat je levels net zo goed of beter kon maken dan de ontwerpers van Nintendo, dan is dit de game waarmee je het kunt bewijzen - wees niet verbaasd als het moeilijker blijkt te zijn dan je dacht. Hoewel Super Mario Maker 2 net zo toegankelijk is als zijn voorganger -- je kunt een cursus binnen enkele minuten maken en publiceren met minimale instructie -- vereist het maken van een uitdagend, leuk en eerlijk niveau veel meer geduld en oefening. Het goede nieuws is echter dat dit vervolg allerlei handige nieuwe functies toevoegt om mee te spelen. Je kunt duidelijke voorwaarden aan je baan toevoegen - zoals spelers een bepaald aantal munten laten verzamelen of een bepaald aantal bomen laten beklimmen voordat ze de finish bereiken - lastige nieuwe vijanden invoegen, zoals de boze zon uit Super Mario Bros. 3, creëren hellend terrein zodat je door vijanden kunt glijden en gadgets zoals een zwaaiende klauw kunt laten vallen om leuke nieuwe manieren te creëren om de omgeving te doorkruisen. En door samen te werken met vrienden om levels te maken, kan de ervaring worden getransformeerd in iets veel socialers, om nog maar te zwijgen van ideeën die je misschien niet zelf had bedacht. En als je het oneens bent, kun je het oplossen in de versus-multiplayer-modus, waarbij de winnaar de snelste speler is die naar de vlag gaat.

De echte uitdaging kan echter zijn om uw werk erkend en verheven te krijgen binnen de gemeenschap. Met potentieel miljoenen spelers die levels maken en publiceren, kunnen spelers het moeilijk vinden om een ​​publiek voor hun cursussen te vinden. Gelukkig is de community goed ontworpen en gemakkelijk te navigeren, dus hopelijk kunnen kinderen gelijkgestemde spelers vinden die positieve feedback geven die hen helpt hun ontwerpvaardigheden te verbeteren. Bovendien kunnen spelers iets meer van hun persoonlijkheid laten zien door een Mii-avatar te ontwerpen om zichzelf binnen de gemeenschap te vertegenwoordigen, wat hen zou kunnen helpen fans te krijgen en een bredere basis van spelers te creëren die bereid zijn nieuwe cursussen te proberen die ze maken. En als kinderen ontdekken dat ze een talent hebben voor het bouwen van levels die anderen willen spelen, is het niet ondenkbaar dat deze game hen zou kunnen inspireren om gamedesign als een carrière na te streven. Super Mario Maker 2 bevredigt niet alleen onze drang om te spelen en te creëren, het geeft ons een klein maar authentiek voorproefje van hoe het is om geld te verdienen met het maken van games.

Praat met je kinderen over...

  • Gezinnen kunnen praten over leren met technologie. Heb je het gevoel dat Super Mario Maker 2 je heeft geholpen te begrijpen hoe het is om gamedesigner te zijn? Wat vind je het moeilijkste aan het ontwerpen van uitdagende maar eerlijke levels?

  • Zijn er voordelen aan het creatief werken als een team om niveaus te ontwerpen? Zijn er voordelen aan alleen werken?

Speldetails

  • Platformen: Nintendo Switch
  • Onderwerpen: Taal & Lezen : Lezen
    Hobby's: bouwen
  • Vaardigheden: Denken en redeneren : hypothesetesten, probleemoplossing
    Creativiteit: nieuwe creaties maken, nieuwe inhoud produceren
    Zelfsturing: doelen stellen, zelfbeoordeling
    Samenwerking: samenwerking
    Technische vaardigheden: digitale creatie, gebruik en toepassing van technologie
  • Prijs: $ 59,99
  • Prijsstructuur: Betaald
  • Beschikbaar online?Beschikbaar online
  • Ontwikkelaar: Nintendo of America
  • Publicatiedatum: 28 juni 2019
  • Genre: Actie avontuur
  • Onderwerpen: Prinsessen, feeën, zeemeerminnen en meer, buitenbeentjes en underdogs
  • ESRB-beoordeling: E voor Mild Cartoongeweld
  • Laatst bijgewerkt: 23 augustus 2020