Sekiro: Shadows Die Twice

Welke Film Te Zien?
 
Sekiro: Shadows Die Twice Game Posterafbeelding Ouders raden aanPopulair bij kinderen

Gezond verstand zegt:

leeftijd 16+ (ik)

' /> Razend moeilijk ninjaspel verdubbelt bloedige gevechten.
  • PlayStation 4, Windows, Xbox One
  • $ 59,99
  • 2019
Sparen Beoordeel spel Delen Spelen of kopen

Ouders zeggen:

leeftijd 13+ Gebaseerd op

Kinderen zeggen:

leeftijd 13+ Gebaseerd op 14 beoordelingen Profiteer nu

Zoeken naar streaming- en aankoopopties...

Common Sense is een non-profitorganisatie. Uw aankoop helpt ons onafhankelijk en reclamevrij te blijven.







Heeft deze recensie iets gemist over diversiteit?

Onderzoek toont een verband aan tussen het gezonde gevoel van eigenwaarde van kinderen en positieve, diverse representaties in boeken, tv-shows en films. Wil je ons helpen hen te helpen?

Wat ouders moeten weten

Dat moeten ouders wetenSekiro: Shadows Die Twiceis een ninja-krijgerspel voor de PlayStation 4, Xbox One en Windows-pc's. Spelers besturen een eervolle en plichtsgetrouwe shinobi die een verscheidenheid aan wapens met bladen gebruikt om menselijke, humanoïde en dierlijke vijanden op brute wijze te doden in dienst van zijn jonge en in gevaar verkerende meester. Bloed spuit hevig uit wonden, en vijanden wankelen dramatisch en kreunen voordat ze instorten. Sommige scènes tonen verminking en onthoofding. Hoewel de actie grafisch geweld verheerlijkt, stimuleert en beloont spelen ook geduld en strategie. Dit is een extreem uitdagende game die spelers dwingt vijanden te analyseren en een verscheidenheid aan contextspecifieke bewegingen te oefenen om te slagen. Ouders die zich bezighouden met de representatie van alcohol in de media, moeten zich er ook van bewust zijn dat een klein deel van het spel het verzamelen van sake omvat en het aan niet-spelerpersonages geeft om te drinken en te analyseren.

Blijf op de hoogte van nieuwe beoordelingen.

Ontvang wekelijks volledige beoordelingen, beoordelingen en advies in uw inbox. Abonneren

gebruiker reviews

  • Ouders zeggen:
  • Kinderen zeggen:
Volwassen Geschreven door Nuffly 25 mei 2019 leeftijd 13+

Dit spel is geweldig! Geweld is een groot aandachtspunt van het spel, dus enige mate van volwassenheid is vereist, maar kinderen van 13 jaar en ouder zouden in orde moeten zijn, misschien zelfs jonger voor in het bijzonder ... Rapporteer deze recensie Volwassen Geschreven door TitanDad 10 februari 2020 leeftijd 11+

Mijn zoon vroeg om deze game voor zijn 11e verjaardag, ik aarzelde omdat de game een M had. Ik las recensies en keek naar gameplay en dacht dat het goed was voor mijn... Rapporteer deze recensie

Voeg uw beoordeling toeAlles zien .

Tiener, 13 jaar oud Geschreven door Crumb 22 januari 2021 leeftijd 12+

Een van de beste.

Deze game is alleen volwassen voor één baasgevecht. Afgezien daarvan is er gewoon constant bloed en geweld dat je kunt uitschakelen. Verder heeft deze game w... Lees verder Rapporteer deze recensie Tiener, 13 jaar oud Geschreven door CarrotOllie 3 november 2020 leeftijd 13+

Fantastisch! Maar wees je bewust van bepaalde dingen

Deze game heeft bloed, goed nieuws dat je het kunt uitschakelen, het gaat niet om het bloed, dit is een softwaregame, ze zijn brutaal moeilijk voor ongetrainde... Lees verder Rapporteer deze recensie

Voeg uw beoordeling toeAlles zien 14 kinderrecensies .





Waar gaat het over?

SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE plaatst spelers in de schoenen met zachte zolen van Sekiro, een sluipende ninja die loyaal zijn meester dient, een jongen met mysterieus, magisch bloed dat mensen bijna onsterfelijk kan maken. Sekiro is een van deze mensen. Hij kan vreselijke wonden overleven - zijn arm wordt al vroeg afgehakt en vervangen door een mechanische prothese - en hij kan zelfs zichzelf herrijzen tijdens gevechten (vandaar de naam van het spel). Maar de jongen voelt dat zijn bloed een last is die mogelijk misbruikt kan worden door snode krachten -- en inderdaad, hij wordt aan het begin van het spel gevangengenomen door boosdoeners. Sekiro begint aan een missie om zijn meester te helpen door het Japanse platteland, door tempels, dorpen en kastelen te doorzoeken die zijn overvallen en bezet door bandieten en erger. Hij moet deze vijanden besluipen en doden, waarbij hij zijn ninja-vaardigheden gebruikt om vijanden stilletjes aan te vallen zonder gezien te worden wanneer hij kan, en ze het hoofd te bieden wanneer hij dat niet kan. De meeste vijanden kunnen met een enkele 'doodslag' worden gestuurd als ze niet op de hoogte zijn. Als gevechten nodig zijn, moeten spelers niet alleen een vijandelijke gezondheidsbalk in de gaten houden, maar ook een houdingsmeter die het uitputtingsniveau van een tegenstander meet. Deze meter beïnvloedt hoe snel ze kunnen bewegen en hoe effectief ze zijn in het blokkeren en tegengaan van aanvallen. Zodra de houdingsbalk vol is - wat vaak is voordat de gezondheidsbalk volledig is uitgeput - wordt hun verdediging verbroken en komt er een dodelijke slag beschikbaar. Vijanden groeien in kracht en bekwaamheid gedurende het spel, maar dat geldt ook voor Sekiro via upgrades van zijn eigen gezondheids- en houdingsbalken en aanpassingen aan zijn prothetische arm, die gastheer kan zijn voor alles, van een speer met veermechanisme tot vuurwerk dat kan worden gebruikt om vijanden af ​​te leiden.

Is het goed?

Deze is niet voor mensen die snel gefrustreerd raken: het is een van de meest veeleisende maar lonende actiegames die je waarschijnlijk zult vinden. Zelfs minion-achtige vijanden inSekiro: Shadows Die Twicezijn extreem krachtig, in staat om Sekiro in slechts een paar snelle bewegingen te doden. En zowel bazen als middenbazen kunnen een slopende uitdaging zijn en zelfs ervaren spelers urenlang in de war brengen. Bovendien, als je in een gevecht valt, verlies je permanent de helft van je verzamelde ervaring en geld, met slechts een kleine en willekeurige kans om iets te ontvangen dat 'ongeziene hulp' wordt genoemd en dat het verlies voorkomt. Dit dwingt spelers om uiterst voorzichtig te zijn in hoe ze de wereld verkennen en vijanden benaderen, en ook om Sekiro's groeiende arsenaal aan ninja-vaardigheden te oefenen en te perfectioneren. Begrijpen hoe je vijandelijke aanvallen op de juiste manier kunt identificeren en ze vervolgens kunt ontwijken, blokkeren en tegengaan, is absoluut essentieel, en het kan lang duren om dit begrip te ontwikkelen. Een onsterfelijke vreemdeling die genadig zijn niet te doden lichaam aanbiedt voor Sekiro om te gebruiken bij de training, helpt, maar meestal zullen spelers moeten oefenen met - en herhaaldelijk sterven door toedoen van - de vijanden die ze moeten doden.

Dit alles gezegd hebbende, als je eenmaal een groove begint te vinden en vertrouwen hebt in je capaciteiten, zul je je een echte ninja gaan voelen. Sekiro gracieus een weg door boomtakken en daken laten worstelen voordat hij zachtjes achter een groep vijanden landt om ze heimelijk een voor een uit te schakelen, is buitengewoon bevredigend. Eindelijk een haalbare strategie uitwerken om met een bijzonder uitdagende baas om te gaan - en mogelijk een zeldzaam en waardevol item ontvangen, zoals een zaadje dat op magische wijze de levengevende kalebas die Sekiro een extra keer bij zich draagt ​​- opnieuw vult - kan alle moeite doen lijken de moeite waard. En de wereld zelf is een genot om te verkennen. Het is gevuld met verborgen bergpaden die een bekwame beklimming vereisen en leiden naar prachtige locaties en onverwachte schatten. De game is soms op zijn best tijdens deze rustigere momenten, wat kan aanvoelen als een beloning voor het overleven van een brute strijd. Net als de andere games van From Software, waaronder Bloodborne en de Dark Souls-serie,Sekiro: Shadows Die Twiceheeft een eigenaardige smaak die veel spelers nooit zullen verwerven, maar degenen die eraan toe zijn, zullen waarschijnlijk van de ervaring genieten.

Praat met je kinderen over...

  • Families kunnen in de media over geweld praten. In een spel alsSekiro: Shadows Die Twice, wat is het effect van de constante aandacht voor geweld? Wat wordt er gewonnen door dit geweld aanschouwelijk en verheerlijkt te maken?

  • Hoe voel je je als je iets bereikt dat buitengewoon moeilijk was? Is het gevoel van prestatie de strijd waard?

Speldetails

  • Platformen: PlayStation 4 , Windows , Xbox One
  • Prijs: $ 59,99
  • Prijsstructuur: Betaald
  • Beschikbaar online?Beschikbaar online
  • Ontwikkelaar: Activision
  • Publicatiedatum: 22 maart 2019
  • Genre: Actie avontuur
  • Onderwerpen: Magie en Fantasie
  • ESRB-beoordeling: M voor Blood and Gore, Violence
  • Laatst bijgewerkt: 15 mei 2020