Overleven II
Gezond verstand zegt:
leeftijd 18+ (ik)' /> Extreem horrorspel heeft bloed, marteling, geboorte van de antichrist.
- PlayStation 4, Windows, Xbox One
- $ 29,99
- 2017.
Ouders zeggen:
leeftijd 15+ Gebaseerd opKinderen zeggen:
leeftijd 15+ Gebaseerd op 16 beoordelingen Profiteer nuZoeken naar streaming- en aankoopopties...
Common Sense is een non-profitorganisatie. Uw aankoop helpt ons onafhankelijk en reclamevrij te blijven.
Heeft deze recensie iets gemist over diversiteit?
Onderzoek toont een verband aan tussen het gezonde gevoel van eigenwaarde van kinderen en positieve, diverse representaties in boeken, tv-shows en films. Wil je ons helpen hen te helpen?
fluistermethode manifestatie
Wat ouders moeten weten
Dat moeten ouders wetenOverleven IIis een downloadbaar survival-horrorspel. Spelers vechten noch doden hun agressors -- een groep geïsoleerde en moorddadige religieuze sekteleden -- maar proberen in plaats daarvan te overleven door uit het zicht te blijven. Gespot worden leidt er meestal toe dat Blake, de hoofdrolspeler, op brute wijze wordt neergestoken of doodgeknuppeld, wat de speler vanuit een intens first-person perspectief bekijkt terwijl hij schreeuwt van de pijn. Spelers zijn ook getuige van andere gewelddaden, zoals het vermoorden en martelen van anderen, waaronder een halfnaakte vrouw die op een rek wordt uitgerekt. Verminkte lichamen vervuilen de omgeving en worden aan bomen opgehangen, opgesloten in kooien en in groteske vormen vastgebonden met draden. Spelers zijn ook getuige van achter muren de schijnbare verkrachting van Blake's vrouw, evenals andere scènes waarin de borsten van vrouwen worden getoond. Een vrouw sterft tijdens de bloedige geboorte van wat spelers moeten aannemen dat de Antichrist is. Blake gebruikt vaak extreem sterke godslastering als reactie op wat hij ziet. Ouders moeten ook opmerken dat het verhaal veel gebruik maakt van christelijke concepten en symboliek, die de sekteleden verdraaien om hun verachtelijke acties te rechtvaardigen.
Blijf op de hoogte van nieuwe beoordelingen.
Ontvang wekelijks volledige beoordelingen, beoordelingen en advies in uw inbox. Abonnerengebruiker reviews
- Ouders zeggen:
- Kinderen zeggen:
Outlast 2 is een volwassen horrorervaring die dieper ingaat op psychologisch trauma, religieuze corruptie en zelfs pedofilie (meer een impliciete subtekst dan verklaar... Rapporteer deze recensie Geschreven doorAnoniem 11 november 2020 leeftijd 18+
Dit is helemaal geen kinderspel!!! Dit gaat gepaard met extreme martelingen en brute moorden, seks en grof taalgebruik. De geboorte van de antichrist wordt ook genoemd. Sterk niet rec... Rapporteer deze recensie
Voeg uw beoordeling toeAlles zien .
Tiener, 13 jaar oud Geschreven door BBakerSwish23 29 maart 2020 leeftijd 18+Tal van grafische brute marteling / geweld en seksuele inhoud en naaktheid
Zou zeker boven een 18+ rating moeten zijn, want er is zoveel geweld grafisch door de dialoog en het verhaal. Ook de grafische seksuele inhoud en... Lees verder Rapporteer deze recensie Tiener, 14 jaar oud Geschreven door kooledud 5 mei 2017 leeftijd 16+Wat is hier zelfs mee gebeurd?
Outlast II is een van de meest teleurstellende horror-sequels die ik ooit heb gespeeld. Het is een soort trial-and-error-game, met alleen schokkende horror die g... Lees verder Rapporteer deze recensieVoeg uw beoordeling toeAlles zien 16 kinderrecensies .
Waar gaat het over?
In OUTLAST II onderzoekt ervaren cameraman Blake Langermann een verhaal met zijn vrouw, televisiereporter Lynn Langermann, wanneer de helikopter die het paar naar een afgelegen locatie brengt, neerstort in het bos. Gescheiden van Lynn, bevindt Blake zich te midden van krankzinnige religieuze sekteleden die onheilig evangelie verkondigen, terwijl ze ook buitenstaanders martelen en vermoorden. Alleen gewapend met een camera die is uitgerust met een nachtzichtmodus en een directionele microfoon, heeft Blake als doel niet te vechten en door de sektes te hacken, maar eerder ongezien rond te sluipen, de wreedheden die hij ziet vast te leggen, zijn vrouw op te sporen en te overleven. Terwijl hij door de pikdonkere nacht sluipt, moet Blake zijn weg vinden door de velden van boeren en langs gehuchten, kapellen en een verlaten mijn (allemaal gepatrouilleerd door fanatici die hem ter plekke zullen aanvallen), terwijl hij af en toe intense psychologische sequenties moet doorstaan die hem terugvoeren tot een tragedie die plaatsvond tijdens zijn jeugd op de katholieke school. Plotwendingen die niet alleen de sekteleden maar ook Blake zelf betreffen, zijn bedoeld om spelers tot het einde te laten raden.
Is het goed?
Trial-and-error spelen, resulterend in een gevoel van machteloosheid en frustratie, zorgt ervoor dat dit overlevingsspel zijn volledige potentieel niet bereikt.Overleven IIwerkt hard om een gevoel van terreur en naderend onheil te creëren door je zicht te beperken door de inktzwarte duisternis van de nachtlandschappen en door koppig te weigeren Blake terug te laten vechten tegen zijn agressors, zelfs als potentiële wapens overal om hem heen liggen. En hoewel de diep vervormde christelijke thema's waarschijnlijk geen grote impact zullen hebben op niet-religieuze spelers, zullen degenen met een sterke christelijke achtergrond vrijwel zeker voelen dat hun huid begint te kruipen terwijl ze luisteren naar de huiveringwekkende, afschuwelijke monologen van de volgelingen van de sekte en het lezen van hun gestoorde notities en brieven. Dit is allemaal in dienst van het creëren van een gevoel van spanning en onbehagen bij spelers, en het werkt redelijk goed, behalve wanneer het wordt gesaboteerd door de manier waarop het spel omgaat met ontmoetingen.
Het niet volledig kunnen zien van de wereld maakt verkenning zeker moeilijker (en vaak enger), maar het ontkent ook een eerlijke kans om een griezelig einde te vermijden. De meeste ontmoetingen zijn puur vallen en opstaan, waarbij spelers gedwongen worden hun weg te vinden in een gevaarlijke omgeving vol met vijanden terwijl ze op zoek zijn naar een manier om vooruitgang te boeken of te ontsnappen - en meestal sterven ze meerdere keren in het proces omdat ze niet goed kunnen zien (of soms horen) vijanden of verdedigen zichzelf zodra ze worden opgemerkt. Bij elke gruwelijke dood wordt de actie minder intens en frustrerender; het eindigt als minder meeslepend en meer een oefening om uit te zoeken waar de ontwerpers van plan zijn om de speler te laten gaan. Geforceerde mechanica - zoals wegwerpbatterijen die nodig zijn om het nachtzicht van je camera van stroom te voorzien en die minder lang meegaan dan nodig is om deze recensie te lezen (ja, het is dat soort spel) - dienen om onze ergernis te vergroten in plaats van onze angst te vergroten.Overleven IIis onmiskenbaar schokkend en bloederig en godslasterlijk en soms angstaanjagend, maar het bedriegt zich uiteindelijk een weg naar de meeste van deze doelen. Gamers houden van een goede uitdaging, maar hebben ook een scherp besef van wat eerlijk is. En ze zullen niet veel eerlijkheid vinden inOverleven II.
Praat met je kinderen over...
Families kunnen in de media praten over de impact van geweld. De meeste hoofdrolspelers in het spel zijn daders van geweld, maar sindsOverleven IImaakt zijn held het slachtoffer, is dit een meer realistische weergave van hoe iemand zou kunnen omgaan met de situatie die in het spel wordt gepresenteerd?
Over religie gesproken.Overleven IIlaat zien hoe sommige mensen religie -- en de gelovigen -- voor hun eigen doeleinden kunnen manipuleren, dus welke voorzorgsmaatregelen kunnen religieuze gemeenschappen in de echte wereld nemen om te voorkomen dat dit gebeurt?
369 methode voor geld
Speldetails
- Platformen: PlayStation 4 , Windows , Xbox One
- Prijs: $ 29,99
- Prijsstructuur: Betaald
- Beschikbaar online?Beschikbaar online
- Ontwikkelaar: Rode Vaten
- Publicatiedatum: 25 april 2017
- Genre: Survival horror
- ESRB-beoordeling: M voor Intens geweld, Bloed en bloedvergieten, Seksuele inhoud, Naaktheid, grof taalgebruik
- Laatst bijgewerkt: 19 juni 2019