Nintendo 'lachte zich uit' toen Xbox ze probeerde uit te kopen, herinnert Microsoft-exec zich
>De oorlogen op de gameconsole zijn tegenwoordig niet zozeer oorlogen als wel een toernooi met hoge inzetten tussen meerjarige reuzen . Afgaande op de huidige hete verkoop van alle drie de grote platforms, is de console-business meer een opkomende competitie die Microsoft, Nintendo en Sony ten goede komt, in plaats van een royale strijd die slechts één speler overeind laat.
Maar terug in de late jaren 1990 en vroege jaren 2000, toen geweldige ideeën zoals de SEGA Dreamcast uit het bestaan sputterden om alleen Sony en Nintendo achter te laten als de krachtpatsers van consolegaming, leek de positie van de grote drie tegenwoordig lang niet zo zeker - vooral wanneer de Xbox was nog steeds een vreemd idee van een klein handjevol zelfverklaarde nieuwe gamers bij Microsoft.
Toen Microsoft besloot zijn eerste Xbox te maken, betrad het een toch al volatiele consolemarkt helemaal opnieuw, zoals Bloomberg's onlangs uitgebrachte Xbox mondelinge geschiedenis legt het uit in de woorden van de insiders die het allemaal hebben meegemaakt. En in een veelzeggende (en grappige) onthulling die niet alleen de gevestigde positie van Nintendo destijds bevestigt, maar ook de voortdurende marktdominantie van vandaag, deelde een insider dat een van de Xbox-strategieën van Microsoft was om te proberen Nintendo te kopen - allemaal in de hoop dat de knowhow van de Big N op het gebied van game-making zou een vliegende start kunnen geven aan de versleten gamebibliotheek van de vroege Xbox.
Achteraf blijkt dat Mario misschien niet het beste idee was. De nieuwe Xbox-managers van Microsoft benaderden Nintendo en gingen zitten voor een vergadering, waar de Japanse gamemakers luisterden naar hun overnameaanbod...
Het eerste bedrijf dat we benaderden om te kopen, was EA, vertelde Xbox-hoofd bedrijfsontwikkeling Bob McBreen aan Bloomberg. Ze zeiden: 'Nee, bedankt' en toen [we benaderden] Nintendo.
filmrecensies racen in de regen
Microsoft's directeur van relaties met derden, Kevin Bachus, pakte het verhaal van daaruit op.
[Toen Xbox-CEO Steve Balmer] zorgde ervoor dat we Nintendo gingen ontmoeten om te zien of ze zouden overwegen om overgenomen te worden, herinnerde Bachus zich. Ze lachten zich gewoon kapot. Stel je een uur voor dat iemand je uitlacht. Zo ging die ontmoeting ongeveer.
Hoewel het niet in het artikel wordt vermeld, gaan we door en stellen ons voor dat het een uur lang Bowser-gelach was - gewoon omdat. Nintendo weigerde natuurlijk een hedendaags commentaar te geven om zijn versie van het verhaal te delen, simpelweg door Bloomberg te vertellen dat Nintendo niet praat over vertrouwelijke discussies met andere bedrijven. Van deze besprekingen is in ieder geval niets terecht gekomen.
Naast het proberen om zowel EA als Nintendo te pakken te krijgen, mikte Microsoft ook op Final Fantasy maker Square (nu Square Enix), een andere studio wiens bewezen game-making-karbonades de jonge Xbox misschien wat broodnodige software-sterrenkracht hebben gegeven. Net als bij zijn andere inspanningen sloeg het Xbox-team daar ook toe.
de opgehangen man rechtop kaart trefwoorden
Zoals de meeste Xbox-fans inmiddels weten, was het een kleine first-person shooter van een volledig onbekende studio genaamd Bungie die uiteindelijk de vroege systeemverkoper van de Xbox werd. Het rapport van Bloomberg duikt diep in hoe het origineel Halo: Combat Evolved veranderde zowel Master Chief - als de Xbox - in een begrip; evenals tal van andere leuke details uit de onzekere vroege dagen van de console. Het volledige artikel, gevonden hier , is zeker het lezen waard - of je nu een Xbox-fan bent of gewoon een nerd voor gamegeschiedenis. Terugkijkend denken we dat het veilig is om te zeggen dat het uiteindelijk goed is gekomen voor zowel Master Chief als Mario.