• Hoofd
  • Star Wars
  • Na klachten heb je nu toegang tot elk heldenpersonage in Star Wars Battlefront II

Na klachten heb je nu toegang tot elk heldenpersonage in Star Wars Battlefront II

Welke Film Te Zien?
 
>

EA Games heeft geluisterd naar de pay-to-play-klachten van fans die kochten Star Wars Battlefront II en zal alle heldenpersonages en schepen ontgrendelen. Deze omvatten personages als Luke Skywalker, Rey, Finn, Yoda, Han Solo, General Organa, Lando en Chewbacca.



Het bedrijf kondigde deze progressie-update-patch aan op de Battlefront II forums . 'Nu alle personages een eenheidsniveau hebben, willen we niemands kans om vooruitgang te boeken beperken als we de manier veranderen waarop je met deze personages omgaat', schreven ze. 'Bovendien hebben we een nieuwe locatie toegevoegd aan de game! Bespin keert terug van de eerste Star Wars Battlefront als een nieuwe locatie voor Blast, Heroes vs. Villains, Arcade en voor een beperkte tijd als Jetpack Cargo. We hopen dat je geniet van deze knaller uit het verleden.'

Ten slotte ontgrendelden ze 'alle Star Cards en Weapons in Arcade op Epic-kaartniveau, zodat Arcade vrijer kan worden gebruikt als een sandbox om nieuwe combinaties uit te proberen. Deze wijziging biedt ook meer gameplay-opties voor spelers die niet geïnteresseerd zijn in het spelen van Multiplayer.' Het bericht eindigde met de verzekering dat het spel verder zou worden verfijnd 'op een groot aantal verschillende gebieden'.







Dit is slechts de laatste update van de game, die op een grote golf van terugslag stuitte voordat deze zelfs voor het publiek werd vrijgegeven, omdat spelers zich realiseerden hoe moeilijk en duur het zou zijn om bepaalde inhoud in de game te ontgrendelen via componenten genaamd 'Loot kratten', die mysterieus bonusmateriaal bevatten, power-ups als je ervoor kiest om ze te kopen. Voordat de klachten begonnen binnen te stromen, moesten spelers ook een waanzinnig aantal uren of geld besteden om de personages Luke Skywalker en Darth Vader te ontgrendelen, twee speelbare personages die volgens hen vanaf het begin hadden moeten worden ontgrendeld.

Afgelopen november , iemand heeft eigenlijk berekend dat, in zijn oorspronkelijke vorm, Battlefront II zou 4.528 uur of $ 2.100 hebben gekost om in zijn geheel te verslaan. Dit bracht memes voort waarin mensen het idee onderstreepten dat het bedrijf meer geïnteresseerd is in geld verdienen dan in een plezierige en haalbare spelervaring. Als reactie hierop heeft EA alle 'microtransacties' verwijderd (of in-game aankopen), in ieder geval tijdelijk, van het product. Als gevolg van de controverse daalde het aandeel van EA drastisch, 'waardoor $ 3,1 miljard aan aandeelhouderswaarde werd weggevaagd'.

hoe je je verliefdheid kunt manifesteren om je leuk te vinden