Geek School: De kunst van het dood spelen

Welke Film Te Zien?
 
>

Welkom op de Geekschool! Deze SYFY WIRE-serie biedt praktische lessen in het schrijven, produceren en verkopen van de nerdy-projecten van je dromen, met advies van enkele van de beste makers en professionals in het vak. In deze les hebben we het over hoe je dood kunt spelen - overtuigend.



Horror- en sci-fi-films, om nog maar te zwijgen van talloze afleveringen van de Wet & gezag franchise, zijn vaak bezaaid met de lijken van slachtoffers van slasher-stalkers, epische veldslagen en andere ongelukkige omstandigheden. Natuurlijk moeten acteurs wiens personages sterven, slap worden en ons overtuigen dat ze levenloos zijn. Op andere momenten kunnen prothetische lichamen worden gebruikt in plaats van echte mensen, afhankelijk van hoe verwoest hun lichaam is.

De truc is om ervoor te zorgen dat de echte acteurs er dood uitzien, vooral tijdens lange takes. Het is niet zo eenvoudig als het lijkt. Laten we eerlijk zijn: tal van scènes zijn ontsierd door een zogenaamd overleden persoon ... ademen ... of spiertrekkingen.







Een goede dode uitvoering is iets dat het publiek als vanzelfsprekend beschouwt, maar een hachelijke uitvoering kan ze uit het realisme van de scène halen. Een goed voorbeeld is een cirkelvormige pan-opname in de vermakelijke film uit 1972 Rauw vlees (met in de hoofdrol Donald Pleasence met een optreden van Christopher Lee) over een kannibaal die rondzwerft onder de Londense metro. Een overleden man zit met open ogen tegen een muur terwijl de camera 360 graden draait rond het hol van de vleeseter. Wanneer het roterende schot eindelijk terugkeert naar het slachtoffer, knippert hij schaamteloos.

Er zijn aspecten van levend menselijk gedrag die moeilijk te beheersen zijn, zoals het trillen van de oogleden of het kloppen van een slagader. Sommige trucs kunnen worden gebruikt om deze problemen te omzeilen, zoals specifieke camerahoeken, camerabewegingen om het dode lichaam eerst te laten zien voordat je naar iets anders gaat of zelfs slow motion proberen om meer uit de opname te halen. Er zijn verschillende factoren in het spel.

'Het hangt af van het aantal doden waar we het over hebben', merkt Jovanka Vukovic op, directeur van Riot Girls en 'The Box' segment van XX . 'Soms kun je een echte acteur gebruiken en soms moet je een dummy gebruiken. Nogmaals, het hangt ervan af hoe je ze dood maakt. Als je het hele hoofd van een personage aan gruzelementen blaast, is de meest effectieve camerahoek soms degene die het beste de details vastlegt van de verdomde rotzooi die op het scherm vliegt.'

Niet elke dode is spectaculair. Velen zijn rustig, en er zijn momenten dat een langere opname nodig is en een acteur zijn innerlijke lijk moet kanaliseren. De methode-aanpak zou hier niet werken - je kunt niet echt sterven voor je rol - dus je hebt een goede strategie nodig.





dood spelen

Krediet: Incisive Films

Een persoon met ervaring als overleden personage is filmmaker en acteur Matthan Harris ( de toegebrachte , Want we zijn velen , de aanstaande Baphomet ). Hij is een pro bij de dood.

'Ik denk dat de sleutel om geloofwaardig op het scherm te spelen, allereerst is om jezelf echt te laten gaan - alle spanning en energie los te laten en volledig slap te worden', instrueert Harris. 'Dan moet je diep ademhalen net voordat de regisseur 'Actie' zegt en deze gedurende de hele opname vasthouden tot je 'Cut' hoort. Zo voorkom je dat je tijdens het nemen ademt. Je wilt niet het lijk zijn waarvan de maag duidelijk op en neer beweegt.'

'Acteurs zijn meestal best goed in het inhouden van hun adem, maar er zijn dingen die ze niet onder controle hebben, zoals het kloppen van hun hart', zegt Vukovic. 'Ik heb een VFX-tekening moeten maken van een halsader die pulseert in een close-up van een 'recent overleden persoon'. Als er echter een prijs is voor dood acteren, moet deze gaan naar: De autopsie van Jane Doe 's Olwen Katherine Kelly, die het kadaver speelde. Haar oppervlakkige ademhaling was zo opmerkelijk subtiel dat acteurs Brian Cox en Emile Hirsch zenuwachtig werden, die soms vergaten dat ze niet met een dummy werkten.'

Harris voegt eraan toe dat als iemand een meesterschot speelt dat een paar minuten kan duren, hij hem adviseert 'zo kort en oppervlakkig mogelijk te ademen'. Het is ook handig om dood te spelen in een comfortabele positie, zodat het gemakkelijker is om het voor een langere periode te doen. Maar als de scène vereist dat je in een bepaalde positie zit - zoals in een bepaalde hoek tegen een muur liggen of achterover leunen terwijl je vastgebonden op een stoel zit - dan moet je het gewoon laten werken.'

Hij merkt op dat het makkelijker is om dood te spelen met je ogen dicht. Maar als de scène je vraagt ​​om je ogen open te houden, biedt hij een speciale tactiek. 'Het helpt om je ogen in een 'blinde' staat te fixeren, waarin je in het niets staart totdat je zicht wazig wordt', zegt Harris. 'Zo voorkom je dat je per ongeluk ergens naar kijkt en je ogen beweegt. Ik raad aan om die dag geen cafeïne of andere stimulerende middelen te gebruiken, zodat je oogleden tijdens de opnames helemaal stil liggen. Ik hou net zoveel van koffie als de volgende man, maar je wilt niet dat je gesloten oogleden ongecontroleerd trillen als je steendood hoort te zijn.'

tmnt 2 geheim van de ooze

Torenhoge acteur Derek Mears heeft een indrukwekkend cv samengesteld met personages, waaronder Jason Voorhees en Swamp Thing. Hij overleed op IS , werd opgeblazen in piraten van de Caraïben , en kreeg zijn hoofd ingeslagen door een steen in De heuvels hebben ogen deel II . (Sommige jongens hebben al het plezier.)

Mears zal de eerste zijn om toe te geven dat dood spelen behoorlijk zwaar kan zijn. 'Het rare is dat mensen nadenken over hoe de werkelijkheid is van wat ze zijn geconditioneerd van tv', legde Mears uit in een eerder interview. 'Mensen denken dat als je sterft, je valt en je ogen sluit en je bent dood, terwijl in werkelijkheid je ogen heel vaak open zullen zijn of je mond nog steeds open zal zijn of dat je bevroren in positie of je armen zult zijn. zal opsluiten. Het is moeilijk omdat, afhankelijk van hoe lang de scène duurt, je probeert je adem in te houden of je maag minimaal te bewegen. [Maar] je moet ademen.'

Hij onthulde dat hij een speciale 'Ninja-techniek' heeft waarbij hij zijn hartslag probeert te vertragen, zodat hij niet zo veel ademt. Hij concentreert zich op het zoveel mogelijk ontspannen van zijn lichaam. Het is een eenvoudige maar effectieve techniek, die nuttig kan zijn wanneer veel regisseurs hem letterlijk hebben opgedragen om 'dood te spelen' en verder niets te zeggen.

'Ik herinner me op' Vervloekt , ze waren een scène aan het filmen boven mij terwijl ik dood op de grond lag', herinnert Mears zich. 'Ik heb lang in het weerwolfpak moeten zitten en op een gegeven moment viel ik echt in slaap. Ik was daar voor altijd, en ik herinner me dat ik midden in een opname wakker werd en dacht: 'Oh mijn God! Sliep ik?' Ik kon de dialoog horen, maar kon niet door het masker kijken vanuit de hoek waarin ik me bevond. Ik bewoog niet en ik denk niet dat iemand doorhad dat ik echt sliep.'

Het lijkt erop dat Mears de ultieme oplossing tegenkwam om dood te spelen: knock jezelf. Letterlijk.