Er was meer CGI nodig dan je denkt om Carrie Fisher naar The Rise of Skywalker te brengen
>De negende en laatste aflevering van Star Wars ' Skywalker Saga zou de film van Carrie Fisher zijn, met een focus op het leven van de verzetsheld Leia Organa. Toen Fisher eind 2016 stierf, een heel jaar voor de release van de achtste aflevering, Star Wars: The Last Jedi , werden die plannen onlosmakelijk afgebroken, maar met de hulp van slimme archivering en digitale tovenarij die grenst aan Force-magie, kon Fisher een kleine maar integrale rol spelen in De opkomst van Skywalker .
Het creëren van een volledig digitale versie van de actrice was vanaf het begin van tafel, maar de Leia die op het scherm belandde, werd meer digitaal weergegeven dan fans aanvankelijk dachten. In juli 2018 maakte Lucasfilm bekend dat filmmaker J.J. Abrams en zijn team hadden enkele outtakes en andere ongebruikte Fisher-beelden gevonden die voor de finale konden worden gebruikt. Ze hielden de details zwijgzaam, zowel omdat Abrams notoir geheimzinnig is over zijn projecten... en omdat het een opmerkelijke uitdaging was om erachter te komen hoe de beelden in een gloednieuwe film konden worden geïntegreerd, met een onzekere uitkomst.
'We hebben elk beeldmateriaal dat we dachten te kunnen gebruiken, doorgenomen en geïsoleerd; het was soms gewoon een reactie op een scène of een moment, en op andere momenten zei ze eigenlijk regels', legt Roger Guyett, de supervisor voor visuele effecten van de film, uit aan SYFY WIRE. 'De eerste stap is dat ze het script moesten schrijven, en ze schreven die scènes rond haar lijnen. Toen moesten we door en proberen uit te vinden welke van die lijnleveringen zinvol is in relatie tot elk van die scènes.'
Credit: LucasFilm/Disney
Sommige De opkomst van Skywalker flashback-scènes bevatten jongere Leia, met een gezicht van Terugkeer van de Jedi en op een nieuw lichaam geplaatst; onderdompelen in de originele trilogie voor nieuwe scènes was geen nieuwe taak, omdat ze hetzelfde deden in Rogue One: Een Star Wars-verhaal terwijl Fisher nog leefde. Maar voor de nieuwe dingen was ILM overgeleverd aan het archief. De teams van Lucasfilm en ILM werkten achteruit, bouwden een film rond bestaande dialogen en voerden vervolgens de productie uit rond beeldmateriaal dat al lang in het blikje zat. Helaas konden ze maar zoveel doen met voltooide foto's, dus hoewel kijkers misschien dachten dat het allemaal Fisher op het scherm was, waren haar optredens meestal digitaal. Het was een goocheltruc die de pure technische capaciteiten van ILM onderstreepte.
'Als je Carrie binnen ziet' Aflevering IX , het is een live-action gezicht met een digitaal haar, hoofd en lichaam', onthult Guyett. Er waren verschillende redenen voor de beslissing om bijna heel Fisher digitaal te herbouwen, van technische vereisten tot verhaal- en esthetische keuzes.
'Je wilt dat ze een nieuw kostuum heeft, je wilt dat ze een nieuw kapsel heeft, zodat wat je doet niet duidelijk is dat je alleen maar foto's maakt uit een vorige film', legt Neal Scanlan uit, die de leiding had van speciale schepseleffecten.
En dus was alles behalve Fisher's gezicht volledig digitaal, met nieuwe ontwerpen bovenop een lichaam dat onmogelijk van echt te onderscheiden is. Maar Fisher reproduceren was slechts de helft van de uitdaging. Er moesten ook een aantal belangrijke berekeningen worden gemaakt in alle stadia van de productie, zodat haar aanwezigheid naadloos was, niet alleen in haar eentje, maar in relatie tot alle acteurs die op het scherm met haar zouden communiceren.
'Het is duidelijk dat we haar in de scènes wilden integreren, dus je kon niet zomaar een shot van haar maken als een enkel shot', zegt Guyett. 'Je wilde dat ze deel uitmaakte van de enscenering van de scène ... Je moet ook alle andere acteurs de scène laten begrijpen en begrijpen wat haar uitvoering op dat moment is, zodat iedereen emotioneel op hetzelfde niveau zit.'