Het creatieve team van Dragon's Lair gaat dieper in op hun plannen voor grote prequelfilms

In de zomer van 1983, op het hoogtepunt van de arcade-rage, toen een geweldige dag in de spelonkachtige gamelounge van het winkelcentrum urenlang besteedde aan het voeden van kamers aan machines zoals Galaga, Space Invaders, Pac-Man, Tempest, Joust en Defender, een vereerde koning van de arcade werd gekroond.