Waarom Pokémon Go nog steeds razend populair is onder volwassenen, twee jaar na zijn debuut
>Toen Emily Lydic eind jaren negentig opgroeide, Pokemon hysterie tierde welig door het landelijke Midwesten, maar ze had niet het gevoel dat ze eraan kon deelnemen. Hoewel Pokemon was razend populair, de jongens die ze kende waren gemeen en ze kende geen meisjes die fan waren. Lydic loste de uitsluiting op door de hele franchise af te wijzen, maar dat veranderde toen Pokémon Go gelanceerd in de zomer van 2016.
kijkt mijn ex naar mijn facebookprofiel
Sindsdien heeft Lydic veel gespeeld Pokémon Go ; ze heeft enkele van de zeldzaamste wezens gevangen, meer dan 2500 mijl gelopen en ongeveer 50 miljoen XP verzameld. Nu lid van Team Valor uit Boston, is de 27-jarige Lydic een officiële Pokémon-professor - een aanduiding die wordt gegeven aan de meest toegewijde fans die helpen het plezier van het spel met anderen te delen - bij The Pokémon Company.
Hoewel de aantrekkingskracht van het vangen van alle 441 Pokémon die beschikbaar zijn in het spel misschien de grootste reden voor het succes lijkt, voor veel mensen zoals Lydic, die enkele van haar beste vrienden heeft ontmoet via Pokémon Go , de echte loting was de echte wereld Pokemon gemeenschap.
Pokémon Go verbrijzelde download- en verkooprecords toen het in 2016 werd geïntroduceerd, gebruikmakend van een unieke mix van Niantic's Augmented Reality (AR) -technologie en Nintendo's monstervangende franchise. Toen de mobiele videogame voor het eerst debuteerde, sommige critici vroeg zich af of het spel duurzaam en aantrekkelijk zou zijn voor gebruikers buiten het rage-stadium. Twee jaar later, Pokémon Go vertoont geen tekenen van snel verdwijnen, met meer dan 800 miljoen downloads.
Krediet: Pokemon Go!
In mei, datatrackingbedrijf van Nielsen Superdata onthuld Dat Pokémon Go was nog steeds een van de meest populaire mobiele games, met 147 miljoen maandelijkse gebruikers die nog steeds spelen. Dat is het meeste sinds het hoogtepunt van de game in 2016. (De specifieke cijfers zijn sindsdien uit het rapport verwijderd.)
Sinds zijn debuut, volgens SensorTower , Pokémon Go heeft wereldwijd meer dan $ 2 miljard opgebracht.
Volgens Pokémon Go productmanager Matthew Slemon, gaat de blijvende populariteit van het spel dieper dan de toevoeging van honderden vangbare Pokémon, real-world weerupdates of nieuwe beloningen. De gemeenschap van spelers en het sociale aspect van de game, zegt hij, hebben ervoor gezorgd dat de game organisch is gegroeid. Lydic is het daarmee eens.
Ik zie graag dezelfde gezichten bij raids en evenementen - het was een geweldige manier om vrienden te maken die mijn hobby's delen, vertelt Lydic aan SYFY WIRE. Daarnaast is Lydic senior onderzoeker voor de Silph Research Group, een initiatief dat zich toelegt op het verzamelen van in-game data en het analyseren ervan om de onderliggende spelmechanica te achterhalen.