• Hoofd
  • Pokemon
  • 'Volledig gruwelijk': deze Pokémon was de grootste ontwerpuitdaging van Detective Pikachu

'Volledig gruwelijk': deze Pokémon was de grootste ontwerpuitdaging van Detective Pikachu

Welke Film Te Zien?
 
>

Als je er echt over nadenkt, zijn Pokémon best eng.



Pikachu is schattig, maar het is nog steeds een anderhalve meter hoge, kanariegele muis met elektrische stroom die door zijn wangen loopt. Bulbasaur is een gigantische kikker met een vetplant op zijn rug. Lickitung is ... Lickitung. Zelfs leidinggevenden bij The Pokémon Company, de geesten achter de hele Pokémon-franchise, weet niet wat meneer Mime is. Er is een reden waarom 'Pokémon' zich vertaalt naar 'Pocket Monsters' in het Japans; plezier in anime- en spelvorm, onrealistisch en ondoorgrondelijk in de echte wereld.

En dus de makers van Pokémon Detective Pikachu , 's werelds eerste live-action Pokémon-film, had een bijzonder grote uitdaging voor de boeg bij het overwegen hoe deze monsters tot een niet-angstaanjagend leven te brengen.







'Sommige van hen die net uit de doos kwamen, waren gewoon absoluut maf en raar,' Detective Pikachu VFX-supervisor Erik Nordby vertelde SYFY WIRE. 'Een goed voorbeeld daarvan is Lickitung. Lickitung is gewoon dit enorme ding met een enorme tong. Ik heb geen idee waar het vandaan komt, maar het bestaat en we moesten het maken voor de film. En dus waren de eerste waarschijnlijk vijf of zes incarnaties daarvan eigenlijk gewoon verschrikkelijk.'

777 nummer wat liefde betekent
Lickitung Pokemon Detective Pikachu

Krediet: Warner Bros.-foto's

In het begin had Lickitung een veel grotere rol in de film, maar werd opnieuw ontworpen en gedegradeerd tot meestal een gag-personage toen Nordby en regisseur Rob Letterman de leidinggevenden van Pokémon Company in Japan hun eerste ontwerpen lieten zien. 'Ze zeggen:' Absoluut onder geen enkele omstandigheid zal dit in de film zijn ',' zegt Nordby lachend. 'En dus moesten we ons terugtrekken en eigenlijk gewoon gaan voor iets dat buitengewoon basaal was voor dat personage.'

is game of thrones beoordeeld als r

Nordby en Letterman brachten een aanzienlijke hoeveelheid tijd door in Japan, waar ze samenwerkten met de functionarissen van Pokémon Company, die allemaal toegewijd waren aan wat zij de 'oorspronkelijke setting' noemden, wat betekent dat elke Pokémon er precies zo uitziet in de games en anime waar veel fans mee zijn opgegroeid.





Het moeilijkste feit voor Nordby en zijn team om te verwerken, zegt hij, was waarschijnlijk het besef dat Pokémon die kleren lijken te dragen - de jurk van Snubbull, het ondergoed en de riem van Machamp - eigenlijk geen kleren dragen. Dat is gewoon hun huid.

'Dat soort ideeën sijpelen door in de gesprekken die we met Japan zouden hebben. En dan hingen we op en keken elkaar aan van: 'Nou, hoe moeten we in godsnaam...?', zegt Nordby lachend.

Pokemon Detective Pikachu

Krediet: Warner Bros.-foto's

waarom is tranen van de zon beoordeeld met r

De sleutel om elke Pokémon realistisch te maken, vonden ze, zat helemaal in de ogen. Elke keer dat Nordby en Letterman een Pokémon-ontwerp zouden presenteren, vroegen de leidinggevenden hen om de ogen te veranderen om de oorspronkelijke setting beter te volgen. Het probleem was dat Nordby en zijn team ontdekten dat Pokémon-ogen in de echte wereld niet echt werkten.

'Met de oogbol komt de achterhoofdskwab en de rest van de structuur in een schedel die dat oog moet ondersteunen', legt Nordby uit. 'En daar was gewoon geen ruimte voor. De oogbollen zelf zouden in het hoofd botsen. En dat niet alleen, ze hadden geen oogleden - ze konden niet knipperen. Dat was het enige waar Rob niet mee instemde.'

Letterman benadrukte waar mogelijk het belang van wetenschappelijke nauwkeurigheid. Pokémon is misschien niet echt, maar zelfs zoiets vreemds als Lickitung was nog steeds gebaseerd op een echt dier in Detective Pikachu . Nordby legt uit dat wezens bij speciale effecten een soort skelet krijgen: ontwerpers bouwen digitale botten en spierstelsels om hun proefpersonen 'realistische' bewegingen te geven. 'En met Lickitung zijn we met dat proces begonnen', zegt Nordby. 'We ontwierpen een skelet dat min of meer werkte op basis van een geplet nijlpaard.'

Het probleem was de pure eigenaardigheid die Lickitung is. 'Er was gewoon geen versie van het vereiste gewicht [dat zou werken], het zou gewoon omvallen en je zou het met een lepel moeten voeren', zegt Nordby. Een ander voorbeeld is Loudred, dat Nordby beschrijft als '60 procent mond'.

beste kristallen om in de auto te bewaren

Ondanks de uitdagingen, Detective Pikachu team streefde nog steeds naar die basis van wetenschappelijke nauwkeurigheid; ze wisten dat kijkers zouden kunnen zien dat er iets mis was zonder dat, zelfs als ze niet precies konden bepalen wat het was. Zelfs de krachten van verschillende Pokémon waren gebaseerd op echte wetenschap. Pikachu's bliksemkrachten, van de kleinste vonk in zijn wang tot de krachtige volt-tackle, werden ontwikkeld door Tesla-spoelen te bestuderen.

Pikachu bliksem

Krediet: Warner Bros.-foto's

Te veel tijd besteden aan één detail - geobsedeerd zijn en iets veranderen tot het te ver gaat - eindigde meestal wanneer ze terugkeerden naar de meest basale vorm. Zie het als de Detective Pikachu makers spelen constant een versie van de anime-klassieker 'Wie is die Pokémon?' spel, waarin het karakteristieke silhouet van elke Pokémon het antwoord gaf.

'Wat heel duidelijk was, is dat als we niet met hen hadden samengewerkt, we volledig zouden hebben gefaald', geeft Nordby toe dat hij hand in hand met The Pokémon Company werkte. 'En het was moeilijk. Het was niet makkelijk. Er waren veel momenten waarop we hoofden stoten, maar door dat soort combinatie van het westerse idee van hoe een film te maken met hun 20 jaar ervaring en respect voor dat was het merk en de rest - het was buitengewoon noodzakelijk.'