Tirannie

Welke Film Te Zien?
 
Tirannie Game Poster Afbeelding

Gezond verstand zegt:

leeftijd 18+ (ik)

' /> Omarm je slechte kant in dit volwassen rollenspel.
  • Mac, Windows
  • $ 44,99
  • 2016
Sparen Beoordeel spel Delen Spelen of kopen

Ouders zeggen:

leeftijd 16+ Gebaseerd op

Kinderen zeggen:

leeftijd 15+ Gebaseerd op 1 recensie Profiteer nu

Zoeken naar streaming- en aankoopopties...

Common Sense is een non-profitorganisatie. Uw aankoop helpt ons onafhankelijk en reclamevrij te blijven.







Heeft deze recensie iets gemist over diversiteit?

Onderzoek toont een verband aan tussen het gezonde gevoel van eigenwaarde van kinderen en positieve, diverse representaties in boeken, tv-shows en films. Wil je ons helpen hen te helpen?

Wat ouders moeten weten

Dat moeten ouders wetenTirannieis een downloadbare role-playing game (of RPG). Geweld komt vaak voor in het spel, waarbij spelers zwaarden, pijlen en spreuken gebruiken om mensen en wezens te elimineren. Deze vijanden spuiten vaak bloed, huilen van pijn en vallen in elkaar, terwijl lichamen ook de omgeving vervuilen. Het top-down perspectief beperkt de impact van dit geweld. Veel godslastering, waaronder 's--t' en 'f--k', en spelers kunnen ervoor kiezen om alcoholische dranken te drinken om zo wat lichte bonussen en straffen te krijgen.

Blijf op de hoogte van nieuwe beoordelingen.

Ontvang wekelijks volledige beoordelingen, beoordelingen en advies in uw inbox. Abonneren

gebruiker reviews

  • Ouders zeggen:
  • Kinderen zeggen:
Volwassen Geschreven door Jesse Roberte 10 juli 2020 leeftijd 16+

De grafische gore is er niet genoeg om de PEGI-classificatie naar 18 te brengen, maar het zou zeker ESRB M (volwassen) / PEGI 16 (niet ESRB T (tiener) / PEGI 16) moeten zijn... Rapporteer deze recensie

Voeg uw beoordeling toeAlles zien .

Tiener, 14 jaar oud Geschreven door ZeDango 21 november 2017 leeftijd 15+

Vereist pre-play-ervaring.

Als je nog nooit isometrische RPG's hebt gespeeld, moet je deze game niet eens benaderen. Elk personage wordt van veraf gezien en het bloed is nauwelijks zichtbaar in... Lees verder Rapporteer deze recensie

Voeg uw beoordeling toeAlles zien 1 kinderbeoordeling .





Waar gaat het over?

TYRANNY is een RPG die zich afspeelt in de door oorlog verscheurde wereld van Terratus, waar een eeuwenlange verovering door de goddelijke Overlord Kyros zijn laatste dagen heeft bereikt. Je neemt de rol aan van een Fatebinder, een speciale agent van de Overlord die de taak heeft om orde in de chaos te scheppen en als rechter, jury en beul over het hele land op te treden. En je vaardigheden zijn hard nodig, want je bent uitgezonden om een ​​opstand te elimineren die de laatste hindernis is voor absolute wereldheerschappij. Met de hulp van metgezellen die je onderweg wint, onderzoek je de oorzaak van de rebellie, ontdek je mogelijke onenigheid in de gelederen van de Overlord, spreek je krachtige spreuken uit die levensveranderende gevolgen hebben en neem je beslissingen die de hele wereld veranderen.

Is het goed?

Deze donkere, moreel grijze RPG heeft veel diepgang en herspeelbaarheid voor spelers om hun innerlijke schurken te omarmen, als ze bereid zijn om wat technische gebreken te verdragen.Tirannieis een unieke kijk op het standaard avonturenthema omdat jij niet de held bent, en die zijn er ook niet in dit spel. Omdat het kwaad al heeft gewonnen voordat het spel begint, bevat elke actie die jij en je team van metgezellen ondernemen wat vuil of bloed in dienst van de vreselijke heerschappij van Kyros. Hoewel je niet zou verwachten dat die keuze een grote rol speelt onder een barbaarse heer, beïnvloeden en bepalen de beslissingen die je als speler tijdens het hele spel neemt het lot van de levens van duizenden. Je kunt bijvoorbeeld bibliotheken vol kennis verbranden of een koningin vermoorden in het bijzijn van haar onderdanen. Spelers kunnen er zelfs voor kiezen om het spel moeilijker voor zichzelf te maken door hun eigen metgezellen uit te schakelen of het alleen op te nemen tegen vijanden, waarbij ze volledig de rol van scheidsrechter op zich nemen die door de woestenij dwaalt. In feite zal elke factie of elk personage een angst- of voorkeursniveau uitdrukken op basis van je keuzes, die in feite nieuwe vaardigheden en krachten kunnen ontgrendelen die kunnen worden gebruikt tegen vijanden die je durven aan te vallen. Dit versterkt het gevoel dat de wereld in jouw kielzog voortdurend evolueert, waardoor je je een natuurkracht voelt in plaats van een karikatuur van een kwaadaardige figuur.

Helaas, hoewel je je misschien volledig wilt bezighouden met je duistere fantasieën,Tirannieheeft veel problemen die het kwaadwillende plezier onderbreken. Het wordt geplaagd door een ongelooflijke hoeveelheid technische gebreken. Opgeslagen games en voortgang lijken vaak te worden genegeerd, waardoor herhaalde laadpogingen worden geforceerd in de hoop dat je niet helemaal opnieuw hoeft te beginnen. Belangrijke items en personages verdwijnen soms in de nasleep van gevechten, dus het kan zijn dat je een checkpoint opnieuw moet laden om verder te komen in de plot. Bovendien, naarmate je verder in het spel komt, is er een duidelijk probleem met het tempo, alsof het grootste deel van de ontwikkeling ging in de oprichting van de initiële setting en factieconflict. Naarmate je dichter bij het einde komt (met het gebruik en het ontwaken van een aantal krachtige artefacten), voelen het verhaal en de actie een beetje gehaast en voorbijgegaan, alsof de echte verklaring voor wat er is gebeurd, wordt bewaard voor een toekomstig uitbreidingspakket of een vervolg . Maar als je voorbij deze haperingen kunt kijken, kunnen jij en je handlangers er echt van genieten om verwoesting aan te richten in een landschap dat op maat voor jou is gemaakt. Je hebt het tenslotte gebroken - nu is het tijd voor jou om het te regeren.

Praat met je kinderen over...

  • Gezinnen kunnen in videogames over geweld praten. Is de inhoud van het spel beperkt vanwege de focus op het vernietigen van je vijanden, of vermindert het top-down perspectief op het geweld de grafische aard van gevechten? Maakt het echt uit, gezien de focus van het spel, waardoor je een 'slechterik' bent?

  • Over moraliteit gesproken. Je speelt een personage dat tijdens het spel een aantal onsmakelijke handelingen uitvoert, maar wat is het om de rol van een schurk te spelen die aantrekkelijk is? Aangezien het vrijwel onmogelijk is om een ​​'good guy' te zijn, wat zeggen je in-game beslissingen dan over je speelstijl?

Speldetails

  • Platformen: Mac , Windows
  • Prijs: $ 44,99
  • Prijsstructuur: Betaald
  • Beschikbaar online?Beschikbaar online
  • Ontwikkelaar: Paradox Interactief
  • Publicatiedatum: 10 november 2016
  • Genre: Rollenspel
  • Onderwerpen: Magie en Fantasie , Avonturen , Monsters, Spoken en Vampieren
  • ESRB-beoordeling: NR voor geen beschrijvingen
  • Laatst bijgewerkt: 19 juni 2019