• Hoofd
  • Stoute Hond
  • The Last of Us Part II is een prachtig, echt verhaal over gebroken mensen in een gebroken wereld

The Last of Us Part II is een prachtig, echt verhaal over gebroken mensen in een gebroken wereld

Welke Film Te Zien?
 
>

Wanneer De laatste van ons kwam zeven jaar geleden uit voor de PlayStation 3 en vertelde een ambitieus verhaal tegen de achtergrond van een post-apocalyptisch Amerika. Het was getextureerd, genuanceerd en onverschrokken brutaal. Maar het was slechts een voorbode van het soort gecompliceerde verhaal dat zou komen in het onlangs uitgebrachte vervolg, The Last of Us Part II .



**Spoilers vooruit voor The Last of Us Part II **

Gezien het feit dat van de eerste game meer dan 20 miljoen exemplaren zijn verkocht, zou het geen verrassing zijn geweest voor ontwikkelaar Naughty Dog en regisseur Neil Druckmann om terug te keren naar deze wereld met een groter, luider vervolg gericht op dezelfde fan-favoriete personages die gemaakt Deel I zo'n klap. In plaats daarvan moesten we zien hoe de hoofdpersoon van de eerste game, Joel, op brute wijze werd vermoord in de openingsproloog van de game - en dat was slechts de eerste verrassing van velen.







Videogames zijn in toenemende mate een locatie geweest voor complexe, bewonderenswaardige verhalen - en weinig titels hebben zoveel gedaan om het als geheel naar een hoger niveau te tillen als De laatste van ons franchisenemer. In het vervolg, net na de dood van Joel, verschuift het spel naar een verhaal van wraak, waarbij Joel's soort surrogaatdochter, Ellie, het hele land doortrekt om wraak te nemen. Joels broer Tommy doet hetzelfde, met Ellie en haar vriendin Dina op de hielen. Dit vormt de basis voor de volgende helft van de actie, waarbij Ellie zich een weg baant door een soort hitlijst, zodra ze de groep heeft opgespoord die van Seattle naar Washington reisde om Joel te vermoorden.

Ellie's zoektocht komt eindelijk tot een hoogtepunt wanneer haar doelwit Abby haar te pakken krijgt, met getrokken pistool.

Vervolgens...

Naar zwart vervagen.





the-last-of-us-part-ii-screenshots-09-ps4-en-us-11jun20

Stoute hond

Op dit punt wordt de game in zekere zin gereset en speel je opnieuw de gebeurtenissen van de afgelopen dagen, maar vanuit het perspectief van Abby - in wezen verandert de jonge vrouw op wie je de afgelopen 13 uur of zo hebt gejaagd in de tweede van de game hoofdpersoon. Het verhaal hier vult de gaten in waarom Abby zo ver reisde om Joel te vermoorden, terwijl we leren dat Joel haar vader daadwerkelijk vermoordde in de climax van de eerste De laatste van ons zeven jaar geleden. Abby's vader was de dokter die probeerde een vaccin te ontwikkelen van Ellie's immuniteit, maar het proces zou Ellie hebben gedood. Dus Joel doodde ze allemaal en redde Ellie, redde haar leven, maar vernietigde effectief elke kans op een vaccin tegen het virus dat de mensheid heeft verwoest.

Als je de volgende helft van het spel speelt als Abby, leer je haar vader kennen via flashbacks en zie je uit de eerste hand hoe zijn dood haar beïnvloedde en haar nog steeds achtervolgt. Je leert haar vrienden kennen, dezelfde die je in de eerste helft van het spel hebt opgejaagd en vermoord. Je leert Abby kennen als een persoon, terwijl ze zich tegen haar eigen mensen keert om te proberen twee jonge broers en zussen te redden van een rivaliserende groep. Het is een riskante wending, en een die een beetje controversieel is gebleken onder een contingent fans die binnenkwamen The Last of Us Part II verwacht Ellie's volwaardige avontuur te spelen.

Maar De laatste van ons is geen franchise gebouwd op veilige keuzes. De eerste game had een rommelig einde, waarbij Joel - niet in staat om Ellie op te offeren nadat hij zijn eigen dochter aan het begin van de uitbraak had verloren - haar leven verkiest boven een mogelijke toekomst voor de mensheid zelf. Vervolgens liegt hij tegen de jonge Ellie en vertelt haar dat het vaccin toch niet zou hebben gewerkt, dus vertrokken ze terwijl ze bewusteloos was. We zien de gevolgen van een game hier, met Ellie lusteloos en richtingloos in dit leven dat Joel zo hard heeft gevochten om te behouden, terwijl hij langzaam de waarheid samenvoegde. Ze is begrijpelijkerwijs boos op Joel omdat ze haar keuzevrijheid heeft weggenomen om dat offer te brengen, haar beroofd van een manier om haar leven zin te geven, zelfs als het in de dood zou zijn gekomen.

Dat achtergrondverhaal wordt langzaam aangevuld met flashbacks, omdat we uiteindelijk zien dat Ellie de nacht voor Joels dood naar hem toe was gegaan en langzaam de deur naar vergeving opende. Hij had eindelijk duidelijk gemaakt wat er in de eerste game was gebeurd, en ze werkten langzaam terug naar het vinden van vertrouwen. Joels dood was de volgende keer dat ze hem zag.

Hoe eenvoudig het ook lijkt, de moord op Joel geeft Ellie richting. Ze kanaliseert die woede naar een doel, schijnbaar in de hoop dat het wreken van Joels dood haar zal helpen een gevoel van afsluiting te vinden. In plaats daarvan lijkt het haar alleen maar bozer en gebroken te maken. Geen enkele hoeveelheid wraak zal Joel terugbrengen, en dat is een punt dat Ellie pas beseft als het te laat is.

HET EINDE.

de-laatste-van-ons-deel-ii-screenshots-16-ps4-en-us-11jun20

Stoute hond

Wanneer het spel eindelijk de confrontatie vanuit Abby's perspectief weer inhaalt, schiet en doodt Abby Ellie's vriend Jesse, die haar naar Seattle volgde, maar genade toont met Ellie en de rest van haar vrienden nadat ze zich realiseerde dat Dina zwanger is. Abby, Dina en Tommy keren terug naar huis, gewond maar levend. Flash forward en Ellie probeert een nieuw leven op te bouwen met Dina en helpt bij het opvoeden van haar kind. Ondanks de idyllische omgeving lijdt Ellie nog steeds aan PTSS, en wanneer Tommy opduikt met een aanwijzing over Abby's verblijfplaats, gaat Ellie opnieuw op pad om dingen af ​​te maken. Zelfs met een nieuw leven voor zich, kan ze die oude woede niet loslaten.

Ellie volgt Abby naar Santa Barbara, om erachter te komen dat ze is gevangengenomen door mensensmokkelaars. Ze organiseert een soort redding en vindt Abby bijna dood, opgehangen aan een paal. Ze helpt haar naar beneden en Abby leidt haar naar een paar boten die ze kunnen gebruiken om te ontsnappen. Ellie bedreigt het leven van het kind dat Abby beschermt om haar tot een gevecht te dwingen, en Ellie wint - houdt Abby onder de brekende golven totdat ze bijna verdrinkt en stopt met worstelen.

Dan laat ze haar los, en laat haar gaan. Na twee langlauftochten om wraak te nemen en haar nieuwe leven te vergooien om de laatste trektocht te maken, laat ze haar gaan. Ellie ziet het leven uit Abby's gezicht wegvloeien en realiseert zich dat dit haar geen vrede zal brengen. Maar het is een besef dat zo laat komt, dat ze het leven dat ze probeerde op te bouwen om het na te jagen al heeft weggegooid.

Het is een interessant contrapunt voor Abby's boog, terwijl ze wraak neemt op Joel, maar zich nog steeds stuurloos en achtervolgd voelt in het kielzog van dit alles. Ze vindt alleen een schijn van doel in het proberen een paar jonge weglopers te redden die haar leven hebben gered - ondanks dat ze van een rivaliserende groep is. Ze komt eindelijk tot het besef dat het leven leven is, ongeacht de factie, en breekt af van haar groep om op zoek te gaan naar een beter leven. Maar zelfs dan ontspoort die zoektocht als ze onderweg wordt opgepakt door mensensmokkelaars. Zelfs met de beste bedoelingen kan de lelijkheid van deze wereld haar zonder waarschuwing breken.

the-last-of-us-part-ii-screenshots-04-ps4-en-us-11jun20

Stoute hond

Ellie lijkt nog steeds op zoek naar dat doel, en nadat ze is teruggekeerd naar haar lege boerderij om Dina en de baby aan te treffen, begint ze nu helemaal opnieuw. We zien dat ze eindelijk de totems uit haar oude leven begint los te laten - het kapotte horloge van Joel (zelf een geschenk van zijn overleden dochter, die hij al die jaren in haar herinnering vasthield). Ze bezoekt ook haar gitaar, een geschenk van Joel, die haar leerde spelen. Ze tokkelt Future Days van Pearl Jam, een terugkerend nummer dat teruggaat tot toen Joel het voor het eerst speelde voor een jonge Ellie. Het is alleen maar passend, gezien de terugkerende genegenheid van de franchise voor Seattle.

Als ik je ooit zou verliezen
Ik zou mezelf zeker verliezen
Alles wat ik hier heb gevonden
Ik heb het zelf niet gevonden
Probeer het en soms slaag je
Om deze man van mij te maken
Al mijn gestolen ontbrekende onderdelen
Ik heb geen behoefte meer aan
ik geloof
En ik geloof omdat ik kan zien
Onze toekomstige dagen
Dagen van jou en mij

Na nog een laatste keer zelf te hebben gespeeld, laat Ellie de gitaar achter op de boerderij. We weten niet of ze terugkeert naar Jackson om te proberen Dina te vinden, of dat ze er alleen op uit trekt - we zien haar alleen de totems van haar oude leven achterlaten en de zonsondergang tegemoet lopen. Wat het dichtst in de buurt komt van een happy end, zoiets als De laatste van ons ooit echt zou kunnen bieden.

filmrecensie van Harry Potter en de Geheime Kamer

Het is een verhaal van gebroken mensen, gebroken door een gebroken wereld, die proberen te vinden wat doorgaat voor een soort van vrede. Maar zelfs bij het vinden ervan, is dat soms nog niet genoeg. Omdat het leven niet uiteenvalt in nette hoofdstukken en baasgevechten. Het is rommelig en soms eindigen verhalen gewoon. Soms verloopt de verhaallijn niet zoals we hem in gedachten hebben geschetst.

En dat is de erfenis van The Last of Us Part II en de franchise als geheel. Het is onverwacht. Het is verrassend. Het is echt.

Het is menselijk.

PlayStation op YouTube