Bewegingswiskunde: Cupcake!

Welke Film Te Zien?
 
Bewegingswiskunde: Cupcake! Afbeelding app-poster

Product niet meer beschikbaar

Gezond verstand zegt:

leeftijd 8+ (ik) Bewegingswiskunde app, die zes games combineert in een enkele app waarvoor een abonnementsservice vereist is ($ 2,99 per maand of $ 29,99 per jaar). Kinderen hebben de leiding over een bakkerij die cupcakes verkoopt en bestellingen moet vullen, bakbenodigdheden moet kopen en de bestellingen moet bezorgen. Het voltooien van deze taken vereist wiskundige vaardigheden in combinatie met strategisch denken, waardoor kinderen scherp blijven. Ondersteunde talen zijn Engels, Frans en Spaans.



' /> Zoete bakkerijsim biedt adaptief leren, veel plezier.
  • iPhone, iPod Touch, iPad
  • $ 4.99
  • Onderwijs
Sparen Beoordeel app Delen

Ouders zeggen:

leeftijd 7+ Gebaseerd op

Kinderen zeggen:

leeftijd 8+ Gebaseerd op 3 beoordelingen Profiteer nu

Zoeken naar streaming- en aankoopopties...

Common Sense is een non-profitorganisatie. Uw aankoop helpt ons onafhankelijk en reclamevrij te blijven.







Heeft deze recensie iets gemist over diversiteit?

Onderzoek toont een verband aan tussen het gezonde gevoel van eigenwaarde van kinderen en positieve, diverse representaties in boeken, tv-shows en films. Wil je ons helpen hen te helpen?

Wat ouders moeten weten

Dat moeten ouders wetenBewegingswiskunde: Cupcake!is zo'n interactief simulatiespel dat kinderen leert over wiskunde, inclusief concepten met betrekking tot rekenen en het coördinatensysteem. Het is momenteel alleen beschikbaar via de Bewegingswiskunde app, die zes games combineert in een enkele app waarvoor een abonnementsservice vereist is ($ 2,99 per maand of $ 29,99 per jaar). Kinderen hebben de leiding over een bakkerij die cupcakes verkoopt en bestellingen moet vullen, bakbenodigdheden moet kopen en de bestellingen moet bezorgen. Het voltooien van deze taken vereist wiskundige vaardigheden in combinatie met strategisch denken, waardoor kinderen scherp blijven. Ondersteunde talen zijn Engels, Frans en Spaans.

nummer 255

Blijf op de hoogte van nieuwe beoordelingen.

Ontvang wekelijks volledige beoordelingen, beoordelingen en advies in uw inbox. Abonneren

gebruiker reviews

  • Ouders zeggen:
  • Kinderen zeggen:
Volwassen Geschreven door Kendall B. 8 september 2017 leeftijd 7+

Tijdens het spelen van dit spel merkte ik hoeveel het verband hield met problemen uit het echte leven en gezond verstand. De thema's gecombineerd, koken, rekenen, business sense, cust... Rapporteer deze recensie

Voeg uw beoordeling toeAlles zien .

Tiener, 13 jaar oud Geschreven door beautysabrina991 18 maart 2021 leeftijd 12+ Rapporteer deze recensie Tiener, 13 jaar oud Geschreven door 1a2b3c4d5 8 oktober 2020 leeftijd 5+ Rapporteer deze recensie

Voeg uw beoordeling toeAlles zien 3 kinderrecensies .





Waar gaat het over?

Als BEWEGINGSMATH: CUPCAKE! begint, beginnen kinderen met $ 50 en gebruiken het om ingrediënten te kopen. Vervolgens ontwerpen ze een cupcake om in de bakkerij te verkopen: met basisdeeg kunnen ze ingrediënten zoals glazuur en hagelslag toevoegen. Nadat ze hun cupcakes een naam hebben gegeven, moeten ze de prijs van elke cupcake bepalen met behulp van de kosten van de ingrediënten als richtlijn. Dan komen er bestellingen binnen van klanten in geschreven en gesproken vorm, hoewel de audio niet in het Engels is. Sommige opdrachten zijn eenvoudig, terwijl andere wat rekenwerk vereisen. Kinderen voeren het aantal cupcakes in een kassa in en maken zo een bestelbon; de klant geeft een afleverlocatie op met behulp van coördinaten op een raster. Terwijl kinderen spelen, bevatten sommige coördinaten negatieve getallen, breuken en/of gemengde getallen. Toevoegen aan de mix is ​​het proces van het bestellen van ingrediënten wanneer ze opraken, het creëren van nieuwe recepten, het ontgrendelen van nieuwe ingrediënten en het doen van aankopen zoals een nieuwe oven en een geüpgraded bezorgvoertuig. Als kinderen keuzes maken, moeten ze overwegen hoe ze gedurende 40 dagen elke dag zoveel mogelijk winst kunnen maken.

Is het goed?

Bewegingswiskunde: Cupcake!is ongelooflijk leuk en daagt kinderen uit om wiskunde en strategisch denken te gebruiken om een ​​bedrijf te runnen. Het bevat ook naadloos en doelgericht verschillende wiskundige concepten, zodat kinderen zullen ervaren hoe wiskunde relevant is voor dagelijkse taken. Net als zijn tegenhanger,Bewegingswiskunde: Pizza!, deze app geeft kinderen een meeslepende, plezierige manier om wiskundige concepten te gebruiken. Er zijn slechts een paar kleine nadelen: kinderen die leesproblemen hebben, zouden baat hebben bij audio die bij de tekst past om de tekstbelasting te verminderen. Ook zouden frequentere hints en aanwijzingen over hoe de bestelwagen te manoeuvreren de frustratie wegnemen die sommige kinderen kunnen voelen.

Praat met je kinderen over...

  • Gezinnen kunnen praten over de verschillende vaardigheden die nodig zijn om een ​​bedrijf te runnen. Wat moet je weten en leren? Wat zijn belangrijke factoren om te overwegen?

  • Bespreek de voor- en nadelen van het hebben van een bedrijf en het belang van voldoende winst maken om het bedrijf te laten groeien.

  • Laat kinderen een plan schrijven voor een bedrijf dat ze misschien graag willen hebben. Welke wiskundige vaardigheden zouden ze nodig hebben om het bedrijf te runnen?

App-details

  • Apparaten: iPhone , iPod Touch , iPad
  • Onderwerpen: Wiskunde : optellen, rekenen, tellen, breuken, grafieken, vermenigvuldigen, aftrekken
  • Vaardigheden: Denken & Redeneren : toepassen van informatie, besluitvorming, probleemoplossing, strategie, kritisch denken
    Zelfsturing: academische ontwikkeling, doelen stellen
  • Prijs: $ 4,99
  • Prijsstructuur: Betaald
  • Publicatiedatum: 16 april 2015
  • Categorie: Onderwijs
  • Grootte: 39,10 MB
  • Uitgever: Bewegingswiskunde
  • Versie: 1.1
  • Minimale softwarevereisten: iOS 7.0 of hoger
  • Laatst bijgewerkt: 11 november 2020