• Hoofd
  • Computerspellen
  • Langlopende videogame 'Plague Inc.' script omdraaien van het vernietigen van de wereld naar het redden ervan

Langlopende videogame 'Plague Inc.' script omdraaien van het vernietigen van de wereld naar het redden ervan

Welke Film Te Zien?
 
>

Sinds 2012, Pest Inc. heeft gamers laten proberen de wereld te beëindigen met een plaag van hun eigen creatie, dus je kunt het soort PR-nachtmerrie zien dat de makers ervan zouden kunnen hebben te midden van onze huidige, al te reële wereldwijde pandemie. Dus hoe heeft Ndemic, de maker van de game, gereageerd? Door het hele wereldverwoestende uitgangspunt op zijn kop te zetten, zodat spelers nu kunnen proberen de wereld te redden.



Reeds een steunpilaar in de gaming-scene aan het einde van de wereld, Pest Inc. heeft een enorme populariteit gekend, aangezien COVID-19 in dodelijke omvang is toegenomen. Begin maart overtrof het zelfs de eeuwige favoriet Minecraft als de best betaalde iPhone-app (verder verstevigen van de bewijs dat mensen er echt van houden om vermaakt te worden door de premisse van een existentiële dreiging te midden van een echte). Toegegeven, het strategiespel was de week ervoor door China verboden, vermoedelijk als reactie op de verspreiding van het coronavirus.

Normaal gesproken, Pest Inc. zou beginnen met een speler die een ziekteverwekker ontwikkelt die 'Patient Zero' infecteert, en vervolgens, door een hoge strategie te combineren met realistische simulatie, het einde van de mensheid teweeg te brengen door de evolutie van een dodelijke en snel aanpassende wereldwijde plaag. It's You vs. the world' en 'alleen de sterksten kunnen overleven!, zoals Ndemic Creations' website factureert het .