Goden zullen vallen

Welke Film Te Zien?
 
Gods Will Fall Game Poster Afbeelding

Gezond verstand zegt:

leeftijd 13+ (ik)

' /> Succes in het bevechten van goden in avontuur wordt aan het toeval overgelaten.
  • Google Stadia, Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One
  • $ 24,99
  • 2021
Sparen Beoordeel spel Delen

Ouders zeggen:

Nog geen beoordelingenVoeg uw beoordeling toe

Kinderen zeggen:

Nog geen beoordelingenVoeg uw beoordeling toe Profiteer nu

Zoeken naar streaming- en aankoopopties...

Common Sense is een non-profitorganisatie. Uw aankoop helpt ons onafhankelijk en reclamevrij te blijven.







Miste deze recensie iets over diversiteit?

Onderzoek toont een verband aan tussen het gezonde gevoel van eigenwaarde van kinderen en positieve, diverse representaties in boeken, tv-shows en films. Wil je ons helpen hen te helpen?

Wat ouders moeten weten

Ouders moeten weten dat Gods Will Fall een actie-/avonturen-fantasiegame voor één speler is die kan worden gedownload op Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch en Stadia-gameplatforms, evenals op Windows-pc's. Spelers besturen een groep van acht Keltische krijgers die gestrand zijn op een klein eiland terwijl ze vechten tegen een pantheon van wraakzuchtige goden en legers van volgelingen. Elke nieuwe game bevat een willekeurig gegenereerde groep vechters, evenals willekeurig gegenereerde kerkers met verschillende moeilijkheidsgraden. Gevechten bevatten wel wat bloedspatten op het scherm bij het uitdelen of ontvangen van schade, hoewel vijanden gewoon omvallen en verdwijnen wanneer ze worden verslagen.

Blijf op de hoogte van nieuwe beoordelingen.

Ontvang wekelijks volledige beoordelingen, beoordelingen en advies in uw inbox. Abonneren

gebruiker reviews

  • Ouders zeggen:
  • Kinderen zeggen:

Er zijn nog geen beoordelingen. Wees de eerste die deze titel beoordeelt.

Voeg uw beoordeling toe





Er zijn nog geen beoordelingen. Wees de eerste die deze titel beoordeelt.

Voeg uw beoordeling toe

Waar gaat het over?

In GODS WILL FALL heeft de mensheid millennia doorgebracht onder de harde heerschappij van een pantheon van goden. Die goden hebben blinde loyaliteit, onderwerping aan hun wil en steeds grotere offers van aanbidding geëist. Omdat ze lang genoeg onder de heerschappij van de goden hebben geleden, is er door de clans een oproep tot wapens uitgegaan naar elke man en vrouw die bereid was in opstand te komen en de wapens op te nemen tegen deze wrede opperheren. Een kleine groep krijgers overleeft de zware reis naar het eiland, de thuisbasis van portalen naar de rijken van de goden, en heeft de taak om elk van de kerker-heiligdommen van de goden binnen te gaan en het kwaad binnenin het hoofd te bieden. Willekeurig gegenereerde personages creëren unieke relaties tussen partijleden en zelfs tussen personages en de goden zelf. Sommige personages worden misschien gedwongen hun angsten onder ogen te zien, bezwijken onder het gewicht van de druk of worden gesmeed in het vuur van de strijd. Ondertussen garanderen willekeurig gegenereerde kerkers nieuwe en unieke ervaringen bij elke nieuwe game. Uiteindelijk is maar één ding zeker: als de mensheid wil opstaan, zullen de goden vallen.

Is het goed?

'Deicide' wordt in het woordenboek gedefinieerd als het doden van een goddelijk wezen, en hoewel het in het dagelijks leven waarschijnlijk niet voorkomt, is het in videogames bijna alledaags. In Gods Will Fall hebben spelers niet alleen de taak om één god uit te schakelen, maar eerder een heel pantheon van goddelijke wezens. Alsof die taak alleen niet genoeg uitdaging was, heeft de speler ook te maken met de willekeurig gegenereerde inhoud van de game. Hoewel de meeste games dit over het algemeen gebruiken om de levellay-outs willekeurig te maken, gaat Gods Will Fall nog een paar stappen verder door bijna alle inhoud aan het begin te genereren. Terwijl de kerkers die de verschillende goden huisvesten dezelfde lay-out hebben, veranderen de moeilijkheidsgraden van de kerkers, evenals de statistieken, vaardigheden, wapens en zelfs hun relaties met elkaar en de goden waar ze tegen vechten tijdens elke speelsessie. .

Het voordeel van deze willekeurig gegenereerde inhoud is dat geen twee games ooit precies hetzelfde spelen. Het nadeel is dat het veel vallen en opstaan ​​​​laat voor de speler om mee te kampen. Om de eerste krijger naar een kerker te sturen, is een sprong in het diepe nodig. Er is geen manier om van tevoren te weten of een podium een ​​cakewalk of een deathtrap zal zijn, en er is geen manier om te vertrekken zonder te worden gevangengenomen of gedood of de baasgod aan het einde te verslaan. Dit is vooral frustrerend in het begin van het spel, wanneer de groepsleden van de speler relatief zwak zijn en snel overmeesterd. Dit kan de spelers onmiddellijk in het nadeel achterlaten voor de rest van het spel, vooral als een reeks bijzonder pech spelers in de vroege momenten meer dan eens in moeilijke kerkers houdt. Hoewel de procedurele aard van het spel er zeker voor zorgt dat dingen niet oud worden, laat het spelers ook een beetje te afhankelijk van willekeurig toeval in tegenstelling tot strategische planning.

Praat met je kinderen over...

  • Gezinnen kunnen in videogames over geweld praten. Wordt de impact van het geweld in Gods Will Fall beïnvloed door het feit dat je vecht tegen fantasiewezens en monsters in plaats van tegen meer realistische menselijke tegenstanders? Zou realisme de impact van de strijd versterken?

  • Wat zijn enkele manieren waarop mythologische overtuigingen verschillende culturen door de geschiedenis heen hebben gevormd? Wat zijn enkele manieren waarop goden zijn beschreven als het helpen of belemmeren van de mensheid?

Speldetails

  • Platformen: Google Stadia , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows , Xbox One
  • Prijs: $ 24,99
  • Prijsstructuur: Betaald
  • Beschikbaar online?Beschikbaar online
  • Ontwikkelaar: Diep zilver
  • Publicatiedatum: 29 januari 2021
  • Genre: Actie avontuur
  • Onderwerpen: Magie en Fantasie , Avonturen , Buitenbeentjes en Underdogs , Monsters, Spoken en Vampieren
  • ESRB-beoordeling: T voor Bloed, Geweld
  • Laatst bijgewerkt: 18 februari 2021