Geest van Tsushima

Welke Film Te Zien?
 
Ghost of Tsushima Game Poster Afbeelding Populair bij kinderenOuders raden aan

Gezond verstand zegt:

leeftijd 16+ (ik)

' /> Prachtig maar bloederig verhaal over wraak, verlossing, opoffering.
  • Playstation 4
  • $ 59,99
  • 2020
Sparen Beoordeel spel Delen Spelen of kopen

Ouders zeggen:

leeftijd 13+ Gebaseerd op

Kinderen zeggen:

leeftijd 12+ Gebaseerd op 23 beoordelingen Profiteer nu

Zoeken naar streaming- en aankoopopties...

gezond verstand media het doel van een hond

Common Sense is een non-profitorganisatie. Uw aankoop helpt ons onafhankelijk en reclamevrij te blijven.







Miste deze recensie iets over diversiteit?

Onderzoek toont een verband aan tussen het gezonde gevoel van eigenwaarde van kinderen en positieve, diverse representaties in boeken, tv-shows en films. Wil je ons helpen hen te helpen?

Wat ouders moeten weten

Families moeten weten dat Ghost of Tsushima een avonturenspel is exclusief voor de PlayStation 4. Spelers nemen de rol aan van een samoerai genaamd Jin die zijn volk en zijn oom wil bevrijden van indringers, die een totale aanval op zijn landerijen. Hoewel Jin niet wil vechten of zijn moraal wil compromitteren bij het afweren van de hordes, is hij ook realistisch genoeg om te begrijpen dat zijn tactiek moet veranderen om een ​​onconventionele vijand het hoofd te bieden. Zijn poging om trouw te zijn aan zichzelf en zijn eigen code is wat hem in staat stelt zijn bondgenoten te helpen wanneer hun emoties hen overweldigen. Geweld is frequent en grafisch, met zwaardgevechten en andere aanvallen op vijanden. Armen en hoofden worden vaak afgehakt, bloed spuit over de omgeving en personages en er is gegorgel te horen wanneer vijanden sterven. Er zijn ook mensen te zien die in brand worden gestoken of aan een paal worden gehangen, en lichamen zijn te zien die aan bomen hangen of op stapels worden gestapeld. Jin's billen zijn te zien als hij de verschillende warmwaterbronnen op het eiland binnengaat of verlaat om na te denken over zijn leven. Er is een scène waarin Jin en een ander personage sake drinken voor een gevecht, terwijl een ander personage constant praat over sake en dronken worden. Er is ook af en toe gebruik van 'klootzak', 'damn' en 's--t' in dialoog.

Blijf op de hoogte van nieuwe beoordelingen.

Ontvang wekelijks volledige beoordelingen, beoordelingen en advies in uw inbox. Abonneren

gebruiker reviews

  • Ouders zeggen:
  • Kinderen zeggen:
Volwassen Geschreven door Michael Afton 2 februari 2021 leeftijd 12+

Ten eerste is het spel zelf erg historisch en heeft het GEWELDIGE rolmodellen, waardoor je in de schoenen van een samoerai kruipt, en het hele punt van het spel is om je... Rapporteer deze recensie Volwassen Geschreven door Brolo 26 december 2020 leeftijd 15+

Ghost of Tsushima is een van de beste exclusieve PlayStation-titels die ik ooit heb gespeeld. Ten eerste ziet de game er gewoon prachtig uit. Het is een van de zeer fe... Rapporteer deze recensie

Voeg uw beoordeling toeAlles zien .

Kind, 9 jaar oud 13 januari 2021 leeftijd 12+

oke vanaf 12 jaar

ik heb dit spel gespeeld, het is prima met ouderlijke begeleiding Rapporteer deze recensie Kind, 12 jaar oud 17 mei 2021 leeftijd 12+

Niet zo slecht

Ghost of Tsushima is gebaseerd op een historische gebeurtenis, hier proberen de Mongolen Japan te veroveren. Er is geweld, maar het is niet zo bloederig als je misschien lijkt. bl... Lees verder Rapporteer deze recensie

Voeg uw beoordeling toeAlles zien 23 kinderrecensies .





Waar gaat het over?

GHOST OF TSUSHIMA is een actie-avonturenspel dat zich afspeelt in 1274 wanneer het Mongoolse rijk besluit een invasie te lanceren op het eiland Tsushima. De angstaanjagende krijgers, onder leiding van Khotun Khan, slagen erin een eerste tegenaanval op het strand door 80 samoeraien te vernietigen en vernietigende aanvallen over het land uit te voeren. Spelers nemen de rol aan van Jin Sakai, een van de weinige krijgers die de indringers op het strand heeft ontmoet. Hij ontsnapte ternauwernood met zijn leven. Erger nog, de oom van Jin, Lord Shimura, is gevangengenomen door de Khan in een poging hem zijn volk over te laten geven aan het rijk. Na een confrontatie die Jin bijna doodt, wordt het heel duidelijk dat de eervolle methoden van de samoerai niet langer van toepassing zijn tegen deze onconventionele vijand. Als gevolg hiervan zal Jin een guerrillacampagne voeren tegen de indringers. Met een kleine maar bekwame groep bondgenoten reist Jin over het eiland, bevrijdt hij boeren, vernietigt hij vijandelijke kampen en verwerft hij legendarische vaardigheden en bepantsering om hem te helpen zijn tegenstanders te verslaan. Zijn acties zullen angst in de harten van zijn vijanden zaaien naarmate hij succesvoller wordt, en de mensen zullen een nieuwe held vinden om in te geloven. Met jouw hulp wordt Jin de Geest van Tsushima.

wat betekent het getal 707?

Is het goed?

Deze avonturengame die zich afspeelt in het feodale Japan, grijpt je van begin tot eind in zijn greep met zijn beelden en zijn verhaal, waardoor je je een samoerai voelt die het opneemt tegen een overweldigende overmacht. Als Jin Sakai in Ghost of Tsushima ontdekken spelers al snel dat zijn eergebonden krijgerscode gewoon niet overeenkomt als het gaat om het bestrijden van de indringers. Als gevolg hiervan past hij met tegenzin onconventionele methoden en technieken toe om zijn vijanden uit te schakelen, zoals het gebruik van rookbommen om uit het zicht te verdwijnen, of heimelijk infiltreren in vijandelijke kampen. In de loop van het spel zal hij deze vaardigheden samenvoegen en ontwikkelen tot een flexibele vechtvorm, een vorm die past bij zijn nieuwe persona als de Ghost. Het is ongelooflijk om te zien hoe Jin vijanden de stuipen op het lijf jaagt wanneer hij zijn tegenstanders uitroept voor een duel, en dan verdwijnt voordat er versterkingen kunnen arriveren. (Ook: Duels benadrukken Jin's beheersing van zwaardvechten en voelen zich rechtstreeks uit een samoeraifilm getrokken.) Het is interessant om Jin's evoluerende gevoel te zien van wat het betekent om een ​​samoerai te zijn in deze moeilijke tijden - een evolutie die niet op zichzelf staat. Zijn bondgenoten, die een verschillende mate van moraliteit en eer hebben, laten hun codes ook testen. Zonder details te verklappen, zijn er enkele duistere zoektochten naar wraak en verlossing, die dienen als een waarschuwing voor Jin over de gevaren van toegeven aan emoties, en over het volledig omarmen van de persona van de Geest, omdat het hem mogelijk tot een donkerder pad zou kunnen veroordelen . Het is martelend voor Jin en het trekt aan het hart van de speler om zijn complexe worstelingen te zien.

Het tegengaan van de donkere thema's is gewoon hoe mooi en sfeervol de game eruitziet. Camerahoeken en -opnamen zien eruit alsof ze rechtstreeks uit een film of een schilderij zijn geplukt (en dat is zelfs zonder het aangepaste Kurosawa zwart-wit korrelfilter). Of je nu over velden met pampagras galoppeert, in een duelring staat terwijl bladeren om je heen tuimelen, of door bossen dwaalt, de omgeving is gewoon adembenemend. Bovendien leidt de wereld spelers op een subtiele en natuurlijke manier, zoals vossen die spelers naar heiligdommen leiden die hun persoonlijke vastberadenheid versterken, of vogels die spelers naar interessante plaatsen leiden. De game moedigt spelers zelfs aan om hun eigen haiku te componeren bij vergezichten die reflecties van hoop of wanhoop inspireren. Dit helpt niet alleen om de wereld levendiger te maken, maar het maakt Jin en zijn vooruitgang levendiger en nauwer verbonden met het land. Over het algemeen is Ghost of Tsushima een geweldig verhaal — losjes gebaseerd op de echte invasie van Tsushima — waardoor spelers zich een echte samoerai voelen op een epische zoektocht. Als Akira Kurosawa de kans had om een ​​videogame te maken, zou Ghost of Tsushima het verhaal zijn dat hij zou vertellen.

Praat met je kinderen over...

  • Gezinnen kunnen in videogames over geweld praten. Wordt de impact van het geweld in Ghost of Tsushima beïnvloed door de hoeveelheid bloed die wordt getoond bij zwaardgevechten? Zou de impact minder zijn als er niet zoveel bloed of bloed was getoond? Zou het net zo realistisch of geloofwaardig lijken als het bloed of het bloed er niet in zat?

  • Waarvoor ben je bereid op te offeren? Is er iets dat u niet zou willen opofferen, ongeacht de situatie? Hoe zou u reageren als iemand uw acties in twijfel trok om iets op te geven dat u dierbaar was, vooral als het voor een goed doel was?

Speldetails

  • Platformen: Playstation 4
  • Prijs: $ 59,99
  • Prijsstructuur: Betaald
  • Beschikbaar online?Beschikbaar online
  • Ontwikkelaar: Sony Interactief Entertainment
  • Publicatiedatum: 17 juli 2020
  • Genre: Actie avontuur
  • Onderwerpen: Sport en vechtsporten , Avonturen
  • ESRB-beoordeling: M voor Blood and Gore, Intens geweld, Gedeeltelijke naaktheid
  • Laatst bijgewerkt: 5 februari 2021