Fire Emblem Fates
Populair bij kinderenGezond verstand zegt:
leeftijd 13+ (ik)' /> Vertakkend turn-based strategiespel met matig geweld.
- Nintendo 3ds
- $ 39,99
- 2016
Ouders zeggen:
leeftijd 12+ Gebaseerd opKinderen zeggen:
leeftijd 11+ Gebaseerd op 15 beoordelingen Profiteer nuZoeken naar streaming- en aankoopopties...
Common Sense is een non-profitorganisatie. Uw aankoop helpt ons onafhankelijk en reclamevrij te blijven.
Miste deze recensie iets over diversiteit?
Onderzoek toont een verband aan tussen het gezonde gevoel van eigenwaarde van kinderen en positieve, diverse representaties in boeken, tv-shows en films. Wil je ons helpen hen te helpen?
Wat ouders moeten weten
Ouders moeten wetenFire Emblem Fatesis een turn-based strategiespel met zwaarden, magie en pijlen. Het afgebeelde geweld is relatief matig en zonder bloed. Dat gezegd hebbende, afhankelijk van de gekozen moeilijkheidsgraad, kunnen belangrijke personages die sterven door fouten van spelers voor altijd dood blijven. Het verhaal gaat over een prins of prinses (het geslacht en de huidskleur van het hoofdpersonage zijn aanpasbaar) die wordt verscheurd tussen haar geboorte- en adoptiegezin, wat resulteert in sterke thema's als familie, vriendschap, loyaliteit en verraad. Personages kunnen ook verliefd worden, waaronder twee van hetzelfde geslacht - een primeur voor een Nintendo-game. Ouders moeten zich ervan bewust zijn dat sommige vrouwelijke personages sterk geseksualiseerd zijn, vooral in een anime-scène waarin de camera blijft hangen bij het in bikini geklede kruis, de billen en de borsten van een sexy personage.
Blijf op de hoogte van nieuwe beoordelingen.
Ontvang wekelijks volledige beoordelingen, beoordelingen en advies in uw inbox. Abonnerengebruiker reviews
- Ouders zeggen:
- Kinderen zeggen:
Ik heb het zelf net uit en het is een fenomenaal spel. Ja, sommige personages hebben een wat meer volwassen thema, maar er zijn maar weinig worpen. Ik zou aanraden... Rapporteer deze recensie Volwassen Geschreven door 1028Ashley 1 november 2019 leeftijd 14+
Deze game is echt hartverscheurend vanwege de personages die zijn gevallen in de oorlog/strijd en zijn gedood in de strijd/de oorlog en de personages die... Rapporteer deze recensie
Voeg uw beoordeling toeAlles zien .
de jongen in de gestreepte pyjama klas niveauTiener, 14 jaar oud Geschreven door JBlock 10 september 2016 leeftijd 13+
Fire Emblem Fates
FFE is een actie/avonturenspel. Dit spel vereist strategie en vaardigheid. Ik zou naar mijn mening eerst FFE Awakening aanraden. Het spel heeft bloed dat loo... Lees verder Rapporteer deze recensie Tiener, 14 jaar oud Geschreven door HoodieBlue562 7 mei 2018 leeftijd 12+Anime was een vergissing
Deze game is een eerlijke, slecht gemaakte fanservicegame zonder echte goede inwisselpunten. De personages zijn slecht, het verhaal is slecht, de dialogen zijn slecht en de... Lees verder Rapporteer deze recensieVoeg uw beoordeling toeAlles zien 15 kinderrecensies .
Waar gaat het over?
FIRE EMBLEM FATES wordt eigenlijk verkocht als drie afzonderlijke spellen:Fire Emblem Fates: Geboorterecht,Fire Emblem Fates: Conquest, enFire Emblem Fates: speciale editie. Alle drie de games zijn identiek voor de eerste paar hoofdstukken, en beelden een prins (of prinses) uit die wordt verscheurd tussen haar geboorte- en adoptiefamilies, rivaliserende heersers van naburige koninkrijken. Uiteindelijk wordt de held gedwongen om tussen hen te kiezen. InGeboorterecht, hij of zij kiest de kant van haar geboortefamilie, een groep goede en eerbare mensen. InVerovering, gaat de held mee met het adoptiegezin, ook samengesteld uit over het algemeen goede mensen maar geleid door een tirannieke koning. DeSpeciale uitgaveversie laat spelers kiezen welk pad ze willen nemen en biedt een derde pad genaamd Revelations waarin de held beide families weigert en op zoek gaat naar de oorsprong van het conflict tussen de twee koninkrijken. Deze drie paden verschillen enorm in termen van personages, kaarten en verhaal, en sommige zijn uitdagender dan andere, maar ze volgen allemaal dezelfde basisstructuur. Spelers nemen deel aan turn-based missies op gerasterde slagvelden waarop ze eenheden met verschillende vaardigheden, zoals schaakstukken, verplaatsen, waarbij ze helden matchen met vijanden waarvan ze zeker weten dat ze ze kunnen verslaan. Tussen missies door bezoeken spelers een aanpasbaar fort in het astrale vlak waar ze winkels en verdedigingswerken bouwen, een dialoog aangaan tussen personages om hun banden binnen en buiten gevechten te versterken, en middelen verzamelen. Spelers blijven afwisselen tussen missies en kasteelbouwactiviteiten tot het einde van het spel.
Is het goed?
Wat deze titel - en eigenlijk alle games in de franchise - zo gedenkwaardig maakt, zijn niet alleen de geweldige turn-based gevechten of de vele interessante activiteiten tussen missies, maar het zijn echt de personages en het verhaal die opvallen. Door diep in de persoonlijkheden van onze krijgers te duiken, te onderzoeken wie ze zijn, waar ze vandaan komen en wat hen motiveert, gaan we veel meer voor hen zorgen dan voor de gezichtsloze eenheden in andere strategiespellen. En wat de game zo intens maakt, is dat — ervan uitgaande dat je in de klassieke modus speelt — ze allemaal vreselijk sterfelijk zijn. Elk van hen kan op elk moment permanent sterven door een fout van een speler. Je zult nooit weten wat ze hadden kunnen worden of van wie ze hadden kunnen houden. Het is tragisch. En dwingend. En met drie verhaallijnen -- elk vol met originele personages -- om doorheen te spelen, is er hier een meer episch verhaal dan in enig ander Fire Emblem-spel tot nu toe.
Dit alles gezegd hebbende, het eersteklas gevecht is ook een behoorlijk sterke aantrekkingskracht. Het faciliteert een verscheidenheid aan speelstijlen, variërend van voorzichtig tot gedurfd tot strategisch. Spelers moeten een goed begrip ontwikkelen van de sterke en zwakke punten van elk personage en - dankzij het complexe systeem voor het opbouwen van relaties in de game - met wie ze goed kunnen vechten. En de nieuwe, op forten gebaseerde activiteiten tussen missies bieden een schat aan manieren waarop spelers hun eenheden extra voordelen kunnen geven, van het koken van bonusmaaltijden tot het uitrusten van individuele krijgers met speciale accessoires die zijn gemaakt van zeldzame bronnen. Het is een enorm pakket voor een handheld-game. Het enige dat u hoeft te beslissen, is of u de kant van de goeden in wilt kiezenGeboorterechtof de niet-zo-duidelijk goede jongens inVerovering, of als je beide verhalen wilt ervaren plus het 'ware' einde van de game in deSpeciale uitgave.
Praat met je kinderen over...
Families kunnen praten over de impact van geweld in de media. De meeste games laten niet toe dat belangrijke personages permanent sterven vanwege wanbeheer van spelers, maar deze wel, dus hoe voel je je als een van je favoriete helden in de strijd sneuvelt? Heb je de behoefte om de missie opnieuw te starten zodat je hem of haar kunt redden? Of accepteer je je fout en ga je verder?
654 nummer betekenis
Gezinnen kunnen ook praten over seksualiteit. De meeste vrouwen in dit spel zijn net zo sterk als de mannen, maar waarom denk je dat ze vaak in veel meer seksuele kleding worden gepresenteerd?
Speldetails
- Platformen: Nintendo 3ds
- Onderwerpen: Taal & Lezen : Lezen
- Vaardigheden: Denken en redeneren: bewijs analyseren, besluitvorming, voorspelling, strategie
Emotionele ontwikkeling: empathie, volharding, perspectief nemen - Prijs: $ 39.99
- Prijsstructuur: Betaald
- Beschikbaar online?Beschikbaar online
- Ontwikkelaar: Nintendo
- Publicatiedatum: 19 februari 2016
- Genre: Strategie
- Onderwerpen: Magie en Fantasie , Broeders en Zusters
- ESRB-beoordeling: T voor geanimeerd bloed, fantasiegeweld, suggestieve thema's
- Laatst bijgewerkt: 11 november 2020