Dungeons & Dragons had zijn grootste verkoopjaar in 2017
>Nou, de resultaten zijn binnen en 2017 was zeker het jaar van de nerd. Waarom zeggen we dit? Omdat Kerkers en Draken had zijn beste verkoopjaar sinds het in 1997 werd overgenomen van TSR Inc. door game-uitgever Wizards of the Coast, bevestigde het bedrijf aan SYFY WIRE. Hoewel de gegevens die teruggaan tot de tijd van TSR-eigendom minder nauwkeurig zijn, heeft Wizards er alle vertrouwen in dat de verkoop in 2017 die van de vorige eigenaar van het merk zou kunnen overtreffen. Ze hebben in ieder geval een 'ongekende groei' gezien sinds de release van hun vijfde editie, in 2014.
Bovendien hebben 8,6 miljoen Amerikanen het spel de afgelopen 12 maanden gespeeld. Streaming heeft ook een grote bijdrage geleverd aan de groei van het product, aangezien 9 miljoen anderen hebben zien spelen Kerkers en Draken op Twitch, een streamingdochter van Amazon. Een optreden van Joe Manganiello (Deathstroke aan het einde van Justice League ) tijdens een livestreaming-evenement vorig jaar was een enorme boost voor de toch al stijgende aantallen, waaruit blijkt dat zelfs grote beroemdheden genieten Kerkers en Draken .
'Alleen al in 2017 hadden we meer dan 7.500 unieke omroepen die live-play streamden D&D gedurende het hele jaar meer dan 475 miljoen minuten bekeken', Greg Tito, senior communicatiemanager voor D&D , vertelde ons over de telefoon. 'Het is super populair geweest bij streaming en ik denk dat dat een grote bijdrage levert aan het enorme succes van D&D en waarom het zo aanwezig is in de publieke sfeer.'
De game kreeg een internationaal podium met de release van Netflix's Vreemde dingen in de zomer van 2016, terwijl de hoofdpersonen spelen Kerkers en Draken regelmatig. Tito noemt de show 'een ander datapunt in de tijdgeest'. Het is ook te zien in andere populaire tv-programma's zoals De oerknaltheorie en De Goldbergs . Ook al Rick en Morty co-creator Dan Harmon host een show genaamd HarmonQuest , die sterk is geïnspireerd door Kerkers en Draken . Zijn vorige show, Gemeenschap , had ook twee afleveringen die uitsluitend waren gewijd aan het spelen van het spel.
'Ik denk wat D&D doet, maakt het gebruik van dat aangeboren menselijke verlangen om elkaar verhalen te vertellen en naar de verhalen van andere mensen te luisteren', zegt Tito, die commentaar geeft op hoe massacommunicatie elke beginner laat zien hoe het product werkt, waardoor zijn snelle populariteit stijgt. 'Iets dat er altijd al was in de menselijke psyche, krijgt nu de kans om uitgedrukt te worden door de lens van wat de D&D regels en mechanica kunnen doen... de oude stereotypen van wat het was, worden een beetje onder het tapijt geveegd.'
Wat ooit een eigenzinnig spel was dat alleen in gamewinkels en andere geeky-paradijzen werd gespeeld, wordt snel mainstream en chic op locaties zoals chique bars, merkte Tito op. 'Ik was net in een bar in het westen van Seattle, 2 Fingers Social genaamd, die je in zekere zin een hipsterbar zou kunnen noemen, en daar speelden we Kerkers en Draken... Ik werd even getroffen als: 'Hier hebben we het over het avontuur dat gaande is, en griffioenen, en zo.' '
Wat betreft zijn hoop op D&D toekomst, Greg wil dat het zo mainstream mogelijk wordt in de samenleving, zodat je je oudere generatie kunt vertellen: 'Oh, ik ga spelen Kerkers en Draken ' en ze weten precies wat dat betekent.'
Het fantasy-rollenspel is in 1974 gemaakt door ontwerpers van Gary Gygax en Dave Arneson. Spelers kruipen in de huid van fantasiewezens en spreuken en gaan op avontuur dat wordt bemiddeld door een Dungeon Master. Spelers bevorderen de plot door te proberen monsters te verslaan en betoveringen uit te brengen, waarvan de uitkomst wordt bepaald door een veelzijdige dobbelsteen te rollen. Een film gebaseerd op de franchise is in de maak, met Ansel Elgort ( Babychauffeur ) naar verluidt de hoofdrol spelen.