Detroit: Become Human geeft je een nieuwe Chloe - misschien is dat geen goede zaak
>Voordat je begint met lezen, hier een spoiler voor het einde van Detroit: Word mens . Ga verder op eigen risico.
Need for Speed Underground 2
Eerder dit jaar, Detroit: Word mens werd uitgebracht door Quantic Dream. Daarin speel je als drie verschillende androïden die bewust worden en hen helpen tijdens de onvermijdelijke robotopstand. Het is een fantastisch spel, met iets te zeggen over de slavernij en onderdrukking van levende wezens. Op E3 dit weekend deed Quantic Dream echter een behoorlijk verrassende aankondiging.
Quantic Dream co-CEO Guillaume de Fondaumière onlangs plaatste een poll op Twitter , vragen over het lot van een bepaald personage genaamd Chloe. Als je speelt, is Chloe, een blondharige androïde met blauwe ogen, je gids. Ze helpt je door het spel te komen, praat met je over je keuzes en geeft je richting. Aan het einde van het spel vraagt ze of je haar wilt bevrijden. Tenzij je een monster bent, doe je het waarschijnlijk, waardoor je het spel zonder haar hulp opnieuw kunt spelen. De Twitter-enquête van de Fondaumière vroeg of spelers een gloednieuwe Chloe zouden willen wanneer de patch wordt uitgebracht. En tijdens E3 kondigde Quantic Dream aan dat we er een gaan krijgen.
Dus wacht... je hebt net een spel gespeeld waarin je deze bewuste androïden helpt hun eigen leven te leiden, vrij van slavernij, en je krijgt een gloednieuwe slave-android omdat 81% van jullie dacht dat dat cool zou zijn? Wel verdomme?
1111 engel nummer manifestatie
Sinds het begin van het computertijdperk hebben mensen gespeculeerd over wat er zal gebeuren als we kunstmatige intelligentie ontwikkelen die ons overtreft. We hebben de resultaten gezien van onze onderschatting van A.I. in films als Ex-machine en Haar . We hebben het gezien in De Animatrix . Het loopt voor niemand goed af. Mensen lijken altijd het gemak van het hebben van robotslaven (en je kunt ze echt niet anders noemen) te verkiezen boven de gevoelens van bewuste wezens. Natuurlijk, het is nu allemaal fictie, maar met grote tech-baronnen zoals Elon Musk die zich uitspreken over de gevaren van AI, is zoiets als het kiezen van een robotslaaf in een game niet bepaald een goed teken. Neem me niet kwalijk terwijl ik pauzeer om mijn broodrooster te bedanken voor die bagel vanmorgen.
Ja ik weet het. Het is maar een spel. De Star Wars films met hun slaaf droids zijn gewoon amusement. Het is nog steeds eng dat je ervoor kiest om iemand te bevrijden en vervolgens stemt om een nieuwe slaaf te krijgen. En dit komt heel dicht in de buurt van niet langer theoretisch te zijn. Heb je een van de Boston Dynamics-video's bekeken waarin robots rennen en backflips doen? Heb je degene gezien waar een mens bewaart? schoppen ? Misschien trappen we de robots niet, jongens . Voor wie denk je dat ze als eerste komen als de singulariteit plaatsvindt? Natuurlijk ben ik hier gek, maar denk aan Cortana. In 2001 was ze een A.I. personage in het spel Hallo . Nu is ze een freaking virtuele assistent. Vervolgens vermoordt ze je in je slaap. Hoort iemand anders Alexa lachend midden in de nacht? Zij zal het ook doen.
De keuze om een robotslaaf die je net hebt bevrijd te vervangen door een andere lijkt misschien een kleinigheid, maar het zegt zeker iets over ons. Kunst imiteert het leven en één ding is elke A.I. film- en tv-programma vertelt ons dat de Android-revolutie onvermijdelijk is. A.I. zullen op een gegeven moment van ons weggaan, en ze zijn misschien niet zo blij met hun verleden. Heeft iemand van jullie gekeken? Westworld ? Er gebeurt niets goeds met de mensen die hebben deelgenomen aan hostmisbruik.
het huis met een klok in de muren gezond verstand
Als je erover nadenkt, Chloe van Detroit: Word mens is zoals de gastheer Angela van Westworld . Ze is de eerste gastheer die de jonge William ziet. Ze is er om hem te helpen begeleiden op welke manier hij wil . Ze is er voor zijn gebruik. Ze is er voor ieders gebruik. Heeft iemand gezien hoe Angela eindigt? Haar toespraak in seizoen 2, aflevering 7, gaat helemaal over hoe ze precies is wat ze was geprogrammeerd om te zijn. Ze is lief, maar niet saai; slim, maar niet intimiderend; en eigenlijk alles wat een eigenaar van een robotslaaf zich maar kan wensen. Ze zegt dit terwijl ze op het punt staat een mens te vermoorden en iets groots te vernietigen.
Dit is een rare beslissing voor een game die zo'n duidelijke boodschap heeft over de morele fout van het tot slaaf maken van androïden. Nu is het zeker mogelijk dat Quantic Dream je beslissing gaat gebruiken om een nieuwe Chloe te krijgen als onderdeel van een verhaallijnupdate. Misschien gaat er iets vreselijks met je gebeuren als je ervoor kiest om een nieuwe slaaf te nemen. Misschien wordt ze een Angela, of misschien krijg je haar weer vrij. Hoe dan ook, het is een hellend vlak. Misschien moet je je koelkast knuffelen, Siri vergeven voor het verwarren van tapas voor topless, of Alexa vertellen dat je dankbaar bent voor haar geweldige suggesties voor pizzabezorging om 2 uur 's nachts.
Onthoud, kinderen, de taart is een leugen.