Dengeki Bunko: Vechtende Climax
Gezond verstand zegt:
leeftijd 14+ (ik) Anime fighter is gewelddadig, leuk maar visueel niet indrukwekkend.- PlayStation 3, PlayStation Vita
- $ 39.99
- 2015.
Ouders zeggen:
Nog geen beoordelingenVoeg uw beoordeling toeKinderen zeggen:
Nog geen beoordelingenVoeg uw beoordeling toe Profiteer nuZoeken naar streaming- en aankoopopties...
Common Sense is een non-profitorganisatie. Uw aankoop helpt ons onafhankelijk en reclamevrij te blijven.
Heeft deze recensie iets gemist over diversiteit?
Onderzoek toont een verband aan tussen het gezonde gevoel van eigenwaarde van kinderen en positieve, diverse representaties in boeken, tv-shows en films. Wil je ons helpen hen te helpen?
Wat ouders moeten weten
Dat moeten ouders wetenDengeki Bunko: Vechtende Climaxis een vechtspel in arcade-stijl met in de hoofdrol personages uit meerdere manga- en anime-series geproduceerd onder de Japanse uitgeverij Dengeki Bunko. Omdat het een vechtspel is, is het zwaartepunt van de gameplay geweld, met personages van schijnbaar verschillende leeftijden (inclusief sommige kinderen) die vechten met magie, zwaarden, geweren en zelfs kleine apparaten, hoewel er maar heel weinig bloed in de weg zit. getoond. Sommige personages worden gepresenteerd in onthullende outfits en kostuums en treiteren elkaar tijdens wedstrijden, inclusief af en toe gebruik van suggestieve taal. Eén personage steekt regelmatig sigaretten op en rookt, en ouders moeten zich ervan bewust zijn dat multiplayer niet wordt gemodereerd, waardoor spelers mogelijk worden blootgesteld aan ongepast taalgebruik.
Blijf op de hoogte van nieuwe beoordelingen.
Ontvang wekelijks volledige beoordelingen, beoordelingen en advies in uw inbox. Abonnerengebruiker reviews
- Ouders zeggen:
- Kinderen zeggen:
Er zijn nog geen beoordelingen. Wees de eerste die deze titel beoordeelt.
Voeg uw beoordeling toe
Er zijn nog geen beoordelingen. Wees de eerste die deze titel beoordeelt.
Voeg uw beoordeling toe
Waar gaat het over?
In DENGEKI BUNKO: FIGHTING CLIMAX worden personages uit veel verschillende werelden bij elkaar gebracht door een mysterieuze vrouw, door haar gekozen als Avatars of Hope in een strijd tegen een krachtig, kwaadaardig wezen dat gelooft dat dromen, met name onvervulde dromen, een bron van lijden en moet daarom worden geëlimineerd. Spelers moeten vechten tegen dit wezen, aangezien het de vormen aanneemt van andere Dengeki Bunko-personages die het al heeft verslagen. Over het algemeen is het verhaal echter slechts een manier om uit te leggen waarom zoveel verschillende manga- en anime-personages samen zijn beland om het uit te vechten in een enorme koninklijke strijd.
Is het goed?
Er is iets van nature leuk aan cross-overs en personages waarvan je nooit zou verwachten dat ze op dezelfde plek samenkomen voor één grote mash-up. InDengeki Bunko: Vechtende Climax, kunnen fans eindelijk antwoorden wie er zou winnen in een gevecht tussen veel van hun favoriete anime/manga-series. Natuurlijk hangt de daadwerkelijke uitkomst meer af van hoeveel ervaring de speler heeft met vechtspellen, dan van hoeveel liefde ze hebben voor hun karakter. Dat komt omdat de game verrassend goed werk verricht door de capaciteiten van de jagers en hun ondersteunende karakters in evenwicht te brengen. Je kunt naar hartenlust mixen en matchen, maar het zal moeilijk zijn om een te sterke (of te weinig krachtige) combinatie te vinden. Winnen of verliezen, het zal altijd een kwestie zijn van hoe je speelt, niet met wie je speelt.
De presentatie van de game is een beetje een allegaartje. De personages hebben heldere, kleurrijke 2D-modellen die eruitzien alsof ze rechtstreeks uit hun respectievelijke anime-shows zijn getrokken. Helaas lijken de bewegingen meer alsof ze uit een flip-book zijn getrokken. Er is geen echte vloeiendheid in de bewegingen van de personages. Dit wordt nog schokkender gemaakt door de vloeiende CGI 3D-achtergronden. Ondanks dit,Vechtende climaxis nog steeds een solide vechtspel. De besturing is responsive en de gameplay heeft niet echt te lijden onder de animatie. Het is gewoon een afleiding waaraan spelers zich moeten aanpassen.
Praat met je kinderen over...
Gezinnen kunnen in games praten over geweld. Welk gevoel geeft het vechten in videogames je over geweld in het echte leven? Neemt de cartoonachtige, over-the-top stijl zijn impact weg?
Hoe belangrijk is het om dromen en doelen te hebben, zelfs als ze onvervuld blijven? Waarom is het goed om te dromen en eraan te werken om die droom te verwezenlijken?
Speldetails
- Platformen: PlayStation 3 , PlayStation Vita
- Prijs: $ 39.99
- Prijsstructuur: Betaald
- Beschikbaar online?Niet online beschikbaar
- Ontwikkelaar: Sega van Amerika
- Publicatiedatum: 6 oktober 2015
- Genre: Vechten
- Onderwerpen: Magie en Fantasie , Sport en Vechtsporten , Buitenbeentjes en Underdogs
- ESRB-beoordeling: T voor milde taal, suggestieve thema's, tabaksgebruik, geweld
- Laatst bijgewerkt: 19 juni 2019