Dark Souls III

Welke Film Te Zien?
 
Dark Souls III Game Poster-afbeelding Ouders raden aanPopulair bij kinderen

Gezond verstand zegt:

leeftijd 18+ (ik) Super-uitdagende actie-RPG is ook extreem bloederig, bloederig.
  • PlayStation 4, Windows, Xbox One
  • $ 59,99
  • 2016
Sparen Beoordeel spel Delen Spelen of kopen

Ouders zeggen:

leeftijd 12+ Gebaseerd op

Kinderen zeggen:

leeftijd 12+ Gebaseerd op 34 beoordelingen Profiteer nu

Zoeken naar streaming- en aankoopopties...

Common Sense is een non-profitorganisatie. Uw aankoop helpt ons onafhankelijk en reclamevrij te blijven.







Miste deze recensie iets over diversiteit?

Onderzoek toont een verband aan tussen het gezonde gevoel van eigenwaarde van kinderen en positieve, diverse representaties in boeken, tv-shows en films. Wil je ons helpen hen te helpen?

Wat ouders moeten weten

Dat moeten ouders wetenDark Souls IIIis een actie-rollenspel dat zowel extreem uitdagend als buitengewoon gewelddadig is. Spelers gebruiken verschillende wapens in middeleeuwse stijl, waaronder zwaarden, bijlen en speren, om hun vijanden te snijden, te hacken en te spietsen. De bijbehorende animaties zijn bloederig en bloederig, met bloed dat uit wonden spuit en personages die krijsen van de pijn. Zelfs de lege wereld is een plaats van pijn, bezaaid met lichamen, botten, schedels en bloederige vlekken. Er is niet veel van een verhaal en nog minder karakterontwikkeling, waardoor de motieven en gevoelens van de aanpasbare hoofdrolspeler van de game een mysterie blijven. Maar de intense moeilijkheid dwingt spelers om voorzichtig te zijn, slimme strategische beslissingen te nemen en door te zetten om enige kans op succes te hebben.

Blijf op de hoogte van nieuwe beoordelingen.

Ontvang wekelijks volledige beoordelingen, beoordelingen en advies in uw inbox. Abonneren

gebruiker reviews

  • Ouders zeggen:
  • Kinderen zeggen:
Volwassen Geschreven door SlimeBoi 5 januari 2021 leeftijd 13+

(Nog steeds wachten op Dark Souls IV.)
Oh ja, je rug om alles te lezen over of dit voor je kind is of niet, omdat hij er nu al te lang om smeekt.
Laat m... Rapporteer deze recensie Volwassen Geschreven door dande313 21 augustus 2016 leeftijd 12+

Ik was verrast dat Dark Souls 3 een M-rating heeft. Naar mijn mening verdient het meer een T-rating. Hier is waarom:

-Hoewel er veel aandacht is voor geweld,... Rapporteer deze recensie

Voeg uw beoordeling toeAlles zien .

Tiener, 13 jaar oud Geschreven door Citrus27 28 juli 2020 leeftijd 12+

Spel in middeleeuwse stijl, moeilijk, maar niet erg ongepast

Laat ik beginnen met te zeggen dat dit een van mijn favoriete games aller tijden is en dat het geen M-rating verdient. Het geweld in dit spel is zwaarden en schilden,... Lees verder Rapporteer deze recensie Tiener, 13 jaar oud Geschreven door realgreendayfan87 28 december 2019 leeftijd 13+

Deprimerend en gewelddadig, maar niet overdreven bloederig of NSFL/NSFW

De setting is donker en deprimerend, en voordat je zelfs maar naar de game kijkt, zou je moeten weten dat het gewelddadig is, maar het 'bloed' is in feite Halo-stijl en kan ... Lees verder Rapporteer deze recensie

Voeg uw beoordeling toeAlles zien 34 kinderrecensies .





Waar gaat het over?

DARK SOULS III ziet een eenzame avonturier dwalen door een gevallen en verlaten koninkrijk dat nu alleen wordt bevolkt door een verscheidenheid aan kwaad, waaronder schuivende ondoden, donkere ridders en enorme beesten. Alleen bekend als de Ashen One, is het doel en de plicht van deze held om te zorgen voor de vernietiging van de imposante Lords of Cinder om Armageddon te voorkomen. Het is ontworpen om extreem uitdagend te zijn; spelers beginnen met minimale uitrusting samen met lage attributen en prestatiestatistieken. Personages gaan een level omhoog en worden krachtiger door het verwerven van zielen die zijn verzameld door de wezens die ze verslaan. Maar als ze dood gaan -- en gezien de moeilijkheidsgraad van het spel, zal dit zeker vaak gebeuren -- zullen ze alle zielen verliezen die ze niet hebben uitgegeven om hun karakter te verbeteren. Meer dan dat, alle verslagen vijanden zullen opnieuw verschijnen en alle voortgang zal verloren gaan. Voeg daarbij het ontbreken van een kaart om door de labyrintische wereld te navigeren, een onvermogen om te pauzeren en een automatisch opslagsysteem dat ervoor zorgt dat elke beslissing die de speler neemt onomkeerbaar is, en je hebt een actie-rollenspel dat alleen is ontworpen voor spelers die bezeten zijn van een diepe vasthoudendheid.

Is het goed?

Spelers die bekend zijn met eerdere games in deze franchise of die van vorig jaar Bloodborne weten waar ze aan beginnen met dit extreem moeilijke spel. Het is een meedogenloos uitdagende en meedogenloze ervaring, maar ook een met het vermogen om een ​​gevoel van prestatie te geven dat ongebruikelijk is in moderne games. Spelers die eraan vasthouden, zullen ontelbare keren sterven, maar met elke zuurverdiende overwinning, elk nieuw vreugdevuur en elke schijnbaar kleine stap in de voortgang van het personage, zullen ze het gevoel hebben dat ze iets hebben bereikt dat de moeite waard is, iets dat niet elke gamer heeft. standvastigheid te doen. Het helpt dat het gevecht - nu ondersteund door een nieuw wapenkunstsysteem waarbij elk wapen zijn eigen set speciale bewegingen krijgt, wat bijdraagt ​​aan een toch al behoorlijk aantal opties die beschikbaar zijn voor spelers in de strijd - strak, gespannen en zelden is iets minder dan spannend, vooral als je het opneemt tegen superkrachtige en zeer dynamische eindbazen.

Maar er zitten een paar kieren in het pantser. De doolhofachtige wereld waar we doorheen reizen - hoewel vaak net zo uitgebreid ingedeeld en net zo leuk om te verkennen als in eerdere games - heeft een handvol gebieden die gewoon niet erg leuk zijn dankzij hun saaie, open structuur. Bovendien is de moeilijkheid een beetje hobbelig. Sommige gebieden (en bazen) zijn gemakkelijker dan je zou verwachten voor eenzielenspel en kan de speler een gevoel van vals vertrouwen geven. Dan strompelen ze naar een andere locatie met ongelooflijk krachtige vijanden die tot de moeilijkste behoren die de serie tot nu toe heeft gegenereerd. Kortom, de game had wat meer finetuning mogen hebben. Dat gezegd hebbende, meestalDark Souls IIIis net zo boeiend en lonend als zijn voorgangers en zou de tijd zeker waard moeten zijn voor oudere spelers met een honger naar een serieuze uitdaging.

Praat met je kinderen over...

  • Families kunnen in de media praten over de impact van geweld. Hoe voel je je als je extreem gewelddadige games speelt? Maken ze je hartslag sneller? Vind je ze stressvol? Wat zijn volgens jou enkele andere fysiologische effecten die kunnen optreden bij het spelen van een game als deze?

  • Schermtijd bespreken. Games zoals deze moedigen spelers aan om deel te nemen aan lange sessies om echte vooruitgang te boeken, dus hoe combineer je dit met het weggaan van een tv-scherm om te lezen of naar buiten te gaan?

Speldetails

  • Platformen: PlayStation 4 , Windows , Xbox One
  • Prijs: $ 59,99
  • Prijsstructuur: Betaald
  • Beschikbaar online?Beschikbaar online
  • Ontwikkelaar: Bandai Namco
  • Publicatiedatum: 12 april 2016
  • Genre: Rollenspel
  • Onderwerpen: Magie en Fantasie , Monsters, Spoken en Vampieren
  • ESRB-beoordeling: M voor Bloed, Geweld
  • Laatst bijgewerkt: 27 oktober 2019