• Hoofd
  • Ander
  • Waar op aarde kwam Carmen Sandiego vandaan? Hoe de originele cartoon uit de jaren 90 werd gemaakt

Waar op aarde kwam Carmen Sandiego vandaan? Hoe de originele cartoon uit de jaren 90 werd gemaakt

Welke Film Te Zien?
 
>

Vorige maand werd het een stuk eenvoudiger om die eeuwenoude vraag te beantwoorden, waar is Carmen Sandiego in vredesnaam? Omdat, zoals alles tegenwoordig lijkt, de in scharlaken geklede meesterdief op Netflix staat, de ster van een nieuwe animatieserie met Jane de Maagd 's Gina Rodriguez als de globetrotter. Maar het is niet Carmen Sandiego's eerste wereldtournee, zoals kinderen uit de jaren 90 zeker weten.



Vernoemd naar de Portugese zangeres Carmen Miranda (en blijkbaar een Sint Bernardus ), verscheen het personage voor het eerst in het computerspel Broderbund Studios uit 1985, Waar in de wereld is Carmen Sandiego? Carmen, bekend om haar Twizzler-rode Cordovan-hoed, trenchcoat en hakken, zou deel uitmaken van meer dan een dozijn videogames en twee live-action tv-spelshows voor kinderen (beide met pakkend intro's ). Er is zelfs een onofficiële game, een waarin je Carmen kunt proberen te vinden in het hiernamaals .

Hoewel ze in games bleef verschijnen, was de laatste inzending van 2015 Carmen Sandiego keert terug - het is twee decennia geleden dat iemand 's werelds grootste dief op het kleine scherm heeft gezien; de laatste keer dat ze op tv verscheen was op 2 januari 1999, met de uitzending van de laatste aflevering van de nu 25-jarige animatieserie, Waar op aarde is Carmen Sandiego ?







ster vs. de krachten van het kwaad recensie

Waar op de wereld , geproduceerd door DIC Productions, ging in première als onderdeel van het Fox Kids-animatieblok op 5 februari 1994. Het liep vier seizoenen, de eerste drie op Fox en de laatste uitgezonden op het Fox Family Channel, tegenwoordig bekend als Freeform.

De serie volgde een paar ACME-detectives, Ivy en haar jongere broer Zack, die met de hulp van The Chief Carmen op verschillende locaties over de hele wereld opspoorden; meestal met twee doelen: het ophalen van een belangrijk historisch artefact of monument dat Carmen heeft gestolen, en vervolgens de aartscrimineel gevangennemen. Ze hebben altijd het eerste deel gedaan, maar snuiven op het tweede. Elke aflevering werd afgesloten met Carmen die een pittige dialoog uitwisselde met The Player, een anoniem, live-action personage wiens aanwezigheid essentieel is om stilzwijgend toe te geven dat we naar een computerspel keken (een knipoog naar de wortels van de serie).

Ivy, ingesproken door Jennifer Hale, was de meer fysieke van de twee rechercheurs, een Lara Croft-type zonder de wapens. Scott Menville, die de stem van Zack insprak, beschreef het personage aan SYFY WIRE als 'slim, cool, eigenwijs, optimistisch, enthousiast, in staat om de meeste situaties aan te pakken en soms een beetje te impulsief voor zijn eigen bestwil.' Zijn outfit doet misschien ook denken aan: Terminator 2 's John Connor.





De Chief, ingesproken door Rodger Bumpass, was een snel sprekend pratend hoofd (letterlijk), die tijdens elke aflevering sporadisch opdook om de gumshoes te helpen. Carmen, ingesproken door EGOT-ontvanger Rita Moreno, was charmant, zeer gecomponeerd en zeer intelligent, en altijd on-brand - haar vele ontsnappingsvoertuigen en outfits waren allemaal snoeprood gekleurd.

De animatieserie was, net als het bronmateriaal, sterk gericht op het onderwijs. De kijkers kregen niet alleen de gumshoes te zien die probeerden een onbetaalbaar kunstwerk of nationaal monument terug te brengen naar zijn rechtmatige plaats, maar kregen ook te horen waarom wat Carmen stal in de eerste plaats zo belangrijk is.

de hiërofant rechtop kaart trefwoorden

Waar op aarde is Carmen Sandiego? was wat Robby London, voorheen Executive Vice President of Creative Affairs bij DIC, beschreef als een 'edutainment' - een show die zowel educatie als entertainment combineert - programma. In een telefonisch gesprek met SYFY WIRE zegt Londen dat: aarde was, 'een van die shows die echt is ontworpen met de Children's Television Act in het achterhoofd.'

De Children's Television Act van 1990 , of de CTA, werd officieel in de wet vastgelegd op 18 oktober 1990, zonder de handtekening van de toenmalige president George H.W. Bush, die van mening was dat de wet de zenders First Amendment-rechten oplegde. De wet verplichtte dat omroepen die kinderprogramma's vertoonden vanaf 1991 het aantal educatieve programma's op hun gerespecteerde zenders moesten verhogen. Omroepen werden ook gedwongen om de hoeveelheid reclame die tijdens blokken van kinderprogramma's werd getoond, te beperken; de FCC werd opgedragen om te beoordelen of programma's die bekend stonden als 'programmalengte-commercials' (shows gebaseerd op speelgoed zoals Transformatoren ) mochten luchten; en het richtte de National Endowment for Children's Educational Television op.

Londen zei dat velen in de kindertelevisie-industrie niet blij waren met het verstrijken van de CTA. 'Op een bepaald niveau hadden studiomensen en creatievelingen een hekel aan deze wetgeving, zegt hij. 'Mensen hebben de neiging zich te verzetten tegen alles waarvan ze denken dat het beperkingen oplegt aan hun vrijheid van meningsuiting en de vrijheid om geweldige verhalen te vertellen.'

Londen en DIC zagen het anders. 'Ik zou zeggen dat DIC als bedrijf een wat tegenstrijdig standpunt innam, in die zin dat we het als een kans zagen', herinnert hij zich.

111 spirituele nummer

DIC was destijds de grootste onafhankelijke producent van kinderprogramma's. Londen herinnert zich dat het in de jaren '90 moeilijker werd om nieuwe shows aan omroepen te verkopen. Dus, Londen en DIC beschouwden de CTA als voordelig, omdat het omarmen ervan hen zou kunnen helpen concurrerend te blijven met hun grootste rivalen; animatiestudio's die al los stonden van wat Londen omschreef als 'verticaal geïntegreerde netwerken' - FOX, ABC, The WB (nu de CW) - die tegelijkertijd hun eigen geanimeerde programmering produceerden.

De unieke uitdaging voor animatiestudio's die probeerden series te produceren die binnen de vereisten van de CTA passen, was om te voorkomen dat ze series produceerden die alleen gericht waren op kleuters of zeer jonge kinderen, maar eerder op kinderen van 6 tot 16 jaar.

Tegen de tijd Carmen kwam op, kinderen hadden al de hele ochtend en een deel van de middag op school doorgebracht en wilden daarom waarschijnlijk ontspannen en genieten van programma's die puur vermakelijk waren, in plaats van, ugh , blijf leren. 'Als kinderen zelfs maar ruiken dat [een programma] educatief is, draaien ze het kanaal om en kijken Teenage Mutant Ninja Turtles , of [DIC-geproduceerd programma] Echte Ghostbusters ,' zei Londen.

aarde was in staat om die uitdaging aan te gaan; toen het in 1994 debuteerde, was het het beste kinderprogramma in zijn slot en in de algemene top 10 kinderprogramma's op tv. Als je de serie opnieuw bekijkt, is het verrassend om te zien hoeveel tijd elke aflevering werd besteed aan het educatieve aspect van de serie.

Meerdere keren in elke aflevering gingen Ivy, Zack, The Chief en soms Carmen in detail over het gestolen item of de locatie waar het item zich bevindt, zoals hoe 'Het schiereiland Yucatán meer dan 75.000 vierkante mijl jungle en moderne steden is .' Telkens wanneer de rechercheurs werden vervoerd, reisden ze letterlijk naar elke locatie op een stroom van informatie, waarbij verschillende vormen van animatie en zelfs historisch beeldmateriaal werden getoond om de kijker meer context te bieden voordat ze op hun bestemming aankwamen.

Misschien is het geheim van waarom het werkt echter dat het metagame-verhaal, waarbij spelers informatie moeten opnemen om een ​​doel te bereiken (terugkrijgen wat Carmen heeft gestolen), voorkomt dat het educatieve element zich ooit geforceerd voelt.

Zack's stemacteur Scott Menville prijst de schrijvers ook voor hoe ze dat evenwicht door de serie heen hebben weten te behouden, en prees de schrijvers voor 'het zo soepel verwerken van alle educatieve feiten dat je op weg was naar de volgende actiescène voordat je je realiseerde dat je heb net iets geleerd.'

Het tv-programma kreeg een eigen videogame, die misschien het meest opmerkelijk is omdat het de eerste keer was dat Jennifer Hale stemwerk voor een game deed. Nu staat ze erom bekend dat ze de stem van de vrouwelijke commandant Shepard in de zeer populaire Massa-effect franchisenemer.

de fout in onze sterren het boek

aarde won een Daytime Emmy voor Outstanding Animated Children's Program in 1995, DIC's eerste na verschillende nominaties. London, ging zelfs zo ver om te zeggen dat DIC 'de Susan Lucci van de animatie' was, en vergeleek het bedrijf met de... Al mijn kinderen actrice die 18 keer werd genomineerd voordat ze uiteindelijk een Emmy won.

Na meerdere Emmy-ceremonies te hebben meegemaakt en met lege handen thuis te komen, zat Londen de ceremonie van '95 uit en was er niet toen aarde won. Hoe dan ook, zelfs tot op de dag van vandaag, waar de prijs in zijn woonkamer in Edmonds, Washington staat, spreekt hij nog steeds met trots over de prijs en de serie.