• Hoofd
  • Christopher Nolan
  • Videogames zijn de grootste geldmaker voor entertainment in 2020, waarbij films en sport worden gecombineerd

Videogames zijn de grootste geldmaker voor entertainment in 2020, waarbij films en sport worden gecombineerd

Welke Film Te Zien?
 
>

Zelfs vóór de pandemie van het coronavirus lag gaming al op schema om zijn voorsprong op een filmindustrie die het goed doet te vergroten – dat wil zeggen, voordat 2020 opdook, met wijdverbreide productiestops en theatersluitingen.



Nu, in een jaar waarin relatief weinig concurrentie is geweest voor oogbollen (en geld) van andere vormen van entertainment, zijn videogames enorm gestegen zelfs verder voorsprong op hun schermgebaseerde tegenhangers. Een nieuw verslag van Marktoverzicht schat dat de uitgaven voor games in 2020 bijna $ 180 miljard aan inkomsten zullen vertegenwoordigen tegen de tijd dat de kalender overgaat naar 2021, een enorm bedrag dat de wereldwijde inkomstengroei overschaduwt - in pre-COVID 2019 niet minder - genoten door zowel films als sport samen.

Naarmate het jaar ten einde loopt, zullen de inkomsten uit videogames wereldwijd naar verluidt $ 179,9 miljard bedragen - een cijfer dat de gecombineerd De wereldwijde opbrengst van de tv- en filmindustrie in 2019 van $ 101 miljard, die het behaalde dankzij filmkaskrakers zoals Avengers: Eindspel , de live-action remake van De Leeuwenkoning , Bevroren II , Spider-Man: Ver van huis e, en Star Wars: Episode IX — The Rise of Skywalker . De box office van dit jaar zal naar verwachting natuurlijk niet in de buurt komen van dat record: Verscheidenheid meldde eerder deze maand dat de filmindustrie dit jaar een 71,5 procent kassadaling zou kunnen zien vanwege de effecten van de pandemie.







wat is de film waarom hij beoordeeld?

Het is waarschijnlijk ook de moeite waard om op te merken dat gaming al een paar jaar zijn voorsprong op andere vormen van entertainment stapsgewijs uitbreidt, en dat de $ 179,9 miljard van dit jaar - een geschatte omzetstijging van 20 procent ten opzichte van het voorgaande jaar - komt als de PlayStation 5 en Microsoft Xbox Series X/S begint net een omvangrijke installatiebasis te vinden onder early-adopteren spelers. Dat betekent dat 2021 weer een recordjaar kan worden voor games, vooral met de Nintendo-schakelaar geen teken van afstand te doen van zijn best verkopende kroon. Analist Lewis Ward vertelde MarketWatch echter dat hij verwacht dat de zaken in 2021 of misschien 2022 tot rust zullen komen, zodra de vaccins tegen COVID-19 volledig zijn uitgerold en de filmindustrie (hopelijk) weer normaal begint te worden.

Ongeacht welk entertainmentformaat de race om dollars wint, videogames hebben zich in de tijdgeest van de popcultuur gevestigd op een manier die waarschijnlijk niet zal wegebben. Monster Jager is een van de weinige films die dit jaar van een bioscooprelease met een groot ticket geniet, en het is gebaseerd op Capcom's geliefde videogamefranchise. Ook al Batman trilogie regisseur Christopher Nolan , een van de meest winstgevende namen in het maken van blockbuster-films, heeft onlangs aangegeven geïnteresseerd te zijn in het idee om een ​​duik te nemen in de wereld van het maken van games - een teken dat games door makers buiten hun eigen industrie steeds vaker worden gezien als een geweldige manier om unieke verhalen.

Ik denk dat mijn tijd en energie, ik heb zojuist alles aan film besteed. Gewoon zien hoe moeilijk [een spel maken] is, het is niet iets dat je ooit licht zou opvatten, de basisprincipe directeur zei tijdens een recente interview met Geoff Keighley. Maar het is zeker iets waar ik in geïnteresseerd ben. Het is een geweldige wereld.

hoe lang duurt de goonies-film?