• Hoofd
  • Eric Barone
  • Stardew Valley wordt 5 en de kleine boerderijsim die zou kunnen is geliefder en groter dan ooit

Stardew Valley wordt 5 en de kleine boerderijsim die zou kunnen is geliefder en groter dan ooit

Welke Film Te Zien?
 
>

Heb je ooit gewenst dat je kon inpakken, de zakenwereld kon verlaten en naar een idyllische vallei kon rennen met een eigen boerderij? Nou, in Stardew Valley , dat kan je gewoon doen. Deze open-ended country-living role-playing game gaat over het creëren van het leven dat je wilt, dit alles onder begeleiding van een rustgevende soundtrack en een flink aantal bovennatuurlijke verrassingen en kleurrijke personages. Alles over Stardew Valley is een lage inzet. Of het nu gaat om het kiezen van het juiste product om op je boerderij te maken, welke dieren je moet adopteren, of het langzaam opbouwen van relaties en het creëren van echte connecties met de mensen in de stad, dit is een spel dat je naar binnen trekt met een warme deken en een vertrouwde stijl.



Maar ondanks alle geruststellende toeters en bellen, Stardew Valley begint zoals veel boerensims doen: je aanpasbare personage erft een rommelboerderij in een klein stadje vol met allerlei eigenaardige stedelingen, en het is de taak van de speler om een ​​leven op te bouwen en de gemeenschap op te bouwen. Het is een formule die al tientallen jaren werkt — denk aan Verhaal van seizoenen , Oogstmaan , en Mijn tijd in Portia — maar iets over Stardew Valley was anders toen het op 26 februari 2016 werd uitgebracht.

Oorspronkelijk uitgebracht door de toen nog onbekende indie-ontwikkelaar ConcernedApe, wat begon als een solo-gecodeerde game in C # is een ster geworden in de videogamewereld met talloze toegewijde fans. Bij vrijgave, Stardew Valley verkocht 2 miljoen exemplaren in slechts de eerste maand.







Wat oorspronkelijk werd gemaakt omdat de in Seattle gevestigde ontwikkelaar Eric Barone wilde proberen een game te maken, is al lang een hoeksteen geworden van gezellig gamen zoals Animal Crossing: nieuwe horizonten en Een korte wandeling .

extreem luide en ongelooflijk nauwe filmrecensie

Nu, vijf jaar en 10 miljoen verkochte exemplaren later, Stardew Valley is niet alleen gegroeid op het gebied van gameplay, maar ook in de gamegemeenschap zelf, waarbij spelers honderden en zelfs duizenden uren loggen op hun boerderijen, vissen in de dokken en vriendschap sluiten met de plaatselijke smid. Er is zelfs een bordspel . Vieren Stardew Valley Ter gelegenheid van het vijfjarig jubileum sprak SYFY WIRE met de maker van de game en een bijzonder toegewijde fan om tot op de bodem uit te zoeken wat een 8-bit landbouwgame zo aantrekkelijk maakt.

HET KLEINE SPEL DAT KAN

Dat had niemand kunnen voorspellen Stardew Valley zou opstijgen zoals het deed, en al helemaal niet Barone. Hij was al lang een liefhebber van Natsume's Oogstmaan serie, maar voelde dat het zijn hart had verloren naarmate de jaren en titels vorderden. Hij wilde een landbouwspel dat terugging naar de basis, en dus ging hij aan de slag. Ontwikkeld in de loop van vier en een half jaar, Stardew Valley was een passieproject bedoeld om de codeervaardigheden van Barone te verbeteren. Alles, van de pixels tot de muziek, is solo gemaakt, en dat, plus de gameplay, resoneerde echt met nieuwsgierige spelers.





'De eerste paar maanden waren krankzinnig', vertelt Barone aan SYFY WIRE. Hij werkte hard om bugs op te lossen en technische ondersteuning te bieden aan zijn spelers, aangezien de ontwikkelaar het als zijn verantwoordelijkheid zag om gebruikers een zo naadloos mogelijke ervaring te bieden. Als eenmansteam vond hij dat hij elk probleem moest oplossen dat hij kon. Combineer dit met een plotseling spervuur ​​​​van interviewverzoeken, een groeiende gemeenschap en eindeloze e-mails, Barone zegt dat het een erg drukke tijd was. Hij vond het moeilijk om te worstelen met zijn hervonden roem en positie in de wereld van videogames, evenals met de kansen en mogelijkheden die zich aandienden.

'In het begin had ik altijd het knagende gevoel dat ik geen gebruik maakte van deze zeldzame kans om een ​​soort indie-beroemdheid, of smaakmaker of zoiets te worden', geeft Barone toe. 'Maar de realiteit is dat ik dat niet echt wil zijn. Ik ben altijd een beetje een buitenstaander geweest en daar ben ik best mee bezig. Ik wil gewoon games maken en mijn ideeën en kunst met mensen kunnen delen.'

Officiële persfoto van Stardew Valley

Krediet: ConcernedApe

Vijf jaar later, Stardew Valley gaat nog steeds hard. Sindsdien zijn er meerdere updates geweest die de wereld hebben uitgebreid en nog meer spelers naar zijn wereld hebben getrokken. De game is nu beschikbaar op pc, PlayStation 4, Xbox, Nintendo Switch, mobiel en in een aantal talen. Twee jaar geleden gaf Barone eindelijk toe en begon een klein team om hem te helpen bij het houden van Stardew Valley up-to-date en draaiend. Hoewel hij zegt dat het een uitdaging was om eraan te wennen niet al het werk zelf te doen, is hij blij met de hulp en zegt dat het hem meer tijd en mentale ruimte heeft gegeven om updates te maken en de dagelijkse gang van zaken te runnen.

Gezien het succes van Stardew Valley en de fanbase die hij heeft opgebouwd, werkt Barone nu aan andere games, hoewel nog steeds in dezelfde stijl als zijn eerste.

1600 UUR IN STARDEW VALLEY

De fandom voor Stardew Valley is enorm, verspreid over meerdere online communities - inclusief de officiële Chucklefish-forum en Tumblr — en een bloeiende modding-community die alles creëert vanuit een handige lift in Skull Cavern tot een full-on uitbreiding van het spel , inclusief 26 nieuwe locaties en meer dan 100 nieuwe personages.

Sarah Hughey, een zelfverklaarde superfan, heeft 1.200 uur ingelogd Stardew Valley op pc en 400 uur op de Nintendo Switch. Hughey speelt het spel op verschillende platforms en heeft het altijd in de buurt op haar telefoon als ze een Sterrendauw pauze. Het is het creatieve aspect dat haar echt naar binnen zuigt, haar de kans geeft om productief te zijn en haar boerderij te creëren, maar haar ook in staat stelt om te relaxen wanneer de echte wereld te hectisch wordt.

hoe word je een latin lover rating

In het begin geeft Hughey echter toe dat hij het gebrek aan richting en open wereld van de verhaallijn haat. Wat moest ze eigenlijk doen? Het was gewoon een stel hersenloze planten, water geven en praten met vaak apathische buren. Na een tijdje klikte het echter en sindsdien speelt ze regelmatig.

'Terwijl ik bleef spelen, ontdekte ik dat, terwijl je verder ging, er altijd meer dingen te vinden waren, meer geheimen om te ontgrendelen en meer items om te verzamelen', vertelt Hughey aan SYFY WIRE. 'Ik herinner me dat ik in het begin iets opzocht op de Stardew Wiki en ik was geschokt dat er gewoon steeds meer dingen in het spel waren die ik nog niet had ontdekt.'

Het is deze constante stroom van ontdekkingen die het spel fris heeft gehouden voor Hughey en zoveel andere spelers. Ze prijst de updates die nooit beknibbelen op inhoud, niet minder gratis, als een enorme factor. De eerste heeft nieuwe boerderijkaarten, huwelijksopties en inhoud toegevoegd, terwijl de laatste zo ver is gegaan dat er een coöp-multiplayerfunctie is toegevoegd.

'Laatst stuitte ik op een tussenfilmpje van een personage dat ik nog nooit had gezien - het was leuk om naar te kijken en meer te weten te komen over het personage dat ik nog nooit eerder had gekend!' ze legt uit.

'Eric Barone's toewijding heeft zijn vruchten afgeworpen — net zo toegewijd als hij is aan het spel; hij heeft ook een toegewijde fanbase in ruil die zijn spel boven al het andere zal spelen en zich er zelfs in tijden van nood toe zal wenden', vervolgt ze.

De cijfers komen zeker overeen met Hughey's sentiment. Barone meldt dat de verkoop voor Stardew Valley op Steam steeg in maart 2020 met 30 procent bij het begin van de pandemie.

'Ik denk Stardew Valley bood een heel goede ontsnapping voor veel mensen, en ik ben blij dat het mensen heeft geholpen zich beter te voelen', zegt hij.

waar gaat de dode dichtersmaatschappij over?

Hughey beschouwt zichzelf als een angstig persoon, een gevoel dat nog verergerd wordt door de pandemie en de thuiswerksituatie waarin zij en veel mensen zich bevinden. Stardew Valley is vertrouwd en geruststellend, een plek waar ze kan ontspannen na een zware dag, of zelfs een stressvol moment. Het is ook een plek die verwijderd is van het heden, een tijdlijn waarin ze niet hoeft na te denken over COVID-19, politiek of iets anders dat in de wereld gebeurt.

Zichzelf onderdompelen in Stardew Valley 's eenvoud en goedheid is een balsem voor de ziel, om nog maar te zwijgen van plezierig - een plek waar ze haar hersens min of meer kan uitschakelen. Om een ​​pauze te nemen, speelt ze vaak een dagcyclus op de boerderij - die 774 seconden (of ongeveer 13 minuten) duurt - om zichzelf de kans te geven om te kalmeren. Er zijn geen doelen, geen echte competities, geen harde tijdslimieten; je personage wordt elke ochtend wakker met het kraaien van de haan en gaat dan aan het werk in een rustig stadje vol aangename mysteries en een tovenaar die in het bos woont.

Officiële persfoto van Stardew Valley

Krediet: ConcernedApe

Barone zegt dat veel mensen hem hebben verteld dat ze het spel therapeutisch vinden, en hoewel hij het spel niet bewust zo heeft ontworpen, gelooft hij wel dat het te maken heeft met de manier waarop Stardew Valley beloont zijn spelers.

'Ik denk dat veel games bewust of onbewust misbruik maken van de beloningsroutes in onze hersenen, door te snel positieve feedback te geven. Stardew Valley vertraagt ​​dat en deelt dat soort beloningen uit in een menselijk tempo', legt hij uit. 'Ik denk dat mensen er zoveel uren in steken omdat het gewoon goed voelt om in die wereld te bestaan, de nederige maar belangrijke taken te doen die je doet, net als in het echte leven. Het is de bedoeling dat we van die levensstijl genieten.'

TOEWIJDING EN WAARDERING

Er is een gemeenschappelijke noemer tussen spelers en Barone. Toewijding. Of het nu gaat om het controleren van de Stardew Valley Reddit om te zien of er bugs of problemen zijn en om die te verhelpen - soms binnen een paar uur - of om e-mails van fans te beantwoorden, is Barone er altijd voor zijn spel en degenen die er dol op zijn.

'Ik denk dat zowel mijn toewijding aan het spel, als de toewijding van andere spelers aan het spel, neerkomt op het feit dat Eric Barone op zijn beurt zo toegewijd is aan het spel', legt Hughey uit.

Barone's toewijding is ook niet beperkt tot het basisspel. De levendige, bruisende modding-community voor Stardew Valley bevat mods die totaal verschillende steden en een uitgebreid universum toevoegen. Barone heeft modders actief onderschreven en in gedachten gehouden als het gaat om updates en patches voor de game, waardoor ze een paar dagen voor de update-release aan hun mods kunnen werken.

een reeks ongelukkige gebeurtenissen boekbespreking

'Als je eenmaal beseft hoeveel tijd en liefde Eric heeft gestoken in het maken van deze wereld. Het is een wereld waarvan ik hoop dat ze nooit zal verdwijnen en die met de tijd alleen maar beter wordt en beter wordt', zegt Hughey.

Barone heeft geen plannen om het boek te sluiten over Stardew Valley , toegevend dat er altijd een mogelijkheid is voor nog een grote update.

'Ik denk echter dat met alle updates sinds 1.0, Stardew Valley is op een plek waar ik het niet erg zou vinden om het compleet te noemen', zegt hij. 'Dat gezegd hebbende, er is altijd meer dat ik met het spel zou kunnen doen, en gebieden waarvan ik denk dat ze verbeterd kunnen worden... we zullen zien.'