Peach's Castle was het beste deel van Super Mario 64

Welke Film Te Zien?
 
>

Super Mario 64 stuurde de besnorde loodgieter naar allerlei gedenkwaardige werelden tijdens zijn zoektocht om Power Stars te vangen en prinses Peach te redden uit de klauwen van Bowser, maar meer dan twee decennia later is het niet Bob-omb Battlefield, Lethal Lava Land of Cool Cool Mountain die je je herinnert meest. In plaats daarvan is het Princess Peach's Castle zelf, een innovatieve draai aan het idee van een 'hub-wereld' die spelers vanaf het begin liet zien dat er geheimen te vinden waren.



Wanneer Super Mario 64 klaar is met het uittekenen van het kale plot (Princess Peach heeft een cake voor je gebakken, ze is ontvoerd door Bowser, enz.), en geeft spelers eerst de controle over Mario, er gebeurt niets. Je staat in een tuin, met uitzicht op een pad dat leidt naar een kasteel in de buurt. Maar je hoeft die weg niet te volgen. Je kunt naar een meer springen en je afvragen wat er aan de hand is met dat kanon met een rooster erover. Je kunt in de gracht springen en je afvragen hoe je bij die verzonken deur kunt komen, terwijl je tegelijkertijd bedenkt dat Mario naar boven moet komen om lucht te krijgen, anders verdrinkt hij.

Er is geen muziek tijdens deze vroege momenten, alleen omgevingsgeluiden, maar dat verandert zodra je de voordeur van het kasteel binnenloopt, wanneer elegante muziek begint te spelen. Er zijn veel deuren, maar de meeste kun je nog niet in, en degene die je kunt betreden opent naar een gigantisch schilderij van een Bob-omb. Spring erin en je wordt getransporteerd naar een hele nieuwe wereld, en het spel is in volle gang.







Perzik

Krediet: Nintendo

Maar zodra je King Bob-omb van die bergtop hebt geslagen, keert Mario terug naar Peach's Castle en is er genoeg te doen. Het kasteel, dat niet veel meer had kunnen zijn dan een menu waaruit spelers de wereld selecteerden die ze wilden bezoeken, is zelf een volledig ontwikkelde wereld. Het is zelfs nog interessanter, omdat er geen grote expliciete missies voor Mario zijn om aan te pakken. In plaats daarvan draait het verkennen van het kasteel om geheimen.

Zie je dat schilderij op het plafond? Kijk omhoog en je wordt de lucht in getransporteerd, waar je rondvliegt en rode munten uit de lucht grijpt. Spring in een klein schilderij van prinses Peach - een schilderij dat er identiek uitziet als het volkomen normale, verder identieke schilderij ertegenover - en je zult merken dat je in een razend tempo van een geheime glijbaan afdaalt.

Om nieuwe delen van het kasteel te ontgrendelen - en daarmee nieuwe schilderijen te ontgrendelen om meer werelden te verkennen - moest je vaak meer doen dan alleen het juiste aantal sterren verkrijgen. Er waren zijmissies, valluiken, eindeloze trappen, gigantische aquaria, grachten om af te tappen, en dat verdomde kanon buiten dat nog steeds een rooster erover had. (Verzamel elke Power Star in het spel en je zou het uiteindelijk kunnen gebruiken om op het dak van het kasteel te schieten en Yoshi gedag te zeggen, een laatste geheim in een spel dat er vol mee zat.)