• Hoofd
  • Computerspellen
  • Nintendo's nieuwe Metroid-game is al 15 jaar in ontwikkeling, dit is waarom het zo lang duurde

Nintendo's nieuwe Metroid-game is al 15 jaar in ontwikkeling, dit is waarom het zo lang duurde

Welke Film Te Zien?
 
>

Nintendo liet vallen veel verrassingen als onderdeel van de E3-festiviteiten dit jaar, maar misschien wel een van de grootste was het nieuws dat we een nieuwe hoofdlijn krijgen metroid spel voor de schakelaar. Nou, dat bleek een aankondiging in wording te zijn die helemaal teruggaat tot het oorspronkelijke Wii- en Nintendo DS-tijdperk.



Spelproducent Yoshio Sakamoto vertelde The Verge hij bedacht het idee achter een nieuw side-scrolling vervolg Metroid Dread 15 jaar geleden, en dacht oorspronkelijk dat het goed zou passen bij de nieuwe (op dat moment) Nintendo DS. Het veld schudt de gebruikelijke Metroid-formule door elkaar en vindt held Samus op de vlucht voor een krachtigere robotvijand, constant rennend en verbergend om in leven te blijven (vandaar het gevreesde deel van die titel).

Dus waarom duurde het tot 2021 om eindelijk samen te komen? Omdat de DS het gewoon niet aankon op hardware- en grafisch niveau, waardoor ze [het project] voor onbepaalde tijd in de wacht zetten, aldus Sakamoto.







manifesteer je verliefdheid

In de game wordt Samus achtervolgd door robots genaamd E.M.M.I., die sterker zijn dan Samus en die een aantal nieuwe gameplay-mechanica nodig hadden om onze favoriete mech-geschikte held in leven te houden. Ze kan zichzelf nu verhullen om zich te verbergen voor de E.M.M.I., waardoor een soort Alien-achtige horrorvibe ontstaat, waarbij Samus de taak heeft te sluipen en zich te verstoppen in plaats van gewoon weg te schieten op haar vijanden zoals gewoonlijk.

Ik wilde iets creëren dat verontrustend was voor spelers, en ook deze gevoelloosheid communiceren die inherent is aan iets dat robotachtig is, Sakamoto vertelde The Verge .

Dus wat heb ik uiteindelijk gekregen? Metroid Dread uit de kast en weer op de planning? Een samenwerking met ontwikkelaar Mercury Steam, het bedrijf achter de 3DS-game van 2017 Metroid: Samus Returns . Het werk maakte genoeg indruk op Sakamoto om zijn ideeën voor af te stoffen Metroid Dread , dus werkte hij samen met Mercury Steam om het eindelijk tot leven te brengen.

Tijdens mijn ontmoeting met hen kreeg ik het gevoel dat ze een team waren waarmee we konden samenwerken aan een enkelvoudig concept, en dit doel konden realiseren dat ik voor ogen had voor Metroid Dread , zei Sakamoto.





Metroid Dread staat gepland voor de Nintendo Switch op 8 oktober.

Nintendo op YouTube