Fortnite boekt hoogste jaaromzet, $ 2,4 miljard, van alle games in de geschiedenis

Welke Film Te Zien?
 
>

Andere games met lange staarten hebben verbijsterende dollars binnengehaald die zelfs filmfranchises leuk vinden Star Wars en De Wrekers kan niet evenaren, maar de gerapporteerde omzet van $ 2,4 miljard van vorig jaar voor Epic Games ' Fortnite kan klaar zijn om winstrecords te verbrijzelen in een branche die gewend aan superlatieven .



SuperData, de gaming-analysevleugel van ratingstandaarddrager Nielsen, onthuld in een Terugblik 2018 dat add-ons en in-game aankopen voor Epic's gratis te spelen juggernaut voortgestuwd Fortnite om de meeste jaarlijkse inkomsten van een game in de geschiedenis te claimen.

Het is een duizelingwekkende tweedejaars toegift voor een game die een rapport heeft verdiend $ 1 miljard tussen de release van juli 2017 en mei vorig jaar, en het overtreft het gemiddelde van ongeveer 1,2 miljard dollar per jaar van Rockstar’s Grand Theft Auto V - de meest winstgevend enkelvoudig mediaproduct aller tijden, met een geschatte omzet van $ 6 miljard sinds het debuut in oktober 2013.







de professor en de gek review

in tegenstelling tot Gta v en zijn recentere Rockstar-neef, Red Dead Redemption 2 (die $ 516 miljoen verdiende tijdens de periode van twee maanden dat het vorig jaar te koop was, via hetzelfde rapport), iedereen kan spelen Fortnite zonder een cent uit te geven aan het basisspel. Fortnite verdient in plaats daarvan zijn geld met in-game transacties waarmee spelers het uiterlijk van hun personages kunnen aanpassen, hun dansbewegingen kunnen aanpassen en andere upgrades die geen invloed hebben op de uitkomst van een gevecht.

miss Peregrine's home voor eigenaardige kinderen leeftijd

Volgens het onderzoek van SuperData zal de aantrekkingskracht van free-to-play niet snel afnemen. Free-to-play-titels vergaarden 80 procent van de inkomsten uit digitale games in 2018, stelt het rapport, eraan toevoegend dat premium games waarvoor een initiële toegangsprijs in rekening wordt gebracht, ook sterk verkochten in 2018, en niet gehinderd lijken te worden door hun gratis-to- wedstrijd spelen.

Over de hele linie was 2018 het grootste jaar voor digitale games en interactief entertainment. Ooit, meldt SuperData. En met titels als Fortnite , Red Dead Online , en Call of Duty: Black Ops 4 net begonnen, naast gevestigde lopende titels zoals GTA Online , The Elder Scrolls Online , Final Fantasy XIV , PUBG - en nog veel meer - het is niet moeilijk om te denken dat dezelfde verklaring opnieuw van toepassing zal zijn, zodra 2019 in de achteruitkijkspiegel staat.