Cadence of Hyrule laat zien dat het tijd is voor een speelbare Princess Zelda

Welke Film Te Zien?
 
>

Iets meer dan drie jaar geleden, tijdens E3 2016, gonsde de gamewereld even van de geruchten dat The Legend of Zelda: Breath of the Wild zou eindelijk spelers van Nintendo's vlaggenschip avonturenserie de mogelijkheid geven om als vrouwelijk personage te spelen. Er was nooit veel bewijs voor de theorie, maar het kreeg destijds veel aandacht voordat Nintendo uiteindelijk bevestigde dat dit niet het geval was.



Het is niet per se verrassend dat Breath of the Wild liet je niet spelen als een vrouwelijk personage. De Zelda serie krijgt al 30 jaar regelmatig nieuwe inzendingen en bijna uitsluitend speel je als Link, onze zwaardzwaaiende bosjongenheld. Wat mijn aandacht destijds trok, was echter een uitleg die werd gegeven waarom Nintendo besloot om geen speelbare vrouwelijke hoofdrolspeler te hebben.

wat moet je tegen een man zeggen als hij het uitmaakt?

In gesprek met gamewebsite GameSpot , kwam de redenering van producer Eiji Aonuma er in feite op neer dat als een vrouw de wereld zou redden de reguliere mannelijke held van de serie zonder iets te doen zou achterlaten. 'We hebben erover nagedacht en besloten dat als we een vrouwelijke hoofdrolspeler willen hebben, het eenvoudiger is om prinses Zelda als hoofdpersoon te hebben. [...] [Als] we prinses Zelda hebben als de hoofdpersoon die vecht, wat gaat Link dan doen?







De implicaties van deze verklaring waren vrij duidelijk. Het is oké voor een prinses om te wachten tot iemand anders vecht en de wereld redt, maar het idee dat een jongen moet wachten op een prinses om te vechten en hem te redden, is gewoon niet iets wat Nintendo als haalbaar beschouwt.

Maar er zijn bestaande Zelda en Zelda -stijlgames die je vandaag kunt spelen en die niet alleen bewijzen dat Zelda een levensvatbare, op gevechten gebaseerde held kan zijn, maar ook dat het tijd wordt dat Nintendo zelf dat idee omarmt.

Een paar weken geleden uitgebracht, Cadans van Hyrule is een ambtenaar Legende van Zelda game, maar een die niet intern door Nintendo is ontwikkeld. De game is ontwikkeld door een indiestudio genaamd Brace Yourself, vooral bekend van hun hitgame uit 2015 Crypte van de Necrodancer . Beide Crypte van de Necrodancer en Cadans van Hyrule zijn avonturengames van bovenaf, maar met de gimmick die je nodig hebt om de game te spelen door te bewegen en aan te vallen in het tempo van de soundtrack van de game.

Terwijl Cadans van Hyrule heeft deze muzikale vechtgimmick en is niet gemaakt door Nintendo, het is een officieel gelicentieerde Legende van Zelda titel en een waarin je de hele game volledig als Princess Zelda kunt spelen.





Heel vroeg in Cadans van Hyrule , krijg je de keuze om het spel te spelen als de typische held van de serie, Link, of als Princess Zelda. Als je ervoor kiest om als Zelda te spelen, zal Link ergens een heel lang dutje doen, wachtend op jou om hem misschien te redden en hem wakker te maken als je dat wilt. Met uitzondering van een enkele verplichte schakelaar die alleen hij kan indrukken, hoef je hem tijdens je avontuur echter helemaal niet te gebruiken. Je kunt hem laten slapen tot praktisch het einde van het spel, hem op een enkele knop laten drukken en hem dan terug naar huis naar bed sturen, zodat de prinses de kwaadaardige schurk in haar eentje kan vermoorden.

In Cadans van Hyrule , kan Zelda alle typisch gebruikte wapens en upgrades van Link gebruiken, zoals de hookshot, ijspijlen, bommen, hamer en boemerang. Ze heeft ook een magisch schild dat, in tegenstelling tot Links zuigende houten schild, haar van alle kanten kan beschermen, niet alleen van voren.

Ik speelde door dat hele avontuur, redde stedelingen, verkende kerkers, vocht tegen monsters en overleefde vallen, allemaal als prinses Zelda, en het was absoluut geweldig. Ik ben al jaren dol op deze serie en door als vrouwelijk personage door te spelen, voelde het avontuur voor mij als vrouwelijke speler gewoon veel leuker aan.

Als je buiten de officiële Zelda-games kijkt, Bloesemverhalen is een zeer getrouwe recreatie van traditionele top-down Zelda-spellen, in veel opzichten moeilijker en uitdagender dan de spellen waarop het is gebaseerd, waar je opnieuw als de prinses kunt spelen, maar met alle tools en vaardigheden die traditioneel aan onze groene -geklede mannelijke held. Bloesemverhalen kost eigenlijk tijd tijdens de looptijd om bovendien de Zelda seriefixatie op mannelijke helden en om het belang te benadrukken van sterke vrouwelijke hoofdrolspelers voor jonge vrouwen om naar op te kijken en zich mee te identificeren.

En nogmaals, mechanisch maakt het geen verschil. Het zorgde er gewoon voor dat ik als speelster dat mooie zeldzame gevoel had, wanneer een held iets met mij gemeen heeft.

Met beide games kunnen hun vrouwelijke helden alles doen wat Link doet in een typisch Zelda-spel, en dat is helemaal prima. Het feit dat deze games bestaan, betekent niet dat geen van Link's eerdere avonturen nu bestaan, het neemt niets weg, het zorgt alleen voor een verbindingspunt en enige vrouwelijke empowerment van een spelformule waar ik van hou. Het is gewoon leuk om te zien dat vrouwen in die avonturenvorm niet gedegradeerd zijn om gered te moeten worden.

Met een vervolg op Breath of the Wild in de maak, beginnen geruchten opnieuw te suggereren dat er eindelijk een speelbare Princess Zelda op het spel staat. Ik hoop dat dat waar blijkt te zijn, want na 30 jaar te hebben gespeeld als ieders favoriete Kokiri-jongen, ben ik opgewonden om een ​​soortgelijk avontuur aan te gaan als iemand die nieuw en anders is en toch zo vertrouwd. De versie van Zelda waarnaar wordt gesuggereerd door Breath of the Wild was een avontuurlijke jonge vrouw die naar de frontlinies van de oorlog wilde gaan, veranderingen wilde aanbrengen en dingen wilde ontdekken om haar mensen te helpen, en ik hoop dat we die versie van het personage ooit speelbaar zullen zien.

hoe van de ene op de andere dag te manifesteren?

Zoals Cadans van Hyrule en Bloesemverhalen laten zien, een Zelda spel met een vrouwelijke hoofdrolspeler werkt helemaal, zelfs als Link niets te doen heeft.

De standpunten en meningen in dit artikel zijn die van de auteur en komen niet noodzakelijk overeen met die van SYFY WIRE, SYFY of NBC Universal.